Skocz do zawartości

CoRnS

Members
  • Liczba zawartości

    70
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez CoRnS

  1. CoRnS

    Płaszczyzna pomocnicza

    Najlepiej wylacz ja przeciez i tak jej (chyba) nie urzywasz :)
  2. CoRnS

    Modelowanie

    Mozesz tez poskladac to z \"pudelek i trojkatow\" a potem collapse [F1] jak niewiesz co to i tam masz dokladnie opisane co i jak powodzenia
  3. CoRnS

    trzy pytania

    1.*conraderro joz dal ci odpowiedz 2. wcisni klawisz M na klawiatoze i otwozy ci sie Material Editor pozniej albo eksperymetoj tzn. przyciska przestawiaj [metoda prob ibledow] albo czytaj i rob tuturiale. 3. poszukaj w tuturialach pozdrawiam :) [Wyedytowany dnia 12-7-2004 > CoRnS]
  4. Grzebiac po sieci znalazlem calkiem ciekawa stronke z video tuturialami do 3ds max 6 [nie sa moze najnowsze ale zawsze komus sie przydadza] :) pozdr. http://www.3dv.com/discreet/max6/max6_Vtutorials.html
  5. CoRnS

    JAk zrobic blok ?

    Jest wiele technik jedna z lepszych [moim zdaniem] jest taka ze mozesz zrobic od rzutow tzn. masz zdjecie bloku z przodu i z boku ustawiasz sobie te zdjecia na plane i robisz wedlug tych zdjec czyli wysokosc szerokosc itd. Puzniej robisz balkony albo okna itd. Mniej wiecej cos takiego http://www.max3d.pl/tutoriale/kurs140/katedra.htm tylko ze ty dajesz sobie jeszcze zdjecie z boku ps. popatrz za jakims tuturialem zaczni od tych http://www.max3d.pl/tut_3dsmax.php pozdro
  6. tak myslalem :( . pierwszy raz tym sie zaczolem bawic nio i .... \"masakra\" moze jest cos popolsku na ten temat ?? albo jezeli sie komus chce wytlomaczyc chociaz troche jak przynajmniej zaczac robic taki szkielet.
  7. jesli nie doszlo to zkorzystaj z tego linka powinien dzialac plik zamiescilem na servie: http://www.corns3d.republika.pl/pig_temp.rar
  8. moge tylko podaj mi maila to przesle
  9. Tak jak widac na screanie wyrzej kosc zaznaczona na bialo przesunolem w prawo wzgledem osi x . nio i wyszly mi jakies dziwne rzeczy :/. jeszcze jedno jak w takim razie linkowac ten szkielet tak zeby kiedy ruszam konczyna ruszala siecala konczyna a nie tylko niektore kosci??
  10. Zdaje mi sie ze, cos zle zlinkowalem kosci :(. Moze mi ktos wytlumaczyc o co dokladnie chodzi z tym linkowaniem?? bo z helpa w maxie cos niemoge wyczaic o co chodzi. jeszcze raz z gory dzieki.
  11. Zdaje mi sie ze, cos zle zlinkowalem kosci :(. Moze mi ktos wytlumaczyc o co dokladnie chodzi z tym linkowaniem?? bo z helpa w maxie cos niemoge wyczaic o co chodzi. jeszcze raz z gory dzieki.
  12. Witam wszystkich jak temat wskazoje mam problem z koscmi tzn zrobilem sobie szkielet zwerzatka. Jednak kiedy ruszam np noga to niektore kosci nietrzymaja sie szkieletu pomocy !! z gory dzieki za pomoc
  13. Dzieki za pomoc :) Jest joz ok. Jak skoncze lub bede mial problemy [znowu] to dam znac. Jeszcze raz dzieki.
  14. Dzieki wielkie nareszcie dziala :). Mam jeszcze pytanie do lechoo: probowalem zrobic tak jak ty pisales ale wyskakuje mi msg \"--Unknow property:\"l\" in undefined\" Mozesz mi wyjasniec czemu tak sie dzieje [i co to jest to l pomiedzy tymi kropkami ?? :) Jeszcze raz dzieki wielkie :)
  15. Dzieki joz poprawilem. Ale znowu cos nie tak bo gdy chce utwozyć boxa [klikam na bbuttona] to wyskakuje mi okienko \"--Unknow property:\"value\" in undefined\" :)
  16. CoRnS

