-
How To Train Your Robot Platige Academy
wizualnie ładnie, poza tym bez sensu. do tego wsparcie PISFu? ciekawe jak uzasadniono publiczne współfinansowanie niedzielnej szkółki PI...
-
The Mines - krótki film Grzegorza Jonkajtysa
Ooo, polski Descent przyprawiony The Hills have Eyes z mala domieszka Dead Snow (bez sniegu). W koncu ;)
-
Cyberpunk 2077
Technicznie piekny, ale nudny. Rozumiem, ze konwencja zobowiazuje, ale zaiste powiadam wam ocieka to serem :p O muzyce nie wspomne. Kawalek sam w sobie jest niezly; tutaj mi zupelnie nie lezy. Nie wiem tez, co mial montazysta na mysli tymi kilkoma jump cutami przy ujeciach z wystrzalami (ze niby cool?), osobiscie zaburzaja mi 'flow' calego obrazka. Aleeeee, tak poza tym to wykonanie 9/10, wiec gratulacje dla teamu za niewatpliwie liczne nadgodziny :p
-
Monitor do grafiki
tez sam od dluzszego czasu zabieram sie do kupna jakiegos 24" do dosc podobnych zastosowan:) wyszlo mi, ze najlepszym wyborem jest ten oto monitor: http://www.esc.pl/product_info.php?cPath=103_280&products_id=8072 w roznych testach raczej same superlatywy. ogolnie za ta kase imho nic lepszego nie da sie kupic. wychodzi 2,7k z hakiem, ale mysle, ze warto:) pzdr
-
Postać 3D: Głowa
anatomicznie masakra, ale ma potencjal. powodzenia.
-
Objekt 3D: Taki tam gość...
bardzo fajny. klimacik jest :]
-
Postać 3D: koles
no no, daje rady :]
-
Jak Bagiński zrobił rośnięcie katedry?
http://www.merlin.com.pl/frontend/towar/337175
-
Pojazd 3D:Ferrari 360(LightWave)
fajnie, ze ktos w koncu cos w lw robi. wlasnie UI tego programu jest super, bardzo estetyczne (kwestia gustu) i logiczne. powodzenia, auto wyglada poki co b. fajnie.
-
Bitwa 3D odsłona ósma - sonda
ja jeszcze nie glosowalem. jak komus bardzo zalezy to moge mu sprzedac swoj glos na allegro :)
-
konkurs samsung artmaster
http://www.samsungartmaster.org.pl/ ciekawy konkurs, ale niestety kierowany tylko dla aespowcow :/ a szkoda bo jest sporo kasy do wygrania (np. 20k za 1st miesce!) coz, moze komus sie przyda.
-
poly a faces. jaka to roznica?
heh, nie wiedzialem, ze polygon w maksie oznacza cos innego niz w mayi. hmmmm, ciekawe co to slowo znaczy w xsi, az sie boje pomyslec o tym co w takiej cinemie ;) eot?
-
poly a faces. jaka to roznica?
te Marcin- duzo to ty mowisz jak widze, zdecydowanie za duzo. cytat z mayowego helpa (nie wiem jak w maksie, nie uzywam): A polygon is an n-sided shape, defined by its corners (vertices) and the straight lines between them (edges). When you model with polygons you usually use triangles or quadrilaterals ("quads"), although Maya supports polygons with more sides. An individual polygon is often called a face, and is thought of as the filled area defined by its vertices and edges. ostatnie zdanie, sluze pomoca jakby trzeba bylo przetlumaczyc. btw, nie wiem jak ty, ale ja nie mam czasu na klotnie o takie pierdoly, wiec wybacz...
-
poly a faces. jaka to roznica?
no ok, ale czy ktos tutaj pisal, ze w modelach do gier liczy sie polygony? Giedroic pytal czy poly=face, wy napisaliscie ze nie, ja napisalem ze tak.
-
poly a faces. jaka to roznica?
jak na moj gust polygon i face to dokladnie to samo. polygon (inaczej face) sklada sie z trojkatow (triangles).
jimmy
Members
-
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta