Zawartość dodana przez Sebastian Ozga
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Wszystkiego najlepszego Piksar! ... i helikoptera na własność ;)
-
samolot 3D: ciocia JU
"W życiu nie wymodelowałem śrubki z gwintem" Kliment, 20 IV 2008r. Czyżbyśmy byli świadkami tego przełomowego wydarzenia? ;)
-
Hardware Ciekawostki, New's . . .
Pierwsze, co mi przyszło do głowy po przeczytaniu, to wizja z Terminatora.
-
problem z zaszyfrowanymi katalogami
W oknie: Narzędzia -> opcje folderów -> widok odznacz "Wyświetlaj uproszczone udostępnianie plików" (albo podobnie). Na folderze klikasz ppm i udostępniasz sobie.
-
Video add
Plik video w maxie możesz wrzucić jak normalną teksturę.
-
Czy "interaktywne cienie" to nadal wektor?
Właśnie w tym sedno, że Corel generuje nową bitmapę przy każdej zmianie figury rzucającej cień.
-
Czy "interaktywne cienie" to nadal wektor?
Cześć wszystkim, Pytanie bardziejnatury filozoficznej: Jak myślisz, czy wszelkie "interaktywne cienie" w Corelu klasyfikują się pod grafikę wektorową? W sumie jest to bitmapa generowana na podstawie innego kształtu. Przy każdej zmianie wielkości kształtu generuje nową bitmapę. Muszę posegregować kilka prac pod względem technicznym i zastanawiam się, czy w momencie, kiedy któraś z nich zawiera "kilka" interaktywnych cieni, jest to nadal grafika wektorowa. Mały przykład: połączenia między "ścianami" i "podłogą", oraz przy napisie to cienie.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
IMHO tzw "przycisk z domkiem" niekoniecznie odnosi się do galerii, a taka max3d.pl'owa galeria była by OK. Kwestia tylko pojemności serwera.
-
Pajęczyna spider-man'a
Jeśli chodzi o animowanie tego rodzaju sieci, to nawet nie próbowałem, więc nie jestem w stanie Ci odpowiedzieć, chociaż prawdopodobnie da się to zrobić. A jeśli chodzi o używanie - po wklepaniu pluginu pojawia się w panelu z gotowymi bryłami. Klikasz na "Spider" (tam chyba jeszcze coś pisze, ale nie pamiętam), następnie na viewporcie klikasz na miejsca, w których sieć ma się trzymać ścian. Potem wystarczy nałożyć materiał (wire) i F10
-
Pajęczyna spider-man'a
Jest całkiem przyjemny plugin do robienia sieci pajęczyn - "Spider". Klikasz na rogach i generuje w miarę ładną pajęczynę. Można go pobrać z tej stronki: link
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
Premium templates- pytanie.
nie wiem jak jest w przypadku tej strony, ale często bywa tak, że jeśli dany obiekt, lay, cokolwiek jest dostępne w takich właśnie wariantach, po wykupieniu przez kogokolwiek wersji tańszej, wersja "na wyłączność" jest już nieaktywna.
-
Okulary 3D + Max
http://www.max3d.pl/forum/archive/index.php/t-9802.html http://www.stereo3d.com/applications.htm http://forums.cgsociety.org/archive/index.php/t-466063.html
-
[3ds Max] Wygładzanie pojedynczej krawędzi
IMHO chodzi Ci o smoothing groups. Zaznaczasz te poly, które chcesz mieć gładkie, następnie na panelu po prawej stronie szukasz zakładki smooth (albo coś podobnego, nie pamiętam) i klikasz wolną cyferkę. Nie musisz chamferować krawędzi dziesiątki razy.
-
Kulisy reklamy Citroena C4
Nawet gdyby klatkami rysowali w MS paint - nieważne. Cały spocik jest świetnie zrobiony, a ten tutorial na pewno się przyda
-
Z drugiej strony ekranu - 2008
Przy tak długim pasku nakazują tego przepisy ruchu drogowego: "ładunek wystający z tyłu pojazdu oznacza się pasami (...) umieszczonymi bezpośrednio na ładunku lub na tarczy na jego tylnej płaszczyźnie albo na zawieszonej na końcu ładunku bryle geometrycznej (np. stożku, ostrosłupie)"
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
panorama exporter renderuje na czarno
A przy zwykłym renderze jest dobrze?
-
panorama exporter renderuje na czarno
A kamerę masz ustawioną na środku sceny?
- Meeting Gliwice 2008, ZAKONCZONY !!! ZDJECIA
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Wszystkiego najlepszego!
-
vraysun i varaylight
Vray sun jest jak naturalne słońce - im większy kąt padania, tym bardziej pomarańczowe światło daje, ustaw słoneczko bardziej pionowo i będzie ok
-
Daylight
do tego opacity map i można animować
-
[3ds max] Zostań wirtuozem MAX'a - Oficjalna instrukcja 3ds max 2009
W sumie to jest dokumentacja techniczna, czyli kompletna instrukcja wszystkich zawartych w programie funkcji, nie tylko tych istotnych. Do każdego programu powinna taka istnieć, zwykle pisana przez twórców. W takich programach jak 3ds max jest zwykle tylko ciekawostką, chociaż przeczytanie jej mogło by sporo nauczyć nawet najlepszych. Ale chyba każdy, kto przejrzał PDF'a z prędkością 300 str/sek wychodzi z założenia, że jest to zadanie dla Kamikaze.
-
Mini-Bitwa 19: Hełm nurka
Mapowanie i teksturka na szybko wczoraj wieczorem, więc bez rewelacji, ale jestem zadowolony ze swojego pierwszego modelu low-poly: W przyszłym tygodniu popracuję nad mapowaniem i normalną teksturką.