    tutoriale do reactora

    http://www.discreet.com/3dsmax/tutorials.html powinienes cos tam znalesc o reactorze. Pozdrawiam
  17. Witam wszystkich. Mam dziwny problem a dokladnie to zaczolem pisac swoj pierwszy script :D. i narazie wszystko wmiare idzie gdyby nie to ze niewiem co sie dzieje oto co narazie napisalem : rollout ob_roll \"Obiekt\" width:160 height:184 ( radiobuttons rdo2 pos:[35,20] width:49 height:46 labels:#(\"Poly\", \"Mesh\") default:1 label lb2 \"Create Box, convert to Edit Tablet: \" pos:[10,45] button b1 \"Do It\" pos:[70,70] on b1 pressed do ( pot = box length:l.value width:w.value height:h.value pot.name = \"Box01\" ) ) rollout rozm_roll \"Dlugosc, Szerokosc, Wysokosc\" width:160 height:184 ( Spinner l \"Length: \"range[0,999,30] type:#float Spinner w \"Width: \"range[0,999,30] type:#float Spinner h \"Height: \"range[0,999,30] type:#float ) rollout opcje_roll \"Opcje\" width:160 height:184 ( ) rollout info_roll \"Info\" width:160 height:64 ( label lbl2 \"Autor: CoRnS\" pos16,32] width:136 height:16 ) mainfloater = newRolloutFloater \"Creator\" 201 240 addrollout ob_roll mainfloater addrollout rozm_roll mainfloater addrollout opcje_roll mainfloater addrollout info_roll mainfloater i problem jest taki, ze jak dam Ctrl+E [Evaluate All] to podswietla mi taka linijke : Spinner l \"Length: \"range[0,999,30] type:#float [z tego co wiem to oznacza blad] Dla jasnosci uzywam 3ds max 6. Pozdrawiam i z gory dzieki za pomoc.:)
  18. CoRnS

    help me !

    Dzieki wielkie joz dziala :) sory za temat na przyszlosc bede pisal konkretnie co i jak jeszcze raz dzieki
  19. CoRnS

    help me !

    kurde szkoda.:( zaczolem pisac prosty [lecz nie dlamnie:)] script. Wszystko cudownie szlo radzilem sobie jakos i niestety stanolem w miejscu. Niemoge dojsc czemu wyskakuje mi blad jak dam \"Evaluate All\". Oto kawalek tego scryptu ......... button b2 \"do it\" pos:[8,88] width:165 height:16 Spinner len \"Length: \"range:[0,999,30] type:#integer Spinner wd \"Width: \"range:[0,999,30] type:#integer Spinner ht \"Height: \"range:[0,999,30] type:#integer ) on b2 pressed do ( pot=box pot.length=len.value pot.name=\"Box01\" pot.wind=wd.value pot.heig=ht.value if rdo1.state == 1 then macros.run \"Modifier Stack\" \"Convert_to_Poly\" if rdo1.state == 2 do macros.run \"Modifier Stack\" \"Convert_to_Mesh\" ) on len changed value do pot.length=lg.value on wd changed value do pot.wind=wd.value on ht changed value do pot.heig=ht.value wiem ze to troche chaotycznie napisane ale to jest moj pierwszy script i jeszcze niemam doswiadczenia. Jezeli znajdziecie jakis blad lub cos prosze mnie poprawic. dzieki za wszystko:)
  20. Witam wszystkich. Mam prozbe czy niemogl by mi ktos podac [nakierowac] na jakas ksiazke o MAXScript-cie [po polsku :)] lub tuturiale. Niestety nie zabardzo kapuje o co chodzi w helpie a tuturial z max3d.pl joz widzialem. Z gory dzieki za pomoc :). Pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności