Zawartość dodana przez scirocco
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7
-
wiz3d: apartamentowiec
co mozna zrobić z tymi szybami? ludziki z fotoszopa - pewnie beda inne.
-
wiz3d: apartamentowiec
Projekt nie moj, wiec zależy mi tylko na komentarzach pod względem oświetlenia, materiałów, głównie - co i jak moge poprawić. Kolory wydaja mi sie zbyt jaskrawe i za mało kontrastowe cienie. Brakuje jeszcze obróbki blacharskiej na kominach
-
błąd:"invalid bump normal"
w czasie renderowania wyskakuje mi takie cos: "inwalid bump normal inwalid bump basis (xyz -1.#IND, -1.#IND, -1.#IND) texture "map #97" returned an invalid bump normal (xyz -1.#IND, -1.#IND, -1.#IND) co to oznacza? szukałem w uvw map i ustawieniach bumpa ale nic nie pomaga.
-
displacement dachówki
jestes wielki! az wstyd sie przyznac - nie pomyslałem ze to ma byc 2d:P super mini-tutorial mi sprawiłes.
-
displacement dachówki
mam prosbe - niech ktoś mi wytłumaczy łopatologicznie tak step by step jak zrobić dachówke z mapki displacement, walcze z tym jakiś czas i efekt jest beznadziejny.
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
stad brałem mapki ale co bym nie robił, nie moge osiagnąc takiego efektu: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=42737&highlight=displacement+dach%C3%B3wka&page=2
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
edge length było 4, dałem 2 nie pomaga
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
nie wiem juz jak sobie z tym poradzić, szukałem i nic nie znalazłem, na forum był podobny watek z cegłami - niby siatka była za mało gęsta, pomoże ktoś? materiał to sam kolor z mapka displace - juz nie mowie ze nie ma przerw między dachówkami... mapke displace mam w formacie tga( z tego forum)
-
Photosynth - trójwymiarowe zdjęcia od Microsoftu
poczytałem o tym i super sprawa sie wydaje, ale wchodze i : "Unfortunately, we're not cool enough to run on your OS yet. We really wish we had a version of Photosynth that worked cross platform, but for now it only runs on Windows." a mam xp 64 sp2 i IE7 :/
-
Wiz : exteriorek
powiedz jak ty robisz taka dachówke ekstra? i te rynny na załamaniach dachu. cz tak jak podejrzewam - dachówka displace a rynny, gasiory i krawędziowe modelowane? gdzie dajesz displace? w material editor czy vraydisplacemod. Fajnie to wyglada, ja mam z tym problem i nie wiem jak to ugryzc.
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
napewno nie maja na to wpływu ustawienia vraya, ani mapa diffuse, dawałem juz standard material i vraymtl - nic, za każdym razem to samo. Ostatecznie użycie vraydisplacemod rozwiązało problem, czesciowo - jak zrobic zebym w viewportach widział mapke displace i mogł ja kontrolowac?
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
tez tak pomyślałem i dałem kolor, efekt ten sam. dałem kolor i też kaszanka. displace daje w edytorze materiałów, może używać vraydisplacement? bede miał wtedy podgląd mapy w viewporcie?
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
renderowane w vrayu
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
tu dałem zbliżenie, uvw mapping jest planar a do diffuse dałem mapke czerwoną z pionowymi paskami, moze to przez to?
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
a teraz drugie pytanie, skąd te śmieci na dachówce, używam mapki displace wzietej z forum w formacie .tga
-
jak zrobić gąsiory dachowe?
witam Zastanawiam sie jak sie za to zabrać - mam dach i chce zrobic na nim dachówke i gąsiory - modelować czy szukać mapki displace? dachówke na forum znalazłem ale jak zrobić to drugie.
-
Wersja 64 bit max'a 9'tki
ja miałem 2008 i viste i jakoś działało bez żadnych problemów
-
problem z boolean
no wykombinowałem - cofnałem sie do poprzedniego zapisu i zrobiłem jeszcze raz etrude scian i teraz działa. Ale pózniej jeszcze bede modelował na elewacjach i nie wiem czy nie utrudniam sobie sprawy booleanem
-
problem z boolean
...mógłbyś mnie troche naprowadzić? chodzi o samo narzedzie slice - uzywasz slice plane czy quick slice? mam rzuty i elewacje/przekroje i musze wymodelowac okna. powiedz tak w skrócie jak tego używać, a moze jakis tutek znasz:) byłbym wdzieczny
-
problem z boolean
Witam problem polega na tym, że chce wyciąc w obiekcie otwór booleanem i zaznaczam dany obiekt, daje "pick operand b" wskazuje na szescian który ma wycinac to znika mi obiekt i czasem wywala bład "invalid boolean" potem "chceck operands for self intersection" a czasem znikaja obie bryły i nic nie wywala. podobnie z proboolean- ostatecznie niekiedy obie bryły staja sie jedna , jakbym dał im "union" a nie "substract". O co chodzi? a moze podpowiecie jakas lepsza metode na wycinanie otworów okiennych niz boolean, mam juz sciany - także robienie plane, slice i shell odpada (rzut jest skomplikowany)
-
command panel zniknął
nie pomaga. Zreszta z tego co rozumiem przywraca to stan ui przed uruchomieniem danej sesji(czy jakos tak) moze jakis wpis w rejestrze odpowiada za ustawienia maxa skoro wywalenie 3dmax.ini nie pomaga. Reinstalacja systemu niestety nie wchodzi w gre.
-
command panel zniknął
..problem powrócił i teraz nie mam pojecia jak to naprawic. Wywalam folder maxa w moich dokumentach, wywalam maxa i plik max3d.ini z folderu system, reinstalacja i nic..... nadal nie ma command panela, pozatym ustawienia ui sa takie jak przed reinstalacja - czyli gdzies przechowuja sie ustawienia. Cała sprawa jest o tyle denerwujaca ze bez command panela jestem uziemiony
-
sprzedam laptopa compaq presario a900
nowy, kilka dni temu kupiony w usa dual core 2370 1.71ghz, 3gb ram, intel x3100 za 2500zł http://www.allegro.pl/show_item.php?item=391507578
-
jaka wersje programu wybrac
ja widziałem calkiem fajne prace robione w sketchupie, chwilke sie pobawiłęm i był bardzo intuicyjny, vray tez jest pod niego, ale ma mniejsze możliwosci ustawień, wersja pro napewno obsługuje import .dwg, a 2 miesiace to za mało czasu żeby poznac modelowanie i renderowanie na jakims przyzwoitym poziomie - tak mi sie wydaje.
-
command panel zniknął
juz działa- wywaliłem cały folder maxa w moich dokumentach
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 2 z 7