Zawartość dodana przez blood_brother
-
Yarosh
A cóż to za bot? @yarosh musisz koniecznie określić budżet, bo dla jednego budżetowo to 500zł, a dla innego 15000zł. Określ też co może zostać ze starego kompa, np. dyski. Koniecznie podaj jaki masz konkretnie teraz zasilacz, może da się go wykorzystać. A może jednak chcesz składać całą skrzynkę od zera?
-
AI i technologie przyszłości
@Nezumi, ale w tym trailerze teraz przynajmniej warstwa wizualna świetnie oddaje jakość warstwy fabularnej!
-
Rozwój kompetencji i uczelnie w Polsce
W sumie jest to sytuacja win-win. Nowi nie popełniają błędu wejścia w grafikę, a starzy nie mają młodej konkurencji, więc coś tam mogą jeszcze wyżebrać 😄
-
[WIP] Nepentes
No to jak będzie jakość jak z ostatniego stilla to super będzie wyglądać 🙂 Natomiast mam trochę mieszane uczucia w odbiorze C12-C14. Intensywność/wyrazistość tej statycznej tekstury i zbliżone kolory tła i postaci wymaga ode mnie dużo skupienia, żeby ogarnąć o co chodzi. W pierwszym ujęciu dopiero po chwili dostrzegłem, że ta ciemniejsza plama to ruchoma głowa smoka. W trzecim ujęciu też chwilę mi zajęło ogarnięcie, że to nie dziura w chmurach tylko rycerz. Jednak niech ktoś się jeszcze wypowie, bo być może to, że dopiero udało mi się położyć dzieci ma znaczący wpływ na odbiór 🙂 Edit: Chociaż teraz widzę, że na stillu jest jakaś forma konturu, więc może to też zmieni finalnie czytelność.
-
[WIP] Nepentes
Dla mnie wygląda git 🙂 Z ciekawości, ten noise w ruchu to tylko z podglądowej jakości, czy taki ma być docelowo?
-
Sebastian Szmyd
Na mój gust postać oszatowana trochę za bardzo wybija się z pracy nasyceniem kolorów i zupełnie nie reaguje na światło sceny. W sensie mógłbyś ją równie dobrze wstawić w nocną scenę przy ognisku i nie musiałbyś nic podmalowywać. Ale to jak wspomniałem, są gusta i guściki, całość jak zwykle spójna i zacna 🙂
-
Max3D 2020 - Komentarze i uwagi
A propos miniaturek wątku. To u mnie od zawsze widzi obrazek tylko z pierwszego postu. Zawsze muszę ręcznie z dysku dodawać. Chyba, że coś źle robię 😛
-
teczka3d: klicek art dump
Teraz wygląda jak za mocno przyjarany marshmallow, który na Ciebie patrzy z miną typu "am I a joke to you?"
-
Teczka blood_brother
Dzisiaj przyszła pora utopić Marzannę! Jak widać, kompletnie jeszcze nie wybrałem docelowej dziedziny i za każdym razem coś innego. Na artstacji, jeszcze jest rotacja sceny: https://www.artstation.com/artwork/vDomdv
-
Zmiana sposobu logowania (z nicka na e-mail)
Z czystej ciekawości, jakie kryteria będą obowiązywać do usunięcia konta? Czy dawne forumowe tuzy też zostaną pozbawione konta?
-
Sebastian Szmyd
W tym pierwszym z ostatniego posta celowo zdecydowałeś się zrównać bryły pani i pana? Do tego suknia sprawiająca przedłużenie płaszcza pana. Pytam, bo trochę ciężko mi się tam czyta co jest czyje i gdzie w tych postaciach. A tak to kozak 🙂
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
@tr3buh a da się to gdzieś online obejrzeć?
-
teczka 3d: tr3buh
Bo nie bardzo jest się do czego przyczepić 🙂 Może trochę do pasa bojowego u syreny. Mógłby być trochę bardziej w talii/na biodrach, bo teraz sprawia imo wrażenie, że zsunie się przy pierwszym machnięciu płetwą.
-
teczka 3d: jakubziom
Zgodzę się ogólnie z Sebastianem, że w tych portretach za dużo krechy, a za mało plamy. Unikaj też takich grubych, ciemnych krech na krawędziach jak u Anthonego, bo wygląda to trochę jak komiksowy kontur. A w tym przypadku to powinno być szersze (jako terminator cienia) nawet z lekkim rozjaśnieniem przy krawędzi już. Ale najważniejsze, że był fun przy rysowaniu! Offtop: Sebastian zrobił zdjęcie ołówków i pustej kartki, pewnie jakimś ej ajem wygenerował rysunek Hopkinsa i myślał, że się nikt nie sczai 😛
-
AI i technologie przyszłości
- AI Artist
Ja tu widzę gównoburze w klimacie "bujać to my, a nie nas". Bo dla mnie podłożem tego posta jest to, że ktoś na czyjeś "pracy" zbił większe zasięgi i nie wspomniał o pierwotnym autorze. Czyli to samo co było z generatorami na początku, że na potęgę duplikowały czyjeś style w ogóle nie przejmując się tym, a generatorzy też nie wspominali o tym.- teczka 3d: jakubziom
Może być ciężko ułożyć w słowa, bo jednak każda litera oddaje swój "walor" dla czytelności pracy, więc jakbyś zaczął grzebać w literach mógłby się zrobić trochę chaos w lokalnym walorze.- W jakie gry gracie i jakie polecacie?? 2022 edition
A da się w to w ogóle grać bez pada?- Drobniejsze newsy, ciekawostki, misc
Tu masz rację, bo nigdy wcześniej nie wpadł w taką stagnację 😛- Teczka blood_brother
Jak byś miał takie łapki i taki zad też byś tak robił 😛- Teczka blood_brother
Został wychowany w tradycyjnym modelu rodziny, więc po prostu ON 😛- Teczka blood_brother
Proszę Państwa, oto bohater na miarę naszych czasów! WOMBATMAN! Brakuje wiedzy anatomicznej, ale przyjemnie mi się machało i jak na moje to taki speed trochę.- dopasowanie obiektu
Nie znam 3d maxa, ale internet mówi, że można to zrobić za pomocą Skin Wrapa, albo Patch Deform.- Konwersja modelu z Maya do FBX
Wrzuć na wetransfer i podeślij na PW- Postać 3D: Nanami
W porównaniu do wersji z października moje odczucia co do montażu są podobne. Natomiast cofnąłem się bardziej w wątku i przypomniałem sobie scenę. Trochę Cię obronię po własnej krytyce, że te zawirowania z odbiorem postaci na scenie imo głównie wynikają z powtarzalności segmentów sceny. Upraszczając wygląda trochę jak zrobiony kawałek i powielony kilkukrotnie dla zamknięcia sceny, przez to może być taki odbiór, że postać skacze po scenie. Ale może też jak wejdzie światło to przestanie to być problematyczne. I też może być tak, że tylko mi to się rzuca w oczy, a dla innych jest git 🙂 Teraz też znalazłem dopiero oryginał na którym się opierasz i w kwestii skoku między ujęciami 6 i 7 w oryginalne po zmianie kamery na ujęcie 7 widać koniec obrotu postaci i jej pochylenie co znacząco ułatwia odczytanie co się dzieje. Natomiast w oryginale montaż w ogóle jest dość "specyficzny" i sporo chaosu tam panuje, ale też taka stylistyka 🙂 - AI Artist
Powiadomienie o plikach cookie
Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.