Skocz do zawartości

CoRnS

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez CoRnS

  1. CoRnS odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Najlepiej wylacz ja przeciez i tak jej (chyba) nie urzywasz :)
  2. CoRnS odpowiedział mtoy → na temat → 3ds max
    Mozesz tez poskladac to z \"pudelek i trojkatow\" a potem collapse [F1] jak niewiesz co to i tam masz dokladnie opisane co i jak powodzenia
  3. CoRnS odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    1.*conraderro joz dal ci odpowiedz 2. wcisni klawisz M na klawiatoze i otwozy ci sie Material Editor pozniej albo eksperymetoj tzn. przyciska przestawiaj [metoda prob ibledow] albo czytaj i rob tuturiale. 3. poszukaj w tuturialach pozdrawiam :) [Wyedytowany dnia 12-7-2004 > CoRnS]
  4. Grzebiac po sieci znalazlem calkiem ciekawa stronke z video tuturialami do 3ds max 6 [nie sa moze najnowsze ale zawsze komus sie przydadza] :) pozdr. http://www.3dv.com/discreet/max6/max6_Vtutorials.html
  5. widze ze wszyscy mi pomogli :/
  6. CoRnS odpowiedział null → na temat → 3ds max
    Jest wiele technik jedna z lepszych [moim zdaniem] jest taka ze mozesz zrobic od rzutow tzn. masz zdjecie bloku z przodu i z boku ustawiasz sobie te zdjecia na plane i robisz wedlug tych zdjec czyli wysokosc szerokosc itd. Puzniej robisz balkony albo okna itd. Mniej wiecej cos takiego http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs140/katedra.htm tylko ze ty dajesz sobie jeszcze zdjecie z boku ps. popatrz za jakims tuturialem zaczni od tych http://www.max3d.pl/tut_3dsmax.php pozdro
  7. tak myslalem :( . pierwszy raz tym sie zaczolem bawic nio i .... \"masakra\" moze jest cos popolsku na ten temat ?? albo jezeli sie komus chce wytlomaczyc chociaz troche jak przynajmniej zaczac robic taki szkielet.
  8. jesli nie doszlo to zkorzystaj z tego linka powinien dzialac plik zamiescilem na servie: http://www.corns3d.republika.pl/pig_temp.rar
  9. sproboje jeszcze raz
  10. joz wyslalem powinno dojsc
  11. joz wyslalem powinno dojsc
  12. moge tylko podaj mi maila to przesle
  13. Tak jak widac na screanie wyrzej kosc zaznaczona na bialo przesunolem w prawo wzgledem osi x . nio i wyszly mi jakies dziwne rzeczy :/. jeszcze jedno jak w takim razie linkowac ten szkielet tak zeby kiedy ruszam konczyna ruszala siecala konczyna a nie tylko niektore kosci??
  14. Zdaje mi sie ze, cos zle zlinkowalem kosci :(. Moze mi ktos wytlumaczyc o co dokladnie chodzi z tym linkowaniem?? bo z helpa w maxie cos niemoge wyczaic o co chodzi. jeszcze raz z gory dzieki.
  15. Zdaje mi sie ze, cos zle zlinkowalem kosci :(. Moze mi ktos wytlumaczyc o co dokladnie chodzi z tym linkowaniem?? bo z helpa w maxie cos niemoge wyczaic o co chodzi. jeszcze raz z gory dzieki.
  16. oto jeden ze screanow:
  17. Witam wszystkich jak temat wskazoje mam problem z koscmi tzn zrobilem sobie szkielet zwerzatka. Jednak kiedy ruszam np noga to niektore kosci nietrzymaja sie szkieletu pomocy !! z gory dzieki za pomoc
  18. CoRnS odpowiedział CoRnS → na temat → Programs Languages
    Dzieki za pomoc :) Jest joz ok. Jak skoncze lub bede mial problemy [znowu] to dam znac. Jeszcze raz dzieki.
  19. CoRnS odpowiedział CoRnS → na temat → Programs Languages
    Dzieki wielkie nareszcie dziala :). Mam jeszcze pytanie do lechoo: probowalem zrobic tak jak ty pisales ale wyskakuje mi msg \"--Unknow property:\"l\" in undefined\" Mozesz mi wyjasniec czemu tak sie dzieje [i co to jest to l pomiedzy tymi kropkami ?? :) Jeszcze raz dzieki wielkie :)
