Skocz do zawartości

pomier

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pomier

  1. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    myślę o zbudowaniu calego starego rynku na któeym jest ten ratusz. Praktycznie ten budynek jest mi potrzebny tylko do wykonania wizualki iluminacji nocnej i oświetlenia świątecznego ale pewnie zrobie całośc i wyrenderuje w dzień.
  2. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dwa dni teraz czyli trzeci dzień maluje ściany hehe godzinowo modelink to jakieś 30 godzin
  3. pomier dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam serdecznie wszystkich, po małej przerwie zamieszczam nowy obiekt, który jest w trakcie końcowego modelowania i malowania, do ogólnej krytyki hehe. 611 000 poligonów Pozdrawiam Pomier
  4. Witam wszystkich, tym razem chcę wam pokazać konceptart stojak na napoje energy drink. Powstało kilka projektów. pozdrawiam
  5. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak plaskorzezba jest bitmapa ale reszta to modele 3d
  6. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam jak robie wizualki oswietlenia nocnego to szyby robie poprostu czarne bo render na realnych odbicjach i przezroczystosciach szyb by za dlugo trwal, a i klientowi zlecajacemu mi prace nie zalezy na szybach. Wieczorkiem puszcze siatki
  7. pomier dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, Chciałem wam przedstawić jeden z wcześniejszych projektów jest to SGGW w Wawie obiekt budowany jak zwykle na potrzeby wizualizacji. Pozdrawiam
  8. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    heeh spoko jak znajde trochę czasu wolnego to zapewne wrócę do tego projektu i go wypicuje.
  9. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszystkie z obiektów które robie mozna podciągnąc i zrobic cos fajnego ale jak jest nieraz naklad pracy to się robi to co jest tylko potrzebne bez zabawy. za pare minut umieszcze render w dużej rozdziałce budynku Wyższego śeminarium Duchownego, tam jest troche szczegulów to i fajniej wygląda.
  10. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    tak to koś. garnizonowy, niestety finałowych renderów nocnych nie mogę wam pokazac. pozdrawiam
  11. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wszystkie budynki to zlecenia wykonuje wizualki oswietleń nocnych
  12. a jaki był jeszcze budynek z Płocka na forum??
  13. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam, budowalem to z fotek.
  14. ... i następny z projekcikówk dla firmy z Warszawy tym razem jest to kładka nad ulicą. http://www.artdd.eu/projekty/forum/04.jpg Pozdrawiam
  15. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wieczorkiem umieszcze więcej renderów z detalami a kościólek powstał w sierpniu ale nie było kiedy się pochwalić. pozdrawiam
  16. pomier dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam, postanowiłem umieścić wizualkę kościoła którą niedawno robiłem. Obiekt jest w całości ukończony ale dzisiaj umieszczę tylko ten jeden render, w najbliższym czasie umieszcze resztę. Pozdrawiam
  17. hehehe, nie nie spowołania, ja robie te wizualki dla jednej z firm dla których wykonuje te prace potem będzie wizualka oświetlenia nocnego.
  18. Witam wszystkich 3d maniaków, mało tu coś umieszczam ale chciałbym pokazć moj nowy projekt nad którym obecnie pracuje. Pozdrawiam wszystkich. PS. własnie dodałem renderek taki w 95% ukończony jeszce tylko kilka drobiazgów i malowanie ścian. dla maniaków którzy chcą zobaczyc szczegół wrzucam linka do BIG renderu rozdziałka 7021 x 4966 pixeli http://www.artdd.eu/projekty/forum/wsd.jpg
  19. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Sam nie wiem co o tym myslec zglupialem !!
  20. Witam wszystkich, wiem że podobny temat już był na tym forum, ale nie pomogło mi to w pdjęciu słusznej decyzji. problem polega na tym czy warto do maxa kupic quadro fx4700 czy nie budzet jaki mam na karte graficzna to 5000-6000 zł i chce jak najlepiej wybrac. Pracuje w maxie photoshopie, corelu, adobe premiere, aftereffects, flash. Proszę o jakąś podpowiedz, może ktoś pracuje na maxie i na podobnej karcie. Dzięki i pozdrawiam
  21. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dzieki wszystkim za pomoc ale juz zadecydowalem 1. procesor xeon e5462 2.8 Ghz na szynie 1600 Mhz X2 czyli 8 rdzeni 2. grafika quadro fx 4600 3. płyta asusa 4. pamiec ecc 8 Gb 5. dysk 300 Gb SAS 15000 obrotów
  22. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Hardware
    nie przesadzajmy to jak mam kupic quadro to jakosc do ceny lepiej wypada quadro 3700
  23. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Hardware
    ram 16 Gb 1333 Mhz będzie jak coś z tym xeonem ale właśnie jaka ta karta to jest najwiekszy dylemat co wybrac?
  24. pomier odpowiedział pomier → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Witam, jak mam kupic? normalnie zbieram wlasnie oferty mam dwie firmy co maja ciekawe oferty na oprogramowanie i stacje graficzne ale te stacje mi zabardzo nie odpowiadaja mam na to wszystko 30000 - 35000 zł
  25. pomier dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Witam serdecznie wszystkich, mam taki dylemat, noszę się z zamiarem kupna 3ds max 2008, v-ray 1.5 oraz odpowiedniego sprzętu graficznego, problem jest taki czy kupić: a) xenona quad 3Ghz z 16 MC, grafikę geforce quadro 3700 lub ati fire GL 8600, i odpowiednią płytę pod to wszystko czy b) zwykłego quada z górnej szafki czyli 2,84 Ghz na rdzeń z 12 MC i grafikę geforce asus gtx280 x2 połączone w SLI lubię nieraz sobie zagrać ale trwa to zazwyczaj parę minut lub godzinkę a z tego co wiem to na quadro to sobie nie zagram Pytanie jest następujące czy będzie duża różnica w pracy na 3ds max na obu tych wymienionych kartach? tzn. czy gtx280 x2 będzie pracował tak samo jak quadro czy lepiej nie porównywać ? Proszę o podpowiedz Dzięki i pozdrawiam wszystkich

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności