Skocz do zawartości

SFlogic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez SFlogic

  1. SFlogic odpowiedział dm88 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ja używam wersji rc2 bez żadnych problemów ale widziałem też wersje rc3 z maxem 8.
  2. SFlogic odpowiedział Synthax → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Tutaj na forum byl swietny tutorial o modelowaniu drzewka Bonsai. Sporo można z tego zastosowac do robienia wlasnych, normalnych drzew. tutaj tez jest calkiem dobry tutek -> http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=109&unfold=exclusive a tak pozatym to nie rozumiem jaki jest sens umieszcania drzew 3d z dala od sceny. Czy nie lepiej wsadzic dobrze zoptymalizowane plejny? Efekt podobny a czas renderu o wiele szybszy.
  3. SFlogic odpowiedział Kubaswielgus → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    No właśnie. Też to zauważyłem choć było to w starszej wersji exteriorów pierwszą myślą było, iż jest to pospordukcja. Czy jest to LWF? ktoś może potwierdzić lub zaprzeczyć?
  4. SFlogic odpowiedział lukasz3d → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Nieprecyzyjnie się wyraziłem. Nie tyle na przeciwko szyby co raczej budynku. Duży plejn z dużą teksturą, wyłączam wszystkie gi czy cienie z tego plejna i przepuszczam przez nią światło. Zwykle jest za kamerą więc nie muszę ustawiać jej jako niewidzialnej.
  5. SFlogic odpowiedział lukasz3d → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    Ja często ustawiam plejny z teksturkami przed oknami. Przesuwając teksture po plejnie sam decydujesz co okna maja odbijać. Później zostaje odpowiednio wytweakować materiał szyb i sa całkiem niezłe refleksy :)
  6. SFlogic odpowiedział PeLe → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chcesz powiedzieć, że od 4 lat starasz się wymodelować samochód i co roku podejmujesz kolejne nieudane próby? Mam nadzieję, że sobie żartujesz bo jak nie to odpowiem na Twoje pytanie - tak, jesteś nieudolny, brak Ci zacięcia i wiele innych cech które są podstawą aby coś zdziałać w 3d.
  7. SFlogic odpowiedział _Arti_ → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Jeśli drzewa nie bedą w odległości 5 metrów od kamery spokojnie możesz wykonać je w 2d zwłaszcza, że chcesz chyba scenke animować. Plejny podłączasz do kamerki poprzez Animations-> Constraint-> Orientation Constraint i sznureczkiem podpinasz kamere. Teraz każdy ruch kamerki obraca też plejny w stronę obiektywu.
  8. SFlogic odpowiedział marq → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jesli ładujesz hdri do material editora to próbka jest na początku czarna musisz więc nacisnąć vrayhdri (w moim przypadku) i upuściś nad czarną próbką. w mentalu jest tak podobnie.
  9. SFlogic odpowiedział pionix → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Rzeczywiście piękne. Rzucam na tapetę by w wolnych chwilach się wpatrywać :)
  10. SFlogic odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ja korzystalem z książki 3ds max 5 Projekty i Rozwiązania. Nauczyłem się z niej dużo. Bardzo dużo. Od początku pracuję na wersji 8. Później rzeczy które są Ci niezbędne i tak doskonalisz z tutków. Książka ma ok 900 stron plus cd i napewno nie jest gorsza od Bibli. Jestem z Krakowa i mogę Ci ją odsprzedać jeśli chcesz.
  11. SFlogic odpowiedział Łukasz Kotwicki → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jest kilka możliwości. Możesz np samo tło ustawić na czysta biel. Potem jak bedziesz oświetlał scenę przy użyciu GI osiagniesz taki efekt. Ewentualnie można postawić przed oknem na zewnątrz boxa z samo świecącym materiałem.
  12. Jest taka możliwość. Wejdż sobie do do vraymtl w czerwonym materiale ścian i wybierz vrayoverrideMtl jako submaterial. Pojawią Ci się jego opcje. W drugiej zakładce masz GI material. Wsadzasz tam material vray'a z kolorem jaki chcesz aby oświetłał Ci przedmioty np białym. :]
  13. SFlogic odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    To ja może tutaj zaadresuję swój pierwszy post jako, że forum przeglądam od dłuższego już czasu. Zaczynałem maxa niecały rok temu i doskonale pamiętam swoje początki. Zgadzam się z pikSarem - ta książka jest NAJLEPSZA na sam początek. Zresztą jeśli chodzi o polski rynek to dużego wyboru nie masz (odpuść sobie te głupawe ksiażeczki z serii ("ćwiczenia praktyczne"). W czasie czytania pomagaj sobie F1. Jak przerobisz książke chwytaj tutki. Jest ich sporo na necie. Ktoś tu na forum kiedyś powiedział ze w tutorialach nie jest najważniejsze aby zrobić je do końca ale aby je robiąc się czegoś uczyć. Pamiętaj o tym. btw - witam forumowiczów :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności