Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

blood_brother

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blood_brother

  1. blood_brother odpowiedział adek → na temat → Wolne dyskusje
    Ja tu widzę gównoburze w klimacie "bujać to my, a nie nas". Bo dla mnie podłożem tego posta jest to, że ktoś na czyjeś "pracy" zbił większe zasięgi i nie wspomniał o pierwotnym autorze. Czyli to samo co było z generatorami na początku, że na potęgę duplikowały czyjeś style w ogóle nie przejmując się tym, a generatorzy też nie wspominali o tym.
  2. Może być ciężko ułożyć w słowa, bo jednak każda litera oddaje swój "walor" dla czytelności pracy, więc jakbyś zaczął grzebać w literach mógłby się zrobić trochę chaos w lokalnym walorze.
  3. A da się w to w ogóle grać bez pada?
  4. Tu masz rację, bo nigdy wcześniej nie wpadł w taką stagnację 😛
  5. Jak byś miał takie łapki i taki zad też byś tak robił 😛
  6. Został wychowany w tradycyjnym modelu rodziny, więc po prostu ON 😛
  7. Proszę Państwa, oto bohater na miarę naszych czasów! WOMBATMAN! Brakuje wiedzy anatomicznej, ale przyjemnie mi się machało i jak na moje to taki speed trochę.
  8. blood_brother odpowiedział zen.xen3 → na temat → 3ds max
    Nie znam 3d maxa, ale internet mówi, że można to zrobić za pomocą Skin Wrapa, albo Patch Deform.
  9. blood_brother odpowiedział triget → na temat → Inne
    Wrzuć na wetransfer i podeślij na PW
  10. W porównaniu do wersji z października moje odczucia co do montażu są podobne. Natomiast cofnąłem się bardziej w wątku i przypomniałem sobie scenę. Trochę Cię obronię po własnej krytyce, że te zawirowania z odbiorem postaci na scenie imo głównie wynikają z powtarzalności segmentów sceny. Upraszczając wygląda trochę jak zrobiony kawałek i powielony kilkukrotnie dla zamknięcia sceny, przez to może być taki odbiór, że postać skacze po scenie. Ale może też jak wejdzie światło to przestanie to być problematyczne. I też może być tak, że tylko mi to się rzuca w oczy, a dla innych jest git 🙂 Teraz też znalazłem dopiero oryginał na którym się opierasz i w kwestii skoku między ujęciami 6 i 7 w oryginalne po zmianie kamery na ujęcie 7 widać koniec obrotu postaci i jej pochylenie co znacząco ułatwia odczytanie co się dzieje. Natomiast w oryginale montaż w ogóle jest dość "specyficzny" i sporo chaosu tam panuje, ale też taka stylistyka 🙂
  11. Jacyś tacy zmęczeni tym rokiem się wydają 😛
  12. Teraz dopiero rozgryzłem co mi nie pasuje. Między 6 i 7 ujęciem jest spory błąd montażowy imo. W ujęciu 6 postać idzie do kamery, a w 7 nagle stoi już wypięta. Do tego przeskok kąta kamery jest bardzo duży i wprowadza to spore zagubienie gdzie jestem i co się dzieje. Podobnie jest w ujęciach 19 i 20. Tu chyba też postać w ogóle nagle zmienia miejsce na scenie. Najpierw jest z przodu sceny, następnie z tyłu, a w ujęciu 24 nagle znowu jest na przedzie sceny. Później w 46 ujęciu też ląduje na środku sceny trochę nie wiadomo skąd. Ogólnie przejrzałbym na spokojnie animację właśnie pod kątem umiejscowienia na scenie. I tak jak sam zwróciłeś uwagę w ujęciu 46 i 47 chyba timing z rytmem piosenki nie siedzi. Animacja za to myślę, że poprawiła się znacząco 🙂
  13. ZiN

    blood_brother odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Największy imo błąd w ostatniej pracy, to że czubek nosa licuje się z obrysem twarzy, przez co w ogóle źle się to czyta. To przeszkadza imo bardziej, niż źle osadzone "dalsze" oko. Ale widać postępy z pracy na pracę 🙂
  14. Trailer wygląda dla mnie bardzo pro!
  15. Jest szansa to wrzucić gdzieś, żeby obejrzeć bez logowania? Na Vimeo dostaje info, że film nie jest oceniony i wymaga logowania. Po screenach widać ogrom włożonej pracy, a do tego jeszcze solo 😮
  16. Przyjdzie taki i popsuje człowiekowi humor 😛 Nie no, Twoja wersja dodaje mnóstwo pikanterii i charakteru, ale na swoją obronę powiem tylko, że wykracza zdecydowanie poza mój warsztat, a tu jednak był jakiś deadline i starałem się dowieźć co obecnie potrafię 🙂
  17. ZiN

    blood_brother odpowiedział ZiN → na temat → Work in progress (WIP)
    Patrząc na portrety z ostatniego posta, to na szkicu widzę mężczyznę, a na renderze kobietę. W obu przypadkach. Nie wiem z czego to wynikam, może trochę z makijażu, ale coś jeszcze na to ma wpływ 😛 W kwestii skały to w tym konkretnym przypadku sama kula i ambient są przegadane na tle reszty. Generalnie w cieniowaniu trzymaj się zasady, że najjaśniejszy cień jest zawsze ciemniejszy niż najciemniejsze światło. Do tego wystarczy nauka rozdzielania co jest światłem, a co cieniem i połowa sukcesu za Tobą 😛
  18. Całoroczny i świąteczny elf!
  19. Trochę mnie to martwi i smuci, bo nasila się właśnie trend, gdzie coś co można wytłumaczyć jednym pisanym zdaniem, jest często rozwleczone do 10-cio minutowego filmu. Po forach widać, że to raczej relikt przeszłości dla starych ludzi. Daleko nie szukając, tutaj też głównie udziela się grono sprzed lat. O świeżą krew trudno. Pytanie tylko ile jeszcze @adek będzie chciał dokładać do rozrywki tetryków 😛
  20. W tym z domkiem, przez taki sam walor na postaci i domku, skala się rypła 🙂 Do tego przez głowę ponad horyzontem to w ogóle olbrzym z tej postaci się robi.
  21. Dla mnie też jest zdecydowanie za długie i do końca nie wiadomo co chcesz pokazać. Są rendery, siatki hp, siatki lp, wipy, skończone. Jest tego imo za dużo i są losowo ułożone. Najlepszym tego przykładem jest chyba fotel i kierownica. Gdzieś na początku masz render hp, potem kilka rzeczy zupełnie z nimi nie związanych i nagle siatka lp. Ja bym to zdecydowanie zmniejszył, wybrał 2-3 tematy, które są dociągnięte i umieścił je na góra 4 stronach razem z CV. To ma być Twoja reklamówka, a nie jakiś firmowy katalog. No i do tego, tak jak kengi wspomniał, to pierwsza strona ma sporo błedów, jest niechlujnie złożona, zwłaszcza jeśli to ma być "design".
  22. Kościotrup nie truchło, nie śmierdzi 😛 Chwilowo zawieszony, ale nie porzucony. Co do kości ramienia, to w dużej mierze opierałem się na ecorche Grassettiego, jeśli mnie pamięć nie myli, ale w takim razie jak wrócę do szkieletu to na pewno to zweryfikuję!
  23. Ogólnie to perspektywa siada, jak i w tych technicznych, jak i czaszce. W czaszce proporcjom mógłbyś poświęcić więcej uwagi, kontrasty są zdecydowanie za duże. I gdzie jest ta cierpliwa wersja? 😛 Dobrze, że wróciłeś do podstaw 🙂 W kwestii AI to trudny temat, bo nikt do końca nie wie czego się spodziewać po kolejnych jej iteracjach. Generalnie obecnie atmosfera jest mniej więcej taka, że jeśli jesteś w jakiejś dziedzinie dobry, to i tak będziesz miał pracę, gorzej jeżeli zaczynasz, albo jesteś przeciętny. Zapytaj @Nezumiego, on Ci wyjaśni o co chodzi z tą całą rewolucją AI 😛
  24. To polypaint, czy jakiś substance?
  25. blood_brother odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Nie wiem, czy tłumaczenie nazw narzędzi to jest dobry pomysł, bo strasznie mózg się męczy, żeby skojarzyć o co chodzi 😛

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.