Zawartość dodana przez Graffu
-
0.4.52 0.4.53 i ograniczenie rozdzielczości
crack dziala usuwajac paski i znoszac limit czasowy ale co z tego - dziala ale zle!!! co pare renderow pojawiaja sie na renderowanym ekranie ciemne pasy albo caly ekran jest przyciemniony jak przez filtr! Obawiam sie ze ktos zrobil dobrze ale nie do konca tego cracka. Pomyslcie sobie jakie rozczarowanie pojawia sie na twarzy tego co zapuscil scenke na 30 min i przed samym koncem ot! ciemny pasek... pozdrawiam
-
Antialiasing
Sluchaj Zolook, w shaderze masz zakladke \"Image sampling control\" a w niej min i max sampes wiec dalej bedziesz wiedzial co i jak (min na 0, max na 2 to minimum by nie widziec zabkow ;)) pozdrowionka
-
public 4.52 -beee
0.4 juz jest ale znow z denerwujacymi paskami na doczepke. :( moze jakich zdolny kolega pozbedzie sie ich. Szukajmy dalej swiatel do tej wersji... pozdrawiam
-
Ponawiam temat BEZEBNYCH odbic na metal. powierz.
Doszedlem chyba do najprostrzego i najszybszego sposobu na \"bezzebne odbicia\" to supersampling w edytotrze materialow. Ustawiamy : enable sampler i to wszystko! najszybciej chodzi na \"max 2,5 star\" i git! Jak ktos chce ladniej to mamy do wyboru znacznie wiecej enginow, nawet FR. Zycze jadnych odbic! nara
-
jak uzyskac ladny cien?
Jak uzyskac sliczne cienie ze skylight uzywajac \"engina\" - \"frender image\" aby uzyskac taki efekt jak na enginie \"brute force\". Pozostalbym przy nim ale piekielnie dlugo renderuje. z gory dzieki
-
problemy z GI i z cieniami
koledzy! towarzysze! przedewszystkim recepta na dobre Gl to jak najmniejsza ilosc krokow indirect illuminations(przejsc) przy irradience map min rate i max rate ustawic na ta sama wartosc - najlepiej 1 do 1 ale dobrze juz jest 2 do 2, HSph subdivs na conajmniej 18 a interp. samples na conajmniej 30. Mozna tez dla cierpliwych zrezygnowac z tego i odrazu uderzyc zaznaczajac direct computation na min 9 - ajlepsze cienie ale dluuugoo :) , reszta (sec. bounces) to juz adaptacja swiatla... to narazie tyle . powodzenia
-
Jak zrobic przezroczyste cienie szkla???
A mozesz mi powiedziec jak ustawic raytraysingowe cienie w brazilowskich swiatlach?? :)
-
Jak zrobic przezroczyste cienie szkla???
Jak zrobic przezroczyste cienie szkla z jednego zrodla swiatla innymi slowy znikomy cien jaki rzuca szklo. Pomozcie pozdrawiam i dzieki
-
Ponawiam temat BEZEBNYCH odbic na metal. powierz.
pomozcie prosze, bo juz nie wiem jak uzyskac na pow. odbijajacych ladne odbicie BEZ ZEBOW! thx
-
DZIWNY Problem z FR
A jestes pewien na 100% ze problem nie tkwi w ustawieniach Gl FR?
-
Jak usunac te dwa paski dodawane po zrenderwaniu ?
i ja sie dolanczam ze sprezentowaniem malej rekompensaty dla milego Tomka, ktory to moglby nas troszeczke uszczesliwic i udostepnic swe zasoby brazilowskie :)) niech mu to Bozia w dzieciach wynagrodzi
-
Jak usunac te dwa paski dodawane po zrenderwaniu ?
versje wersjami a czy ktos ma moze takie cudo do brazila jak arealight??? bo wyraznie tego brakuje, prosze niech mnie ktos uszczesliwi i przesle mi brazilka z ow swiatelkiem i bez tych zasr...... paskow dzieki i wesolych jajek!!!!
-
jak zrobic ladny atialiasnig przy reatracingu?!?
hmm fakt ze to glupio zabrzmialo :) Chodzi mi o odbicia , maja zeby bez wygladzenia, wiem ze w FR globals jest opcja camera&effects i tam widnieje testure antialiasing ale czy to jedyne miejsce? musi chyba istniec cos z mozliwoscia ustawiania, pomijam tez oczywiscie blur refl/refrac w advance control
-
jak zrobic ladny atialiasnig przy reatracingu?!?
jak zrobic ladny atialiasnig przy reatracingu?!? bo wychodza ZEBY, kurna no nie moge sobie z tym poradzic. Jak sie robi soczewkowanie przez szklo (caustic)??? (parametry) dzieki
-
pomocy!
czy w finalu dzialaja wszystkie funkcje?? niedawno sciagnalem instalke, wszysko spoko ale cos mi sie dziwnie wydaje ze nie zabardzo niektorych funkcji nie ma dojscia, np HDR, albo jakies dziwne rzeczy sie dzieja z Causticiem oraz global illumination. pomozcie czy zemna jest cos nie tak czy mam skopanego fianla, a moze ktos mi uzyczy lekarstwo - dobrego rendera thx