  20. CoRnS odpowiedział CoRnS → na temat → Programs Languages
    Dzieki joz poprawilem. Ale znowu cos nie tak bo gdy chce utwozyć boxa [klikam na bbuttona] to wyskakuje mi okienko \"--Unknow property:\"value\" in undefined\" :)
  21. CoRnS odpowiedział kulexy → na temat → Modeling
    http://www.discreet.com/3dsmax/tutorials.html powinienes cos tam znalesc o reactorze. Pozdrawiam
  22. Witam wszystkich. Mam dziwny problem a dokladnie to zaczolem pisac swoj pierwszy script :D. i narazie wszystko wmiare idzie gdyby nie to ze niewiem co sie dzieje oto co narazie napisalem : rollout ob_roll \"Obiekt\" width:160 height:184 ( radiobuttons rdo2 pos:[35,20] width:49 height:46 labels:#(\"Poly\", \"Mesh\") default:1 label lb2 \"Create Box, convert to Edit Tablet: \" pos:[10,45] button b1 \"Do It\" pos:[70,70] on b1 pressed do ( pot = box length:l.value width:w.value height:h.value pot.name = \"Box01\" ) ) rollout rozm_roll \"Dlugosc, Szerokosc, Wysokosc\" width:160 height:184 ( Spinner l \"Length: \"range[0,999,30] type:#float Spinner w \"Width: \"range[0,999,30] type:#float Spinner h \"Height: \"range[0,999,30] type:#float ) rollout opcje_roll \"Opcje\" width:160 height:184 ( ) rollout info_roll \"Info\" width:160 height:64 ( label lbl2 \"Autor: CoRnS\" pos16,32] width:136 height:16 ) mainfloater = newRolloutFloater \"Creator\" 201 240 addrollout ob_roll mainfloater addrollout rozm_roll mainfloater addrollout opcje_roll mainfloater addrollout info_roll mainfloater i problem jest taki, ze jak dam Ctrl+E [Evaluate All] to podswietla mi taka linijke : Spinner l \"Length: \"range[0,999,30] type:#float [z tego co wiem to oznacza blad] Dla jasnosci uzywam 3ds max 6. Pozdrawiam i z gory dzieki za pomoc.:)
  23. CoRnS odpowiedział CoRnS → na temat → Programs Languages
    Dzieki wielkie joz dziala :) sory za temat na przyszlosc bede pisal konkretnie co i jak jeszcze raz dzieki
  24. CoRnS odpowiedział CoRnS → na temat → Programs Languages
    kurde szkoda.:( zaczolem pisac prosty [lecz nie dlamnie:)] script. Wszystko cudownie szlo radzilem sobie jakos i niestety stanolem w miejscu. Niemoge dojsc czemu wyskakuje mi blad jak dam \"Evaluate All\". Oto kawalek tego scryptu ......... button b2 \"do it\" pos:[8,88] width:165 height:16 Spinner len \"Length: \"range:[0,999,30] type:#integer Spinner wd \"Width: \"range:[0,999,30] type:#integer Spinner ht \"Height: \"range:[0,999,30] type:#integer ) on b2 pressed do ( pot=box pot.length=len.value pot.name=\"Box01\" pot.wind=wd.value pot.heig=ht.value if rdo1.state == 1 then macros.run \"Modifier Stack\" \"Convert_to_Poly\" if rdo1.state == 2 do macros.run \"Modifier Stack\" \"Convert_to_Mesh\" ) on len changed value do pot.length=lg.value on wd changed value do pot.wind=wd.value on ht changed value do pot.heig=ht.value wiem ze to troche chaotycznie napisane ale to jest moj pierwszy script i jeszcze niemam doswiadczenia. Jezeli znajdziecie jakis blad lub cos prosze mnie poprawic. dzieki za wszystko:)
  25. CoRnS dodał temat → w Programs Languages
    Witam wszystkich. Mam prozbe czy niemogl by mi ktos podac [nakierowac] na jakas ksiazke o MAXScript-cie [po polsku :)] lub tuturiale. Niestety nie zabardzo kapuje o co chodzi w helpie a tuturial z max3d.pl joz widzialem. Z gory dzieki za pomoc :). Pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności