Skocz do zawartości

ptah

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptah

  1. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    facet w tym filmiku ma dość ciekawie wyglądające silo. Czy sa do niego jakies skiny czy cos?
  2. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Ma ktoś jakiś pomysł na realistyczne dready w maxie?
  3. ptah dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mógłby mi ktoś pomóc, gdzie dodać obiekty z którymi maja sie zderzać/odbijać cząsteczki emitowane przez emiter S.spray?
  4. ptah odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Jak robiłeś szwy?
  5. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki, siedze juz na swoim maxiu :)
  6. ptah dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Mam problem, na pewien czas ostał mi sie pc znajomego niestety nie moge zainstalować swojego max. Na komputerze był zainstalowany max znajomego i właśnie do licencji znajomego max rząda kodu. Jak usunąć, podmienić licencje?
  7. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Wielkie dzięki ;)
  8. ptah dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Kiedyś znalazłem ta opcję ale teraz jakoś nie potrafie. Chodzi mi o zfreezowane blueprinty, gdzie jest opcja aby było widać ich texturki?
  9. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bo nie wiem jak TO nazywa się naprawdę (model układu słonecznego) Renderuje w mentalu
  10. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Jakoś nie moge tego ładnie wyrenderować :(
  11. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Bardzo chytry ten sposób ze splajnowym edgem ;) Dzięki. Czy inni użytkownicy mają inne patenty czy te są raczej najbardziej rozpowszechnione?
  12. Czy jest jakiś tajny sposób na modelowanie mebelków tak jak ten skórzany fotel z tutka evermotiona (http://www.evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=92&unfold=exclusive) ?? Chodzi mi o wszelkie wgniecenie materiału, pikowania i szfy.
  13. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Właśnie jest problem że helper nie chce mi pobrać np boxa jako src. Klikam helepr->pick klikam na box i nic... ramka z obj src nadal jest pusta i nie chce pobrac... pomoże ktoś? proszę.... ?
  14. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Rendering / Lighting / Shading
    Jak dodać jakiś objekt do obj src?? Już mnie krew zalewa.. z pickiem jest cos nie tak...
  15. Coś innego...
  16. wielkie dzięki ;) To moje początki z tabletem więc dopiero się ucze nowego medium.
  17. Można w skali szkolnej chociaz? :>
  18. Początki.... Jakieś rady?
  19. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ołówkiem umiem (jeśli mozna wogole tak powiedzieć, btw jak chcesz przejrzec parę moich rysunków ołówkiem to ptah.digart.pl) ehhh, jak trzeba pracować to będę pracował :)
  20. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Przejrzałem teczki innych ludzi w tym dziale.... Zastanawiam się - to wyniki długoletniego obcowania z tabletem czy zwyczajny talent? Pytanie: w mojej pracy jest cos do poprawy czy lepiej zaczac cos nowego?
  21. Początki z tabletem... Piszcze w prost co jest nie tak a co przejdzie..
  22. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Podczas edycji kształtu czasem "odznacza" mi się ten żółty kwadrat między strzałkami i mogę przesuwać kropki edycji kąta w vertexach tylko w jednej płaszczyźnie albo w ogóle nie mogę a kiedy poruszam strzałkami to przesuwa mi się cała kropa a nie kąty beziera... Czy to niedoróba maxa czy czegoś nie wiem?
  23. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dla mnie wygodniej już jest boolean + cut jeśli już, ale nie będę używał smootha na tym modelu więc będę starał się oszczędzać poly gdzie będzie można. Jeszcze jedno pytanko: w kilku tematach czytałem że robiąc siatki powinno się nie robić trójkątów - dlaczego? edit: Strasznie ciężko proporcje utrzymać patrząc tylko na foty, mam nadzieję że tak jak w rysunku - wyrobią mi się proporcje z czasem ale na razie tragedia ;) Poza tym mam strasznie mało czasu na zabawę przy kompie więc jeśli skończę ten model do końca wakacji to będę happy ;) (a jaszcze model sentinela, jakiś człowieczek prowadzący APU w zbrushu, coś w tle - i to tylko sam modeling... Jeszcze shadery, texturki i rendery - Boże daj mi siły abym to ukończył....) Tutaj jest link do niesamowicie wymodelowanego APU ale koleś siedzi w maxie 5 roczek więc nie mam co się porównywać. http://www.3dbuzz.com/vbforum/showthread.php?t=115811
  24. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://s007.wyslijto.pl/?file_id=32016818093595890832 to sa moje refki spakowane rarem. Swoją drogą bardzo fajna ta figurka APU, szkoda tylko że kosztuje 149$ :/
  25. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jednak robie wszystko od początku :P Zrobiłem jednego palucha na dobry początek i idę spać. Mam pytanko, kiedy robię dziurę w obiekcie to czy musze ciągnąć linesy do każdego kantu wycięcia czy wystarczy jeden?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności