Zawartość dodana przez jacor3003
-
FLASH: button w mc nieaktywny
czemu ja na to wczesniej nie wpadłem?? --> leander jak chcesz to możesz być moim osobistym \"szeryfem o pseudonimie artystycznym Pan B.\" ;) wielka dziękówa peace
-
FLASH: button w mc nieaktywny
dzieki za zainteresowanie:D teraz jest coś takiego: leander: zrobiłem jak powiedziałeś ale nie dokładnie o to mi chodzi bo menu ma się wysuwać po najechaniu na nie i potem się chować a tak nie jest, pozatym już gdzieś czytałem o hitTest ale nie bardzo wiem jak go używać więc jakbyś mógł doradzić co dokładnie mam zrobić to by było zajedwabiście, sprobuje jeszcze z helpem może się uda jak coś to napisze jak to zrobiłem ale narazie prosze wszystkich o pomoc peace
-
FLASH: button w mc nieaktywny
http://www.republika.pl/jacor3003/forum.fla z góry dziękuwka. peace [Wyedytowany dnia 2-7-2004 > jacor3003]
-
FLASH: button w mc nieaktywny
no wiec napisałem na flashsone na forum ale tam mi tylko powiedzieli ze trzeba wyrzucic atrybuty rollover, out i release i nie wiem jak to zastąpić?? aha moze jeszcze wam przyblize o co chodzi mam MC a w nim kilka buttonów które pojawiają sie zza maski i te buttony są nieaktywne czyli nie da się ich kliknąć i nie wiem co zrobić... może tutaj ktoś mnie info poratuje peace
- Tekstury
-
ziarnistość podczas renderingu.
o ile mi wiadomo to im mniej subdiv\'ów tym gorzej, pozatym to napisz coś więcej o AA bo nie kumam czegoś, jeśli dobrze pamiętam bo sprawdzić nie mam gdzie to są 2 ustawienia samplera AA i jest tak jakby od i do ja przeważnie jade na -2 do 2 i jest git peace
-
object to particle
tzn?? jak to zrobić i czy bedzie działać gravity i wind i deflectory i cała reszta??
-
object to particle
jest taki plugin albo możliwość żeby np jakiegoś mesh\'a potraktować jako particle?? głównie chodzi mi o to żeby się mogło odbijać od deflectora
-
Animacja - efekt \"ręcznego rysowania\"
Kamil -> ja odpowiem na drugie pytanie: Tak jest podstawowym materiałem w 3dsmax r5 napewno
-
nowe drzewka do 3dsmax6
no dobra takie drzewko jest miłe ale czy bede je mógł oteksurowac po swojemu i to nie w taki sposób że każdy listek musze osobno zaznaczyć, czy bede mógł wybierac kolejne elementy za pomocą \"select by ID\" ?? a tego vue d\'espirit już ściągam więc obadam jak to będzie.
-
smietnik-fotoszop, cienkopis, olowek, farby
misiekhc -> nie tylko oczy, miała też kilka innych zalet (aż kołdre do d*py wciągało:D)
-
nowe drzewka do 3dsmax6
a skąd mam to wziąść?? szukam szukam i nic, a pozatym to jakiś program czy plugin do czegoś?? i jaka jest dokłądna nazwa??
-
nowe drzewka do 3dsmax6
można dodać jakieś drzewka do tych które już są w maxie 6 ?? skąd je ściągnąć ??
-
Animacja - efekt \"ręcznego rysowania\"
nie wiem czy o to chodzi ale możesz się pobawić z materialem \"ink\". nie wiem też jakiego rendera używasz ani jakiego programu. jeśli chodzi o max\'a to material \"ink\" i jeśli nie wież jak go używać to w max\'ie jest tutorial do tego wraz z kilkoma scenami (w nazwie pliku bedzie \"ink_i cośtam cośtam.max\" akle powinieneś znaleść w katalogu 3dsmax\\tutorials). Do tego musisz używać max\'owego scanline ale moge się mylić z tym scanline. peace
-
smietnik-fotoszop, cienkopis, olowek, farby
no więc: rys w kolorze mi sie zajedwabiście podoba ale pierwszy szkic (ten pierwszy pierwszy) tej kreatury zmiażdzył mnie, spadłem z dywanu normalnie. moja ex ci pozowała?? pracka spox dziękówa za inspire peace
-
MARZENIE KAŻDEGO GRAFIKA: Stacja robocza
racja, ostatnio miałem 5 zł i zachciałem mieć 7 zł :)
-
MARZENIE KAŻDEGO GRAFIKA: Stacja robocza
a ja bym chętnie przyjął na klate takiego MJ-12 oj aż dostaje ślinotoku jak poraz 47 czytam parametry tej maszynki >:P~
-
Architektura wnetrz
bawiłem się PRO100 i opanowałem go dosłownie w 5 minut bez czytania manuala a potem manual to jak kolejna lekcja historii - i tak te błędy znamy z teraźniejszości;) a wracając do tematu to modeling w PRO100 jest dość nietypowy ale do zastosowań jak projektowanie wnętrz to powinien wystarczyć a efekt końcowy całkiem całkiem nienajgorszy. przy zakupie softu możesz mieć odrazu gratisowe przeszkolenie [wow] a z tego co sie orientuje to bedzie jeszcze możliwość exportu do np. 3dsmax i chyba kilka upgradów jest za free, a to wszystko za jedyne 1700 zeta netto więc myśle że nie jest najgorzej. pozatym można za opłatą uzyskać gotowe modele zaprojektowane przez ciebie a wykonane przez nich ale to się troszke nie opłaca bo program jest zbyt prosty:D jak sama nazwa wskazuje. zresztą obadaj temat http://www.ecru.pl peace
- ZBrush???
-
pozycja startowa figurek - PROBLEM
eeeeeeeeeeeeeee możesz coś więcej powiedzieć?? bo naprawde nic nie strybiłem, bez kitu nic nie zrozumiałem prócz tego że coś z figurkami peace
-
line - ksztalt -> przerobka na boxa
ja bym był za \"convert to editable poly\" tylko nie pamiętam czy na spline czy na shape to trzeba zrobic (sory czyt. podpis:) i potem extruda czy bevela i masz to co chciałeś o ile dobrze się domyślam. peace
-
production, draft, activeshade?? ocb??
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa to już załapałem i wcale to takie głupie nie jest:D dziękówka Aleksander peace
-
production, draft, activeshade?? ocb??
jakby komuś się chciało, aczkolwiek nie koniecznie i nie pilnie to mógłby przybliżyć o co z tym chodzi, szukałem na forum i nie bałdzo znalazłem, czytałem helpa i jakoś nie moge zrozumieć czyba dlatego że (czyt. podpis;), tylko jak już ktoś się tego podejmie to niech to bedzie wersja dla słabszych (znowu czyt. podpis;). pozdro
-
max sie wysypuje - łaj??
dziękówa
-
max sie wysypuje - łaj??
no dobra ale jak bede miał maxa 5.1 i vray 1.09.03M to dalej bedzie ten błąd występował??