Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

dino1984

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez dino1984

  1. poszukuję tutoriala, ewentualni porady jak zrobić snopy światła, padającego między drzewami np. w lesie
  2. Niebo jast półsferą z normalkami "do środka" i ma kolor niebieski. problem w tym że porenderingu wszystko ma niebieskawy odcień i nioe wiem jak sie tego pozbyć. Self Illumination ustawiłem na czarny i dalej nic:/
  3. Problem: Półsfera która ma być niebem jest niewidoczna dopóki nie włącze jej "self illumination", ale wtedy rzuca niebieską poświatę na całą scenę... co polecacie jako rozwiązanie??
  4. dino1984 odpowiedział dino1984 → na temat → Szukam
    dzięki wielkie :) bardzo się przydało:)) BTW: Wy to macie do mnie coerpliwość :P
  5. Poszukuję tutoriala dymu. Będę wdzięczny również jeżeli ktoś mi poda chociaż jakiego particla użyc i jakie ustawienia zrobić. Najbardziej chodzi mi o to żeby komin nie "emitował" setek kwadratów czy trókątów, ale faktycznie dym który się rozmywa w powietrzu. Z góry dziękuję.
  6. Mógłbyś podać jakiś programik który składa klatki w avi? Najlepiej jeszcze link do download`u :) Dzięki
  7. słuszna uwaga :) pracuje na 3DSM 9
  8. Udało mi się ustawić "auto second" na słońcu w mojej scenie (jestem z siebie dumny :) ) tylko pojawił się drobny problem: "green dots" powinny zniknąć kiedy przestaje patrzeć na słońce... a nie znikają nawet kiedy słońce jest poza obszarem kamery :(
  9. Ano normalnie, po lewej stronie modyfikatora nie ma znaczka "+" i nie ma listy która powinna się rozwinąć :/ Pracuje na 3DSM 9. Dodałem unwrapa do pojedynczego polygonu, jak pisałem kilka postów wyżej w poporzednim obiekcie mialem 6 sztuk tego(po jednej na każdą płaszczyznę domku) i działało... nie wiem jaka jest zależność :/
  10. Dobra... było ok, ale się skończyło. Zaznaczam polygon, dodaje mod unwarp UVW i... nie ma zakładek Vertex, Polygon, etc. w zwiazku z czym nie mogę włączyć "Planar" i ustawić gizmo :((( ANY IDEAS??
  11. nie chce się otworzyć :((((
  12. to ma być domek z trójkątnym dachem i jakoś mi to wychodzi uzywjac unwrap uvw i mam juz na stosie 6 sztuk tego :))
  13. nic to nie daje, nadal jak nie mam zaznaczonego poly to sie textura chrzani :/ Czy na jednej bryle moze byc kilka modyfikatorów UVW map (np. po jednym na każdą bryłę sześcianu)
  14. Problem: Kiedy zaznaczę polygon i wcisnę F9 textura ładnie go pokrywa, natomist kiedy wcisnę F9 nie mając polygonu zaznaczonego tekstura układa się "jak chce". Druga sprawa: w Photoshopie robie texturkę na wymiar (np. ściana budynku) i kiedy ją nakładam na obiekt to wymiary nie mają nic wspólnego nawet z proporcjami budynku i muszę ustawiać jakieś dziwne rozciągnięcia typu Heigh:33,5 Width:5, a przecież w Photoshopie miałem podłożony rzut budynku i textura była robiona "na wymiar" :( HELP PLEASE
  15. Problem jest taki że tekstura trawy odbija obiekty, co z tym zrobić?? Wszystkie parametry typu Shiny, etc. ustawiłem na 0 :/ Jako surface ustawiłem DGS Material
  16. dino1984 odpowiedział dino1984 → na temat → mental Ray
    dzięki :) ja jestem heavy-beginner więc nie wiedziałem :)))
  17. dino1984 dodał temat → w mental Ray
    Kiedy warto uzywać MR a kiedy lepiej zastosować prostsze materiały które mniej spowalniają render??
  18. problem: tekstury deformuja sie w zależności od kształtu polygonu:)
  19. ok, niebo jakoś się zrobi:) Kolejna kwestia to płot. Zwykła siatka miedzy słupkami.... ponieważ tego płotu ma być spory kawałek więc modelowanie siatki wydaje mi sie bezsensowne... można to załatwić jakąś teksturą?? Czy w ogóle można zrobić tak żeby pokryć plane`a teksturą która będzie przeźroczysta w pewnych miejscach?? EDIT: Jak zrobić "łagodne" przejście między teksturami? tzn. mam trawę i potem piasek i nie chce żeby była wyglądało to tak jakby ktoś od linijki narysował
  20. z tym plane`m to troche słabo bo scena jest przeznaczona do animacji (oblot kamery) wiec niebo musi byc widoczne w kazdym miejscu :/
  21. dino1984 dodał temat → w Modeling
    Mam nastepujacy problem: mam plejna z modyfikatorami cloth, etc. ustawioną grawitację i kulę. Rzecz polega na tym rzeby po włączeniu symulacji materiał opadł na kulę i się na niej zatrzymał, niestety płachta przelatuje przez kulę i leci dalej. Please help. Przeczytałem już chyba wszystkie tutoriale na ten temat i problem jest wciąż ten sam:(
  22. oki:) z woda sobie poradziłem. next step-niebo. czy zrobić kulę naokoło sceny i pokryc ja tekstura chmurki, czy moze znacie jakies lepsze rozwiazania?? Ślad na wodzie sobie odpusciłem bo nie mialem pojecia jak sie za to zabrac. Jeszcze jedna rzecz-chce zrobic sznurek wiszacy miedzy dwoma punktami i chcialbym abu zwisał "naturalnie" mozna to jakos zrobic (moze cos podobnego do Cloth)??
  23. oki, dziekuję za rady, ale nie do konca je zrozumiałem (beginner). Mam ułożyć poprostu płaszczyznę i ją potraktować noisem? Jak to będzie wglądało w miejscu gdzie woda łączy się z brzegiem?? Co to mapka displacement i jak to zrobić?? Dziekuje za cierpliwosc i odpowiedzi
  24. Witam Moje pytanie dotyczy statku płynącego po rzece: 1. Jak zamodelować rzekę (czy "wklęsnąć płaszczyzne i "zalać" ją wodą, czy moze jakos inaczej) 2. Jak zrobić samą wodę 3. Jak zrobić żeby płnący statek zostawiał ślad na wodzie?? Z góry dzieki za odpowiedzi i pomoc :)
  25. Jak w temacie. Prosze o tutorial albo opis jak to zrobić. Chodzi o to żeby model był animowany sam w sobie (że jak go wstawie do sceny i puszcze po spline to bedzie machał skrzydłami)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.