Ramsez
-
Liczba zawartości
286 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez Ramsez
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 11
-
-
Wormer dokładnie ja też się napaliłem na przyszły rok ale jak to ma być jak na ASP to nawet sobie nadziei nie robię.
-
Mam do Was kilka pytanek.
Jest ktoś z Nowego Sącza albo okolic czy wszyscy z daleka?
Otwarcie było z pompą? :p
Czy przedmioty takie jak rysunek, rzeźba etc będziecie musieli zaliczać czy to tylko dodatek? Chce się dowiedzieć bo wybieram się na następną edycję jeśli takowa będzie a standart art u mnie leży.
-
-
ta gąsienica ma tak odstawac u góry?
Ona nie odstaje, to cień :D też tak myślałem wcześniej.
-
U to lipa by była bo już nie wiem jak się w słupku liczyło.
-
-
Ja z nim wbijam na maturę. W regulaminie stoi że nie można wnosić kalkulatorów graficznych rysujących wykresy funkcji.
-
-
Ja pracuje na 24" calowych nec'ach na pva (cena ok 2500zł), matrycę tn odradzam zdecydowanie do grafiki jakiejkolwiek, już lepiej kupić używany kineskop dobrej firmy, tylko że sporo miejsca na biurku zajmuje.
Jeśli te kostki pamięci to DDR2 to zdecydowanie za mało, bierz 8 lub nawet 16 jak dasz radę bo później będziesz płakał.
I koniecznie markowe kostki. Szybkie OCZ lub Patriot. Raz, że są dobrze chłodzone (radiotory) co się przekłada na wydajność, dwa, że błedy zdarzają się dużo dużo rzadziej niż przy tanich kosciach.
Jeśli chodzi o geforcy, mam dobre doświadczenia z gaiwardem.
pozdrawiam i powodzenia!
To nazywamy rzeczową argumentacją. Idźmy dalej już lepiej podpiąć rubina i będzie lepiej, dla czego? ot tak po prostu. To nic że matryca PVA ma kąty, kolor i równomierność oświetlenia bijące każde TN na głowe a przy tym czas reakcji wystarczający nawet do gier.
-
Mam HP LP 2275w (matryca PVA) za, którego zapłaciłem 1150zł i jestem bardzo zadowolony, równomierne podświetlenie, kąty bardzo dobre. Jeśli tylko trafisz na sprawny egzemplarz.
-
AA siadło po bokach.
-
Scenka spoko ale jeszcze detalu by się przydało.
Chodzi Ci o oświetlenie finalnej sceny czy rendery samych modeli, które zamieszczasz?
-
Dziękować już się przydało, dowiedziałem się że robię wersję female hehe. Repy poleciały.
-
Uuu to musiało zaboleć. Życzę wytrwałości bo jak na razie było ładnie.
-
Fajnie ale gdybyś jeszcze zaznaczył jakieś części tej księżniczki.
-
Blader: ok robi się, MS nie używałem.
Styczeń: na początku miało być low poly i po tamtych miejscach, które wymieniłeś to widać, będzie poprawione.
mancubus: wow dzięki wspaniale refki szczególnie ten tył się przyda. Jakość wystarczająco dobra, do tej pory z tego korzystałem:
http://www.bbc.co.uk/history/interactive/animations/mark_one_tank/index.shtml
Daje screen z viewporta bo render siatki zbyt wiele nie pokazywał, 90% poly jest ulokowane w nitach (1=38poly).
-
Już sobie z grubsza poradziłem ;p. Teraz jeszcze jedno pytanie mam. Czy moge jako owe cząsteczki przypisać dowolny stworzony wcześniej przez siebie obiekt, czy jestem ograniczony do standardowych kształtów?
Shape instance.
-
Jakiś czas temu zacząłem dłubać czołg Mark I i postanowiłem go dokończyć widząc jaki temat aktualnie dominuje na forum.
Na razie jest tyle proszę o opinie:
Ze względu na brak odpowiednich refek nie ruszałem jeszcze tyłu.
Tak lepiej?
Oczywiscie dojdzie jeszcze cała masa detalu ale proszę komentować co jest.
-
...ciekawe czy w związku z tymi zapowiedziami i zainteresowaniem,
na forum max3d pojawi się osobny dział dla Houdiniego.... :)
pozdrawiam,
Mariusz.
Hehehe nie przesadzajmy :D.
-
,,Tygrysie" to, że nie podałeś konkretnej odpowiedzi (nie znałeś?) to nie znaczy, że ktoś inny nie może odpowiedzieć na pytanie. Pytał jak emitować z obiektu to powiedziałem ale całego problemu nie mam zamiaru rozwiązywać.
-
Heh nie wiem ja sobie ściągnąłem hudego i przerabiam tutki ze strony producenta i coraz bardziej podoba mi się ten program. Czasami mam wrażenie ze max to sredniowiecze w porównaniu z tym co hudini oferuje w kwestii modelowania proceduralnego, fxów etc. Jedyna niedogodność jest taka, że trzeba pisać dużo skryptów czy też expressions jak to nazywają.
-
Swego czasu na tym forum był nawet temat w którym userzy proponowali jakiś efekt, który próbowali odtworzyć w hudym.
-
W particle flow masz noda o nazwie Position Object w którym możesz wybrać obiekt z którego emitujesz oraz części tego obiektu np. ściankę boxa.
-
L-system to dosyć obszerny temat:
http://cmivfx.com/SideFX_Houdini_Training/h_lsys_1/default.aspx
Praca w tym troszeczkę przypomina logo komeniusza: http://www.logokom.yoyo.pl/
tyle że w 3D.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
- Strona 2 z 11
Star Wars: The Old Republic Trailer
w Aktualności (mam newsa)
Napisano
Wy.. w galaktykę chciało by się rzecz.