Zawartość dodana przez Pinero
-
Architektura wnętrz-projekt studia 52m2
Drogi 1084' :) - Ja po prostu nie rozumiem ludzi, którzy władają argumentami pt.: - '' bo tak ''. Niestety często się z tym spotykam. To jest według mnie pokazywanie własnego ego. Żeby była jasność - Pan Szpinak może uważać, że kwadratowy jest niewygodny. Nikt mu tego nie zabrania. Nie mam też na myśli dokładnie jego opinii pisząc powyższe. Ujmuję raczej ogólną krążącą w eterze opinię i argument, który przytoczyłem. Kim był by architekt / projektant, bez własnego ego - czyli w wolnym rozumieniu pewnego rodzaju pewności siebie co do własnego ''ja'', co do podejmowanych decyzji, wybieranych rozwiązań czy materiałów - bądź wyposażenia użytego w projekcie. Albo jesteś słaby, albo silny w tym co robisz. Taki zawód, tacy ludzie, i takie realia.
-
Architektura wnętrz-projekt studia 52m2
No to się w Duravicie, Simas'ie, Villeroy'u, Catalano, i kilku innych zdrowo rąbnęli. Szpinak mówi, że jest niewygodny. ;) Cholera - niedobrze.
-
Architektura wnętrz-projekt studia 52m2
No i co cię tam uwierało ? ;)
-
Architektura wnętrz-projekt studia 52m2
Ile razy usłyszałem: '' To jest niewygodne, ponieważ wygląda na niewygodne ''. :cool: Słabiutki argument. Jeżeli np.: Duravit 'zrobił' kwadratową toaletę, to na pewno to przemyśleli. Wierzę w to. Nie wdraża się do produkcji rzeczy które nie sprzyjają użytkownikowi. Idź do jakiegoś sklepu i sobie usiądź ... :D Wierzę, że można inaczej.
-
Architektura wnętrz-projekt studia 52m2
Ten projekt został ''zastrzelony'' w pewnych swoich częściach. Mam wrażenie, że można to poprawić. Mam tu na myśli głownie sposób wykorzystania materiałów. 52 m2... a wszystko dodatkowo zmniejszone ciemną kolorystyką ścian czy posadzki. Układ do zniesienia. Mało wciągający, ale 52 m2. robi jednak swoje. Poprawnie ukryta sypialnia. Wyjście z łazienki wprost na wyspę - trudna sprawa... Garderoba może być rozwiązana znacznie wygodniej i prościej. Niestety zero interesującego oświetlenia sztucznego - raczej zrobione ''tak poprostu'', żeby coś było i świeciło. niektóre miejsca mogą w realizacji być dobre - np.: kinkiet na drewnianej ścianie obok kanapy. Ogólnie - dość przewidywalnie i standardowo, dlatego mało intersujący projekt.
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
To trochę nie tak Panie Zdeno. Często to słyszę, ale to tylko trauma ludzi z poza Warszawy, którzy cierpią na coś w rodzaju zakwasów po powrocie z niej, albo też od samego słuchania, czy nawet nie słuchania. Nie ważne kim są Ci tutaj - w Warszawie - ważne, że są bardziej INNI. Warto wspomnieć, że rdzenni :) warszawiacy to może 30% populacji tego wspaniałego miasta. Reszta jest z poza Warszawy. Przyjezdni. Ludzie chcący osiągnąć coś w życiu - posługujący się narzędziem o nazwie ''miasto''. I dobrze ... niech tak będzie. Nikomu to nie szkodzi. Tak się dzieje na całym świecie. Mediolan to przykład wręcz doskonały. Maszyna do tworzenia struktur i zarabiania pieniędzy. Życie tych ludzi Panie Zdeno odbywa się na obrzeżach. Miejscowości podwarszawskie mają klimaty niekiedy nie do opisania. Ludzie tam budują, i chcą urwać się po pracy w swój świat. Poza tym - jest taniej. Metry kwadratowe mieszkań i apartamentów przeradzają się w metry kwadratowe trawnika - to chyba zdrowe podejście. I wreszcie - zastanawiałeś się w jaki sposób ludzie podchodzą do architekta ? Może informacja 'jestem z Warszawy' ma służyć min. temu, żeby zakomunikować - zapytać - czy będziesz dla nich na tyle dostępny, żeby współpraca się ułożyła. Wiedzą chyba gdzie dzwonią. Wyobraź sobie, że musisz pokonać trasę 250 km. w jedną stronę - dwa razy w tygodniu (... 1000 wiadomo czego) jadąc na wizytę do np.: Katowic czy Chełma. Można zasugerować, że 3/4 tygodnia poświęcisz jedynie na ten jeden projekt. NIEREALNE. Współpraca na odległość rządzi się swoimi prawami i innym 'układem'. Rozumiesz tę przedziwną sytuację? I pytanie na koniec - pracujesz dla kogoś z Warszawy ? Czym się różni taka osoba od osoby z innego miejsca Polski ? Jest wulgarna, pyszna, zarozumiała. Nie chce Cie słuchać ? Może daje Ci popalić i rządzącym tonem wymaga mając złudzenie, że ma rację w sprawie dotyczącej proporcji okien na fasadzie ?
-
Wizualizacja: Kuchnia
Sugestia. Schowaj to w ciemny kąt i nigdy więcej nikomu nie pokazuj.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
bzdura ...
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
Ja mam czasem proste wrażenie z prosta odpowiedzią na niektóre z pytań - ' twórca ' np.: architektury inspirowany otoczeniem jest w stanie nieświadomie urzyczyć idei od kogoś / czegoś, co równie nieświadomie zaobserwował. Codziennie przed naszymi oczami przewijają się setki obrazów i 'informacji wizualnych'. Portale, telewizja, otoczenie. Nieświadomie korzystamy z tego zapisując wiele z nich w pamięci. Sięgamy po nie w momencie zapotrzebowania. To nie są do końca moje słowa, a raczej wyciąg z badania przeprowadzonego w Stanach na grupie kreatywnych i znanych web grafików i grafików. Te osoby poddane pewnym zabiegom, i ( co ważne ) presji czasu, wykorzystując obrazy i ' schematy ' otoczenia, które widziały - tworzyły wskazane co do tematu prace w swojej branży wykorzystując ww. schematy w proporcji lekko zmienionej co do oryginału. Wskazano, że wkład własny w stworzoną pracę to ok. 20% całego 'produktu'. To aż za proste - prawda ? Myślę, że kreatywny, oznacza tez pracowity - z zaangażowaniem i chęciami. Na początku rozmawialiście o pracach Zbyszka. Uważam, że taki właśnie jest ten człowiek. Znam go już jakiś czas. Zdaję sobie sprawę na co go stać - w przyszłości, dlatego nie krytykuję i nie oceniam - teraz. Czymś innym jest powtórzenie obrazu, którego nawet nie chcemy modyfikować według swoich założeń ... a więc każdy się inspiruje - często nieświadomie - nie każdy potrafi opamiętać się do tego poziomu i robi niebezpieczny 'krok dalej' - tworząc prawie wierną kopię. Dobrym przykładem będzie Tadler design i Lampeluna ( z czego nie jestem pewien, czy Tadler ma tą samą Porażającą treść, którą posiadał do niedawna ). Przykre jest też to, że znalazłem Tadler'a na NOTCOT.ORG Rżnąć a inspirować się to wedłg mnie dość spora różnica w nazewnictwie. Może użwaj - ' inspiruję się '. :)
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
Nie miałem odczuć tego typu ;) Może pamiętasz - wspominałem właśnie Tobie o coraz większym braku czasu na ' rozrywkę i przyjemności '. Stąd to rozwiązanie. Znasz inną metodę :rolleyes: ? Z jednej strony narzekanie na brak czasu 'dla' forum to jak strzał w kolano - w imię innych przyjemności '. Teraz wszystko co powstaje ląduje u klienta, a potem w szufladzie. To nie jest fajne.
-
Architektura Wnętrz - Koncept2
;) .............. Zaczynam sobie powoli przypominać dlaczego to Forum to była taka ważna ' rzecz' dla mnie - kiedyś ....
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Zdeno - przepraszam, ale nie ma zasady. Niezby słusznie pojmujesz nazewnictwo samego plugin'a. Uważam, że można posługiwać się nią w przeróżny sposób. Cytat z jednego z forów fotograficznych : Robiąc zdjęcia możemy dążyć, aby tylko jeden obiekt był ostry (bo chcemy go na zdjęciu wyróżnić) lub starać się pokazać szczegóły większej ilości obiektów. Jednak zazwyczaj nie jest możliwe dowolne zaaranżowanie interesującego nas planu zdjęciowego. Dlatego pożądane byłoby wydłużanie (zwiększanie) lub skracanie (zmniejszanie) głębi ostrości. oraz : http://www.fotopolis.pl/index.php?n=375&p=1 a ponadto : Głębia ostrości (dawniej "głębokość ostrości") – parametr stosowany w optyce i fotografii do określania zakresu odległości, w którym obiekty obserwowane przez urządzenie optyczne sprawiają wrażenie ostrych. Z punktu widzenia fizycznego, niezerowa głębia ostrości nie istnieje. Pojęcie stosowane w optyce wywodzi się jednak z fizjologii postrzegania: przyjmuje się, że poniżej pewnej wielkości plamkę widzimy jako punkt, więc pewien rejon obserwowanej przez dany układ optyczny przestrzeni trójwymiarowej będzie wydawał się ostry. W fotografii, to samo zjawisko wynika z ograniczeń technicznych medium rejestrującego obraz: rozmiaru ziarna błony filmowej lub pikseli sensora. Duża głębia ostrości zapewnia ostrość większości elementów na zdjęciu, natomiast mała głębia ostrości (czyli precyzyjne ustawienie i nieostre tło) bywa wielce pożądana przy zdjęciach portretowych i artystycznych, ponieważ wyodrębnia fotografowany obiekt na tle otoczenia. Bezpośrednio, na zakres głębi ostrości mają wpływ następujące czynniki: przysłona – im mniejszy otwór względny jest pozostawiony (czyli: czym wyższa liczba przysłony, np. 16 lub 22), tym większa głębia; odległość na jaką ustawiona jest ostrość obiektywu (odległość między przedmiotem a aparatem) - im odległość ta jest mniejsza, tym głębia ostrości również.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
WIZ - Sypialnia
Niektóre elementy związane z samą architekturą wnętrza troszeczkę nie dopracowane. To samo dotyczy detali i wyposażenia. Założenie - idea - bardzo interesująca. Doceniam to, że poradziłeś sobie z takim rodzajem sceny, nad którą trzeba chwilę posiedzieć żeby ją dobrze oświetlić.
-
Pomoc w celu przerobienia starego budynku
Proponuję poszukać dobrego architekta wnętrz :eek:;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Interior: Koncepcja mieszkania 1 sem
Słabo .......
-
Drzwi - Rimdesio w Polsce.
http://www.abprojekt.com.pl
-
Dyskusja: Jaki program najlepszy dla studenta arch bawiacego sie w conceptart;]
Szybkość szybkością - ale często bywa tak, że nieliczni potrafią docenić dopracowany i ciekawy układ, o detalach nie wspominam. Żyjemy w Polsce. Ludzie '' kupią '' to co widzieli, czego się nie boją, co znają, albo to co ma kolega. Często to nie jest dobra architektura. Zamienia się to wtedy w biznes. Miło Cię widzieć Peter :) ...