Skocz do zawartości

blachu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blachu

  1. blachu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    a teraz z innej beczki, mam narysowana splinem dorge tzn obrys drogi, jak zrobic zeby ja wypelnic , zeby to byla droga a nie sam obrys.
  2. blachu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    wybacz ... 10 000 boxow to troche za duzo zeby je nazywac :P
  3. blachu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok, mam to, szkoda ze nie mozna tego zrobic przez zaznaczenie bo mam pelno boxow i z listy nie wiem ktore to ktore...
  4. blachu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok chcialbym polaczyc pare mniejszych elementow w jeden duzy..jak to zrobic/ przez connect czy jest lepsza opcja jakas?> zaznacze ze mam ich starsznie duzo - malych obiekcikow, i laczenie przy pomocy connect by bylo dlugotrwala udreka
  5. blachu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    co chcesz przez to powiedziec? ja restartje maxa i wlaczam ta sama scene daje rendering i znowu mi sie wylacza...
  6. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok, a gdzie znajde to display as a box ????????
  7. blachu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    robie wizualizacje osiedla ok 60 domkow, max tnie mi sie jak cholera, mam intel core 2 duo 2,5 ghz 4 gb ramu i geforce 512 mb, co zrobic zeby mi sie tak nie ciol?
  8. blachu odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    e tam, ja mam intel core 2 duo 2,5 ghz, 4gb ramu, 500gb dysk, nVidia GeForce 8600M GS 512 MB, jak renederuje vrayeym spory plik, osiedle , sam maxowy plik ma 140 MB , to dochodzi mi do building light cache i mi sie wylacza max... a czasem bywa tak ze wyrenderuje mi bez problemu... nie wiadomo od czego to zalezy .......
  9. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    rzeczywiscie jest... troche jeszcze inna sytuacja mnie spotkala bo zainstalowame sobie na visicie maxa i tam vray wogole inaczej zareagowal...prawie wogle mi tego szkla niepowyginalo a jak juz dodalem ior na 1.0 to jest super... dzieki .
  10. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    jesli chodzi o IOR nie znalazlem tego w ustawieniach materialu szkla (jest w maps na 100 ale nie wiem czy o to chodzi) a jesli chodzi shell to dodalem ale bez zmiany ustawien nic sie nie dzieje a nie wiem co i jak zmienic ewentualnie ...
  11. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak wogole to sie skapnalem ze jest to jeden box z polygonami zgietymi w ksztalt luku i to moze przez to...bo gdyby zrobic pare boxow lub tube to moze bedzie inaczej.
  12. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    niestety ta opcja nic nie zmienia....to nie to
  13. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    daje zblizenie, chodzi mi o to zeby widok byl ladny przejrzysty a nie jak na obrazku powyginany w kazda strone.
  14. blachu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    problem ze szkłem w 3ds 9 + vray kiedy robie tube i robie z niej pół kole i nakladam material szklo to mi sie dzieje takie cos \/ co zrobic zeby tak sie nie chrzanilo to szklo tylko bylo normalne przejrzyste?
  15. blachu odpowiedział mirekbini → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ja sam kiedys kupilem 2 plyty dvd wypchane po brzegi modelami 3d... robie wizualizacje arch. wiec modele typu samochody, ludzie, roslinnosc, drogi, znaki itd mam na tych plytach... chcesz kupic ?? :P hehe
  16. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie moge znalezc tego blura ...
  17. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok, pokombinowalem z ta kamera fizyczna i juz wiem o co mniej wiecej chodzi, tylko jeszcze jeden mam problem, jak widac na screenie , textura dachu , mi sie pod kątem rozmazuje co zrobic zeby tak sie nie działo?
  18. blachu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    uzywam 3ds 9 i vraya - vray sun i kiedy renderuje z nalozonymi texturami to mi wychodzi tak jak na obrazku, ze textury nie odzwierciedlaja dokladnie swojego realnego koloru ... co zrobic zeby byly kolory w renderingu byly takie jak na texturach.? TEXTURY PO NALOZENIU W RENDERINGU a tak wygladaj moje ustawienia vray sun
  19. blachu odpowiedział bartekG → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    witam, jak wyglada sprawa z 3ds maxem 9 + vray i vistą ? bedzie działać? jakies problemy ?
  20. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jakies ustawienia rendera i swiatla do tego sun & sky mozna prosic? bo do vraylight znalazlem a do sun & sky nie ... tzn ja mam w ogole to tylko vryalight i vraysun bez vraysky....
  21. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a przy okazji... pytanie co vraya ...nie mam cienia rzucanego nie wiem czemu...wiecie moze jak ustawic swiatlo Vraylight zeby mi rzucal cien moj budynek?
  22. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    dobra, dzieki, rzeczywiscie dobre rozwiazanie to uvw.
  23. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok. a jak zrobic zeby te pola tekstur byly wieksze, zeby mniej kwadratow trawy bylo na tym obrzasze?
  24. blachu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak zrobic zeby tekstura ktora dalem na plana nie wygladala jak kopiowana, monotonna itd? przyklad takiej kopiowanej trawy http://img269.imageshack.us/my.php?image=projektur4.jpg
  25. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm myslalem bardziej zeby do tego wykorzystac np proboolean lub procutter ale nie wiem za bardzo jak sie nimi obslugiwac ...bo z tymi wierzcholkami probowalem ale kiepsko mi to szlo

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności