Skocz do zawartości

Koyot

Members
  • Liczba zawartości

    29
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Koyot

  1. Szukam blueprintow katedr historycznych, nie wiecie gdzie mozna takei znalezc? przez dwa tygodnie szukania nic nie znalazlem :( zdjec mam mase ale potrzebowalbym jakies wymiary. Nie szukam konkretnej katedry, tylko jakiejs historycznej z duza iloscia detali.
  2. Witam. Dysponuje ktos tutorialami o obrobce renderow spod vraya? glownie sceny z architekktura ale rowniez inne tez mnie interesuja. moze znacie jakies strony. Pozdrawiam
  3. deutsche bank jest w nowych arcexteriors. Andy - piekny render
  4. cegla wymierzona co do cm, barierki ustawione wg inwentaryzacji. Na razie bawie sie oswietleniem, szukam jakiegos ciekawego, no i pracuje nad materialami. Kadr naturalnie ze bedzie inny i doloze zielen, chodniki, trawniki itp gdyz budynek stoi na obrzezach parku, a po drugiej stronie jest budowane centrum handlowe, wiec tez go uwzglednie jakos. Macie jakis tutorial z ustawieniami dla vray sun + hdri?, jesli tak to bardzo bym prosil o podanie linka :)
  5. Wznawiam temat Pobawilem sie cegla, nie wiem czy dobrze wyszlo. W kazdym badz razie jest tam dirt tak jak mi doradziliscie. Moglby mi ktos napisac jakies ustawienia dla vraysun + sky ale niekoniecznie te z evermotion ;) i jeszce jedno, bo wydaje mi sie ze ten budynek wyglada zbyt kanciasto w detalach, jest jakis sposob zeby zaokraglic krawedzie, nie chodzi mi tutaj o zastosowanie chamfer. z gory dzieki
  6. on nie robi tego w sketchupie tylko nadal modyfikator VrayToon ;)
  7. Rzeczywiscie musisz pamietac o proporcjach. Zrob jedna kondygnacje na 3 metry a drzwi na 2 metry. te rynny sa troche za grube... rynna w srednicy ma 12 cm. Balkon wyglada dobrze tylko postaraj sie zeby gorna czesc drzwi balkonowych byla na wysokosci okna i pamietaj o wielkosciach kazdego elementu. Jesli chodzi o dach to jest troche za niski. Rob dalej dobrze Ci idzie :)
  8. pionix: cegla jest ok, zwymiarowana co do mm ;) Rzeczywiscie m isie wydawqalo ze cos jest nei tak, nigdy nie uzywalem dirtu. Dysponujesz jakims tutorialem do tego? godzio: polaczenie http://www.aversis.be/tutorials/vray/essential_gamma_01.htm i http://evermotion.org/index.php?unfold_exclusive=112&unfold=exclusive
  9. Cos na szybko, prosze o komentarze bo nie jestem do konca przekonany czy dobre materialy mam co do kolorystyki to myse ze pasuje do oryginalu :
  10. Ok dzieki za komentarze, ale piszcie jak cos wam nei bedzie pasowac prosze. Ostatni obrazek clay, nastepne beda juz z teksturami:
  11. Koyot

    Scena 3D: Brama

    Ladnie ladnie :) ujecie podobne do : http://features-temp.cgsociety.org/gallerycrits/4029/4029_1191501236_large.jpg Czekam na renderki :)
  12. Upload: dolozylem schody z dwoch stron, orynnowanie, poprawilem lukarny i inne kosmetyczne rzeczy. Jeszcze tylko dachowki, okna, drzwi, barierki, chyba brakuje jakiegos gzymsika i zabieram sie do teksturowania :)
  13. Koyot

    Wiz 3D: Kuchnia

    No swiatlo pod innym katem bo tak centralnie na stol to sztucznie wyglada. Niech kafelki na podlodze i scianach odbijaja co nieco.
  14. Koyot

    Wiz 3D: Kuchnia

    heaven moglbys wrzucic pront screena ze scena? jestem ciekawy jakie masz rozmieszczenie swiatel
  15. uporzadkowalem bryle dachu i dodalem lukarny oraz kominy . Nie zgadzaja sie z oryginalem ale z inwentaryzacja tak wiec zostawie je tak jak sa:
  16. Koyot

    Scena 3D: Dom

    Wydaje mi sie ze duzo rzeczy jest przeskalowane np dachowki na krawedziach dachu, plyta dachowa tez chyba za gruba a jesli robisz wiezbe drewniana to dobrze by bylo zebys wymodelowal krokwie. Mysle ze jest za duzo przewodow kominowych, naliczylem okolo 10-11 :) to chyba za duzo jak na domek parterowy, moze sie czepiam :P. Zrob obowiazkowo cokolik, rynny i podjazd do garazu. Im wiecej szczegolow szczegolikow tym model bardziej ciekawy. Powodzenia :)
  17. Mozna zawsze udoskonalic projekt;) np jakies swiatelka na elewacji, zdobienia itp
  18. Mam nadzieje ze lepiej ;)
  19. Koyot

    Wiz 3D: Kuchnia

    Proponowalbym directa za okno i Vraylight w oknach i slabe za kamera.
  20. 3ds max 2008 x64 + vray 1.5 R4 x64 QMC/Lanczos + IM/LC no i jakis podstawowy VraySun
  21. Pablo: Dawniej to byl posterunek policji, teraz bede zagospodarowywal ten budynek na siedzibe AlmiDecor Matrixus17: cokol na 0,5 metra, bede sie trzymal blueprintow gdyz biuro arch. chcialoby ode mnie ten model odkupic potem :) Update:
  22. Dzisiejsze wypociny: i cos ze swiatelkiem: i male pytanko: Jak sie wstawia w glownym oknie podforum obrazki?(attached image)
  23. te elewacje sa robione w cadzie wiec wektorowka. To jest projekt tylko na zaliczenie przedmiotu wiec nie bede za bardzo sie mieszal w takei szczegoliki ale naprawde dziekuje za slowa krytyki z Twojej strony :) Bede sie trzymal bardziej tego co mam w cadzie zrobione poniewaz mysze jeszcze zaaranzowac wnetrze, zmienic elewacje itp. Troche wiecej roboty niz samo modelowanie ogolnie. A wiec tak jak mowilem bede sie trzymal blueprintow a zdjecia mam tylko zeby ewentualne braki w ogolnej bryle budynku poprawiac i/lub zobaczyc to czego na elewacjach nie ma, np ksztalt schodow. Dzieki Ania :)
  24. Budynek zostal zinwentaryzowany przez biuro arch. To sa elewacje ktore mi sluza za blueprinty, robie wszystko wg nich co o mm :
  25. Witam Robie na uczelnie model budynku i postanowilem ze wresxcie cos wrzuce na forum. Tak to wyglada obecnie : a tu poczatki: Z czasem bedzie tego wiecej.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności