Skocz do zawartości

blachu

Members
  • Liczba zawartości

    217
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blachu

  1. pomacaj i ocen co jest nie tak w tej scenie - czemu brak odbic w szkle i co z ta mapa hdri. dzieki wielkie, czekam na odp.

    http://www.sendspace.com/file/x4lk5x

  2. bez zmian (i 10 i 100) caly czas tak samo.......
  3. w sphare jest bardzo ciemne odbicie nieba, po roswietleniu w photoshopie widac ze ono naprawde tam jest tylko niewiem czemu tak ciemno
  4. juz wstawialem rozne mapki i nic, to jest akurat http://sw-in.narod.ru/sky.html 4 kolumna pierwsza od prawej
  5. nic, dodalem hdri tam gdzie trzeba i nic...0 zmian, kombinowalem z multiplierem i nic
  6. ustawienia z tego tut to chyba jakas pomylka, robie jak jest i wychodzi biale szklo ...
  7. witam czemu w odbiciu szkla mam jakies fioletowe elementy?? kiedy wylaczam slot reflect w ustaiweniach szkla juz tego nie ma ale tez nie ma odbicia mapy...jak sie tego pozbyc? ponizej ustwienia i render
  8. blachu

    jak poprawic ten dach??

    nie wychodzi mi ten dach ;/
  9. blachu

    świecąca ściana?

    i nic, ciagle to samo...
  10. czemu na zalaczonym renderze sciana mi sie swieci ? - uzywam vraya z vray sunem + vray physical camera. sciana nie ma materialu nalozonego drewno, dach maja material vrayowski czy to wina oswietlenia? jak sie tego pozbyc?
  11. blachu

    jak poprawic ten dach??

    tylko jak uzyc tego displacementa? gdy dodaje mape z bumpa tam i ustawiam go w MAPS na 3 to znow oba dachy roznia sie diametralnie. jeden ma jakis zarays dispa natomiast drugi jest spalony po renderze, calkowicie bialy z malymi fragmentami disp jak zmienie swiatlo to bedzie dalej podoba syt, jeden bedzie ok drugi nie...
  12. witam, mam problem z odpowiednim wyrenderowaniem (vray) tekstury dachu + bump. Jeden dach jest ok ale ten po lewej nie ma refleksow swiatla jak ten obok. prosze o porade co z tym zrobic. dodam ze jest to ten sam material a dachy stanowia jeden obiekt i maja jeden uvw map zalaczam foto
  13. blachu

    Interior:sypialnia

    zeby nie bylo to o taka lapme chodzi tyle ze bez swiatla na dole http://www.trendir.com/archives/004553.html
  14. witam , prosze o ocene tego co narazie zrobilem (nie zwracac uwagi na braki ksiazek, dodatkow-kwiatow, zaslon, dywanow itp :P czekam na ocene tego co juz jest :) Uploaded with ImageShack.us
  15. mam maxa 9 + vraya 1,5 RC 5 i nie moge jakos tego znalezc tu...

  16. blachu

    jak renderowac kawalek sceny?

    mam maxa 9 + vraya 1,5 RC 5 i nie moge jakos tego znalezc tu...
  17. gdzie w maxie ustawic zeby renderowal mi sie jedynie kawalek sceny a nie calosc (uzywam vraya) wiec nie chce renderowac calej sceny 2 h jesli dodalem tylko maly element do sceny..
  18. upsss to z pospiechu... dzieki juz to odkrylem
  19. mam taki problem dzialam w vrayu i kiedy robie odbicie lustrzane widze w nich dodane przeze mnie swiatlo vrayowskie (mimo ze vray light mam invisible)... co zrobic zeby tego swiatla nie bylo widac w odbiciu lustra??
  20. ktora opcja w ustrawieniach materialu Vray odpowiada za szumy na brazowym pikowaniu przy lozku??
  21. dwie rzeczy jak ustawic vray light rzeby nie przepalal ale oswitlal scene (mam tez swiatlo targetdirect w tej scenie) a druga rzecz jak w materiale drewna szafy zmniejszyc blyszczenie sie?? Uploaded with ImageShack.us
  22. problem juz rozwiazany inaczej ale dzieki za pomoc :) ja uzylem copy and align :)
  23. mam pokopiowane kule ok 1000, lecz uzylem opcji Copy zamiast Reference i chcialbym teraz zmniejszyc ilosc faceów tych kul, ale nie chce robic tego pojedynczo (bo to zajmie wieki), opcja Optimize tez nie wchodzi w gre bo max sie wiesza. Prosze o jakas pomoc
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności