Skocz do zawartości

blachu

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez blachu

  1. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to co chce zrobic [profil] to nie to samo co wychodzi pozniej na gzymsie..i do tego jeszcze mi cos takiego dziwnego tworzy - znznaczylem znakiem zapytania.. screen....\/
  2. blachu dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam problem z Bevel profile, kiedy robie gzyms to nie wiedziec czemu ustawia cala forme gzymsu do srodka splina zamiast na zewnatrz, a od tego na w okienku np "front" pokazuje mi sie zupelnie inny profil niz mam, i tworzy my sie ten inny zamiast wlasciwego (jakby byl gdzies zapisany ze ten i juz..) nie wiem o co chodzi.
  3. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    dzieki wielkie, udalo sie :D
  4. blachu odpowiedział Godzil → na odpowiedź w temacie → Modeling
    a jak tym slice planem sie obsluguje?
  5. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    nie wiem nadal jak mam wyciac dziure w gzymsie trzy obrazki, jeden procutter drugi boolean trzeci NIC jak wiec zrobic tak zeby nie zniszczylo mi tego gzymsu??
  6. blachu dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    jak to naprawic? vertexy z jednej strony przeksztalcily mi sie po booleanie w jeden i zniszczyly gzyms. w jaki sposob utworzyc od tych istniejacych vertow nowe?
  7. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    to zle wychodzi w renderach, widac linie - wyglada jakby postawiono dwa boxy na siebie
  8. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wszystko ok ale po wycieciu tego polygona, nasz obiekt w srodku nie ma do okola scian tylko putke...
  9. blachu dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    witam kiedy modeluje budynek i zabieram sie za sciany ktore robie splinem i extrude lub shell do tego pozniej chce wyciac otwory na okna i drzwi uzywajac boxa i bolleanem wycinam -- i tu tkwi problem, raz moja sciana jest pelna po wycieciu w srodku a raz jest pusta... jak wypelnic te dziury ?? lub jak inaczej wycinac otwory?
  10. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    ok dzieki wielkie
  11. blachu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    jak wygiąć obiekt ( w tym przypadku gzyms) o 45stopni w poziomie ? tak aby utrzyl on rog i zakrecil na druga sciane?
  12. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    super dzieki wielkie :)
  13. blachu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam poznikaly mi ikonki z paska narzedzi, nie wiem czemu, ale przeinstalowanie maxa nic nie pomoglo. prosze o pomoc w rozwiazaniu tego klopotu.
  14. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    rzeczywiscie mam bump ale w tym drugim materiale nie ma jak zmienic bump jest tylko cos takiego bez bitmap parameters
  15. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    2 materialy chcialbym polaczyc ze soba, aby kolorystyka z mat 1 byla widoczna na mat 2 gdzie sa dziurki jak na obrazku, ale bez utraty owych dziurek ktore sa elementem materialy vray
  16. blachu dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam jak polaczyc dwa materialy vray ze soba tak zeby z jednego pobrac owalne dziury, a z drugiego kolory?
  17. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zrobilem to trosze inaczej, zaznaczylem splinami ksztalt tego co chce zrobic , tylko nie wiem jak je zespolic w calosc tzn zeby byly jednolitą scianą?? [zabudowac pustke miedzy splinami]
  18. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ale nie chce tworzyc siatki bo to jest dosc skomplikowana bryla, chce sie dowiedziec czy z tego co mam mozna zrobic zaokraglenie
  19. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    ogolnie to to nie ma siatki bo robiene jest z splina i extrudowane + shell
  20. blachu dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    witam, jak zaokrąglic zielona sciane po prawej stronie tak jak zaznaczona linia czerwona kreskowana???
  21. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    tak chodzi o maxa, ok to dziala ale glownie chodzilo mi o to zeby ta siatka zniknela jak zaznaczam tą bryłe bo jak jest odznaczona to jest ok tylko w momencie zaznaczenia jej pojawia sie wew. siatka i tnie mi kompa
  22. blachu dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    jak zrobic aby ta cala skomplikowana siatka wewnętrzna mojej bryły zniknęla lub byla pokazywana jako uporszczona siatka? bo z tergo powodu starsznie mi zacina program.
  23. blachu dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    glupi problem ale jakos nie moge z nim sobie poradzic mianowicie obrysowuje cos splinem na duzym powiekszeniu i kiedy chce przesunac obraz to oczywiscie spline sie wylacza i nie moge go kontynuowac, do tej pory robilem to na pare splinow i dawalem connect ale juz nie moge z tym. wiec pytam jak kontynuowac zaczętego splina?
  24. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    jak wrzucic jako nowy materiał ? skoro ustawienia w renderze są jedne do wszystkiego ? a w materiale tego szkla w Maps gdzies mam dodac to tło?
  25. blachu odpowiedział blachu → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mam, wylaczylem reflection/ref. enviroment override i widac niebo ;) z d rugiej strony szkla ale jak dodalem physical camera to juz znowu dzieje sie to samo ;/ a gdzie znajde to OUtuput bitmapy?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności