Skocz do zawartości

ptah

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez ptah

  1. Witam. Mam dwa problemy w 3ds maxie. Tworząc jakie kolwiek prymityvy tworzą mi się z trójkątnymi face'ami zamiast kwadratowami. I druga sprawa przy edycji nie podświetla mi się na czerwono tak jak powinno ani face'y ani vartexy ani nic. Pomocy? ;)
  2. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Co myślicie o tym lapku. Nadaje się na rysowanie w plenerze?
  3. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Dyskusje o grafice
    Szukam stronki www na ktorej są postacie w rożnych pozycjach zmieniające się w okreslonym przez usera interwale czasowym. Taki szkicownik.
  4. ptah dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    Witam. Potrzeba mi materiał firanek przez który będzie mogło przebijać się światło. Męcze się z tym vraymtl ale cąły czas wychodzi mi coś ala szkoło a nie materiał.
  5. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Początki rhino-man'a :)
  6. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update, na razie przerwa z tym gościem....
  7. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A to jest właśnie moje ćwiczenie anatomii ;) Atlasik na biurku i próbuje coś dziubać. Równolegle robie base pod rhinomana ale jeszcze nie ma co wrzucać ;) P.S: Jakiś link do tego brusha? P.S.2: Co ma na celu tak skomplikowany system ustawiania sub tooli? Jak tym się obsługiwac i czemu nie dali zwykłych strzałek?
  8. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dłonie nie tykane od pierwszego posta ;) Czy taki wygląd mięśni jak tutaj: http://www.zbrushcentral.com/zbc/showthread.php?t=60245 Można osiągnąć tylko pinczem i standardem ?
  9. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
  10. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ale tutaj nie ma detalu jeszcze... Na razie jest 300k i myślę że jeszcze długo na tych 300k posiedzę ;) Dzięki za komenty, myślę że jakiś update wrzucę dziś w nocy.
  11. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Taki mutant przerośnięty. Prace trwają
  12. ptah dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    W jaki sposób uzyskać efekt jak w tym filmiku? (kamera obraca się dookoła miejsca które aktualnie sculptuje)
  13. ptah odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Dwie godzinki.....
  14. ptah odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    Czas pracy około godzinki.
  15. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    No ok a jest jakiś sposób aby to co dalej nie było ucinane przez refke? (można jakość przesunąć ja w tył żeby nie wchodziła na model?)
  16. ptah dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Czy mógłby ktoś poinstrułować mnie jak ustawić sobie fotke z refką w zbrushu tak żeby nie przeszkadzała w modelowaniu? (przy imporcie jpg nie moge obracac modelem przy pomocy prawego myszki w obrębie refki)
  17. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może serio przesadziłem ale oni nawet na fotach wyglądają karykaturalnie więc nie dziwię się że może nie wyglądać to realistycznie ;)
  18. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    taki wipek. Planowany koniec za jakiś tydzień.
  19. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Początki początków. Base mesh ;)
  20. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    W sumie pomysłów na filmy mam sporo ale wszystko na nie więcej niż 2/3 minuty animacji więc scenarzysta ze mnie żaden :) Zastanawiam się czy robić przejści wiekowe co jakiś czas czy stałe starzenie się. Opcją schodów wydaje mi się ciekawsza.
  21. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Nie wiem czy to nie zbyt ambitny pomysł ale chciałbym zrobić film, w sumie to filmik bo myślę że poniżej 2min. Koncepcja jest taka aby film pokazywał człowieczka, na początku mały chłopczyk (sceneria z lat 30) wraz z trwaniem filmu systematycznie starzeje się idąc przed siebie. Kamera była by z boku, widok z profilu - pokazane jak dookoła niego wszystko sie zmienia on coraz starszy - otoczenie coraz nowocześniejsze. Na koniec ktoś rzuca mu laskę on jako już staruszek (posculptuje troszkę ;) ) siada na ławkę(teraz widok z przodu), Przybliżenie na twarz (najważniejsze dla mnie jest zrobienie efektu oczu które wszystko już widziały, zmęczonych).Następnie zoom na same oczy i oddalenie kiedy okazuje sie że właścicielem oczu nie jest już staruszek ale bobas w wózku (bardzo nowoczesnym) i ściemnienie. Nie wiem czy nie porywam się z motyką na słońce. Co o tym myślicie?
  22. ptah odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    Gdzie znajduje się funkcja która przypisuje szkielet danemu modelowi?(szkielet już stworzylem ale nie wiem jak zrobić aby model poruszą sie wraz z nim)
  23. ptah odpowiedział ptah → na odpowiedź w temacie → Softimage XSI
    dzięki wielkie
  24. ptah dodał odpowiedź w temacie → w Softimage XSI
    W tutku koles zaznacza obiekt1 klika translate>match to object potem zaznacza objekt2 potem zaznacza znowu objekt1 klika parent i zaznacza obiket2. W chwili poruszenia obiektu2 obiekt1 podąża za nim. U mnie gdy wykonam match to object nie moge zrobić parenta bo wyskakuje "comand was canceled" a gdy robie sam parent to zwyczajnie nie działa... Pomocy...
  25. fire, smoke, flame, inferno, flint, toxik, combustion. Czym to się rózni?!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności