Skocz do zawartości

mentat

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mentat

  1. Hmm.. Zawsze można wyrenderować ObjectID w scanline ;)
  2. mentat odpowiedział t0m3k → na temat → 3ds max
    for i in selection do ( a = random 0.1 0.2 b = random 0.1 0.2 c = random 0.1 0.2 scale i [0.9+a,0.9+b,0.9+c] x = random 1 20 znak = random 1 2 if znak == 1 do x = -x y = random 1 20 znak = random 1 2 if znak == 1 do y = -y z = random 1 20 znak = random 1 2 if znak == 1 do z = -z move i [x,y,z] ) Napisałem na szybko. Łatwo można to zmodyfikować więc poradzisz sobie.
  3. A więc według Twojej logiki jeżeli zapastuję tutaj informacje o tym, że Discreet wydał maxa 6, to można tą informacje nazwać newsem, bo ktoś o tym nie wiedział... może myślał, że wydał go Autodesk, rozumiesz do czego zmierzam. No ale nie ważne, widocznie inaczej postrzegamy pewne rzeczy... Pis brother ;)... edit do postu wyżej: Ok, już nie będę... Przynajmniej dzisiaj.
  4. Z tego co widzę na tym forum jest taki wątek od rzeczy interesujących, niekoniecznie nowych. Może źle rozumiem idee tego działu ;)... Niech mnie ktoś w takim razie oświeci.
  5. News ? ... Jeżeli mnie pamięć nie myli to ta animacja ma już ponad rok...
  6. W całym konkursie znajdzie się więcej niż jedna ładna ( http://www.cgarchitect.com/challenge/2007challenge/contestants.asp ) co prawda tegoroczna edycja konkursu według mnie to trochę niewypał.
  7. illy: Zabawne czy interesujące ?
  8. Teraz super. Ucięcie kadru powoduje to, że uwaga widza jest skupiona na budynku i wzrok nie krąży po całym obrazku.
  9. Ogólnie bardzo pozytywnie. Jeżeli chodzi o wersje, to żadna z nich mi nie podchodzi ;)... widziałbym to raczej tak Pozdrawiam i czekam na kolejne :)
  10. Musisz zrobić mapy dla refrakcji i odbić (opcjonalnie). Dla refrakcji mapa black and white, gdzie wzór jest czarny a reszta biała. Dla odbić analogicznie... tutaj już zależnie od tego co chcesz osiągnąć, jeżeli nie chcesz aby wzór odbijał otoczenie to daj go na czarno. Jeżeli to jest matowe szkło, więc posiada glossy, powinieneś zrobić kolejną mapę dla glossów, jeżeli chcesz aby napis np, nie posiadał rozmytych odbić.
  11. Kierowcę da się przełknąć, nie jest tragiczny. Jego wadą jest to że siedzi w świetnie wykonanym bmw :P... Post zdecydowanie lepszy niż oryginał. Pozdrawiam
  12. Roaming na razie jest paskudnie drogi... od 2 do 20 zł. Ale będzie lepiej :)
  13. mentat odpowiedział Sisio → na temat → Softimage XSI
    Robicie za dużo szumu z tą licencja. Ta licencja po prostu nie jest typu "floating". Może być przeniesiona bez problemu na inna stacje. Pozdrawiam
  14. Wizualizacja architektoniczna z założenia jest komercyjna. Hehe, powodzenia. Pomijając fakt, że te "vizki" są nieestetyczne to kompozycja w nich jest tragiczna. W wizualizacji liczy się po pierwsze świetne odwzorowanie projektu a po drugie zgrabne jego przedstawienie. Drogi Arturze, o ile z odwzorowaniem projektu nie masz problemów to jego przedstawienie kuleje. Ale wszystko da się doszlifować. Zacznij od kompozycji (również kolorystycznej) następnie dopracuj oświetlenie i powinno być o wiele lepiej. Pozdrawiam.
  15. mentat odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Forum monkey mode on... Propozycja ode mnie... Jeżeli chciałbyś iść w bardziej rozbudowaną scenę to daj go lecącego nisko nad ulicą pomiędzy samochodami. W tym wypadku musiałbyś zrobić większy detal otoczenia, głównie samochodów do których wypadałoby popakować zdziwionych ludzisków. Myślę że zwiększenie interakcji z otoczeniem wyszłoby tej scenie na dobre.
  16. mentat odpowiedział FF → na temat → Work in progress (WIP)
    Bardzo dobry start. W ramach inspiracji i motywacji dwie galerie: http://www.aviation-arthouse.com/gallery.php?gid=52 http://home.wanadoo.nl/r.j.o/skyraider/gallery.htm Będę tutaj często zaglądał :)
  17. mentat odpowiedział Badyl → na temat → Work in progress (WIP)
    Zacny model. Finalne elementy popakuj w proxy i zrenderujesz bez problemów. Powodzenia !
  18. mentat odpowiedział gd18 → na temat → V-Ray
    SWRSC: Mylisz się ;]
  19. mentat odpowiedział gd18 → na temat → V-Ray
    Dobra rada. Ułatwi to dodatkowo edycje materiałów. Będziesz mieć jeden mutlisub material dla proxy.
  20. Jak już ktoś wspomniał centralna kompozycja nie jest najlepszym rozwiązaniem. Ostatnie zdjęcia mogłyby być ciekawsze, gdybyś umieścił w centrum kompozycji jakiś przedmiot.
  21. Mało interesujące fotografie. Nie ma na czym oka zawiesić. Drobna korekta w PS (trochę kontrastu, podbicie saturacji) na pewno by nie zaszkodziła, chociaż niewiele by pomogła fatalnej kompozycji. Pstrykaj dalej. Z każdym kolejnym zdjęciem musi być lepiej ;)...
  22. mentat odpowiedział gd18 → na temat → V-Ray
    Wycentruj pivoty. Przed exportem i po. Kopiuj proxy używając Instance.
  23. mentat odpowiedział odpowiedź w temacie → ZBrush
    Mhmm. To zrób tą główna w środku a dwie kolejne na górze i na dole ... Powinno być dobrze.
  24. Wracając do tematu ;)... Dorzucę parę artykułów które mogą pomóc w szukaniu pracy, a poza tym są świetnym narzędziem motywacyjnym. ogólnie o firmach i karierze - http://www.fxguide.com/modules.php?name=fxtips&rop=showcontent&id=276 demoreel - http://www.fxguide.com/modules.php?name=fxtips&rop=showcontent&id=269 freelance - http://www.fxguide.com/modules.php?name=fxtips&rop=showcontent&id=262 http://www.cgarena.com/freestuff/tutorials/misc/freelancers/index.html
  25. mentat odpowiedział Matys → na temat → Mini-Bitwa
    Zacny początek. Będą inne mapy poza diffuse ? Normalne, speculary ? Do porcji dobrych rad Por@szek'a dorzucę jeszcze jedną. Zmniejsz blur bitmapy.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności