Zawartość dodana przez Malkav
-
Pojazd 3D: Mercedes Benz 720 SSK
Po dłuugim czasie totalnego braku aspiracji do modelowania czegokolwiek postanowiłem zabrać się za nowy model. W zasadzie dopiero co go zacząłem, więc co jakiś czas postaram się dawać updaty z postępu prac. Liczę na konstruktywną krytykę, bo jeśli mam coś poprawiać to wolę zacząć już teraz niż na końcu wszystko przerabiać :) Załączam zdjęcie oryginału, żeby było wogóle widać do czego to wszystko zmierza :)
-
Obiekt 3D: Gitara lutnicza
Z materiałem i oświetleniem właśnie nia małą zgryzotę małem. Taka czerń matowa jest poprostu w oryginale, oświetlenie z kolei albo wychodzi ciemno albo przepala materiały. Myślę że kiedyś nad tym jeszcze popracuję przy okazji dobierając jakieś ciekawsze ujęcia, ale chwilowo muszę od tego trochę odpocząć ;)
-
Obiekt 3D: Gitara lutnicza
Oto mój mały debiucik, z niejaką dumą przedstawiam pierwszy ukończony model jaki wyszedł spod mojej ręki, czyli moją gitarkę :) Trochę się nad nią namęczyłem, conieco nauczyłem, generalnie z efektu jestem nawet zadowolony.
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
Krawędzie są takie jak w rzeczywistości. Z oświetleniem się męczę trochę bo nie potrafię uzyskać dobrego efektu. Przy okazji, czy jest możliwość takiego ustawienia cieniowania v-ray'a aby nie robiły się takie ziarniste te cienie?
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
Dorobiłem kilka szczegółów takich jak potencjometr i wyjście na przewód. Oprócz tego nieco pobawiłem się z materiałami renderem. Jeszcze tylko kilka drobiazgów i mogę uznać model za skończony :) Jeśli chodzi o materiał drewna na podstrunnicy to tylko taki tymczasowy, będzie poprawiony na jakiś ładniejszy.
-
Pokrętło/potencjometr
Generalnie w tym modelu poszedłem w stronę najdrobniejszych detali, więc myślę że zostanę przy wymodelowaniu tego :)
-
Scena 3D: CG artist room
Masz dokładnie identyczny układ pokoju jak u mnie. Przynajmniej ten fragment który ująłeś w modelu. Ciekawe czy też taka klita 2,5/3m? ;) Zastanawia mnie ta krawędź drzwi szafki, wygląda jakby coś było niezbyt równo, ale może to render? Poza tym nie ma się do czego przyczepić. Ładna, prosta siatka, tylko dlaczego asymetrycznie na głośniku?
-
Pojazd 3D: mazda RX8
Drzwi zdecydowanie do poprawy. Jeśli chodzi o tutorial na temat lakieru polecam zajrzeć tutaj, w dziale tutoriale - texturing - car paint tutorial. Zanim zaczniesz teksturować dopracuj model.
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
Oto i siatka. Może nie najpiękniejsza, ale jako że to w praktycznie mój drugi taki konkretniejszy model, więc ciągle się uczę na błędach ;)
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
No i kolejny apdejt.
-
Pokrętło/potencjometr
Natknąłem się na pewien problem przy modelowaniu swojej gitary, a mianowicie jak wymodelować tą rombowatą powierzchnię boczną pokrętła? Liczę na pomoc bo sam niebardzo mam pomysły.
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
To nie jest BC Rich, przez lutnika robiona na zamówienie z mojego projektu :) Ciemno owszem wyszło, to dlatego że oświetlenie stackowe. Niestety zrobiłem bardzo banalny i głupi błąd, który jednak nie rzuca się w orzy, a mianowicie imbusy przy menzurce są 8 kątne a nie 6 :P przez głupią nieuwagę.
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
Zainteresowania jak widzę brak ;) Oto próbka zabawy z materiałami.
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
i dalszy ciąg modelowania mostka... Niestety wygląda na to że przesadziłem nieco z detalem i mój komputer powoli przestaje to wszystko dźwigać :/
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
Miałem mały przestój w modelowaniu przez brak dostępu do komputera, ale dzisiaj twardo zabrałem się znów za robotę i oto mały update: mostek i część menzury (jeszcze nie dokończonej).
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
Jeśli chodzi o ten co myślę, to dlatego że nie zweldowane połówki jeszcze.
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
Zainteresowania zbyt wielkiego nie ma, ale za to mały update jest ;) Dorobiona przystawka, komora ruchomego mostka i dolna komora na sprężyny. No i na próbe dałem też materiał jaki będzie ostatecznie na korpusie.
-
Obiekt 3D: Gitara (custom made)
Postanowiłem zabrać się za modelowanie mojej gitarki, no i tak to wygląda jak do tej pory. Ogół już jest, teraz zaczynam powoli zabawę w detale.
-
Pojazd 3D: Dodge Challenger
Rzeczywiście... błąd w nazwie blueprinta i moja nieuwaga. To dlatego nie mogłem znaleźć podobnego modelu chargera ;) Szczerze mówiąc trochę mnie to zbiło z tropu bo nie chce mi się zaczynać od nowa, a głupio też powtarzać po kimś... No nic, pobawię się nim jeszcze trochę a w przyszły weekend może zabiorę się za coś innego bo w tygodniu pewnie czasu nie będzie.
-
Pojazd 3D: Dodge Challenger
Postanowiłem się odchamić i zacząłem wczoraj prace nad nowym samochodzikiem. Niestety blueprint z którego korzystam niebardzo pasuje pod któryś z konkretnych roczników chargera, coś jakby hybryda, ale jakoś nie mam zamiaru się tym przejmować i gdzieniegdzie dodam coś od siebie.
-
Scena 3D: Szalona Kolejka do Nieba
Druga wersja lepsza kolorystycznie, ale za to w pierwszej niezły ten blur na konstrukcji.
-
Scena 3D: Szalona Kolejka do Nieba
Moim zdaniem chłopak ma trochę niezdrową cerę. Skóra na rękach wygląda jakby poparzona, jakoś tak wogóle upiornie, młodzieńcze to one nie są napewno :P
-
Pojazd 3D: Moje Prace:)
Przydałyby się uszczelki w oknach. Poza tym światła np. w tym Audi srebrnym jakby za bardzo się zlewają z karoserią, jakby nie były oddzielone (może to kwestia rendera), ale ogólnie fajnie.
-
automatyczny save
Szukałem trochę w preferencjach i nie znalazłem takiej opcji. Raczej nie ma autozapisu, zwłaszcza że program jest... dziwny.
-
Postać 3D: Troll - World Of Warcraft Fanart
Moim zdaniem trochę za ostre ma te zagłębienia przy przejściu z mięśnia barku na biceps, przez co wygląda to trochę jakby miał dwa przeguby. Ale ja tam się nie znam, może trolle tak mają :P