animator
-
Liczba zawartości
198 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez animator
-
-
witam
cofneło mnie trochę z poziomem jak patrzę
skleciłem portfolio
prosze o komenty
demo
http://www.youtube.com/watch?v=lM4V6ik1BSA
i moja ostatnia anmacja
-
widze że tu troche zaćma jest wiedz wrzuce moje old nauki
pozdrawiam
-
cześć
w sumie nie powinienem sie tu pokazywać z moim brakiem umiejętności
ale wrzuciłem szybką animacje
może sie komuś spodoba, odnośnie końca to jest on zrobiony tylko dla testu zakończenie będzie inne
historia animacji jest taka że kiedyś po oglądnięciu filmu śmialiśmy się z kolegami z Pai Meia i z tego ciosu
jak coś to tu wrzucę anim jak kiedyś skończę
pozdrawiam
-
witam
dawno już nic nie wrzucałem
i oto jest coś takiego
kolega poprosił mnie abym zrobił cokolwiek, co mogło by być reklamą
bo w planach mieliśmy założyć firmę
w gruncie jak to kończyłem, pominąłem wiele rzeczy, i trochę zaczęło mi się wszystko motać(co widać)
pozdrawiam Beniamin Buzuk
Vimeo
-
rendering jak normalna geometria prawie, cały czas który się schodzi to przeliczanie voxeli
-
Hehe spoko ... jak na sztywnego kata to wyszlo :).
Dla sprostowania miało być „sztywno”, założenie był takie że robi to z bardzo dużą siłą:)
-
Witam
Oto animacja z spida zrenderowana i z dźwiękiem,
Myślę że się spodoba tym którzy nie widzieli,
Krytyka mile widziana
Pozdrawiam
Vimeo http://
Jutub http://
-
Druga animacja do której się przyłożyłem po skoku o tyczce
mam nadzieje że się spodoba
pozdrawiam
ps miało być tak dużo uczestników
-
może być z dźwiękiem i drugie ujęcie ze slow mołszyn
-
coś ci avator zdycha:)
-
Jezusie Chrystusie, Matko Przenajświętsza
-
ja się podpisuje pod tym, i czekam na temat
-
napewno !!! a nie jakieś super duper świecidełka
-
ja ANIMAOR głosuje na DESTROYER bo w sumie wcześniejsza anim i ta - pokazałeś że coś potrafisz, powodzenia
-
A Twoim zdaniem stopa wazy 80 kilo, zeby trzeba ja bylo w ten sposob przeciwwazyc calym cialem? Niektorzy bez drgniecia w pionie potrafia wyciagnac noge do przodu.
Odejdz od kompa i wyciagnij noge do przodu. Zobacz, co sie dzieje z tylkiem. Gwarantuje Ci, ze nie cofnie sie za stopy;) Chyba, ze jednoczesnie pochylisz mocno tulow do przodu...
"Niektorzy bez drgniecia w pionie potrafia wyciagnac noge do przodu."
święte słowa, nie wiem czy napisałem za, czy nie, może być lekko za, zależy
i przeszytaj to zdanie jeszcze dwa razy:), i sójrz na moją animacje czy się cofa, czy li stoi w miejscu "nad nogą" do puki noga nie będzie dość blisko ziemi.:)
wszystkie określenia dotyczą dupy i torsu rzecz jasna
reanimator reply: jak zwał tak zwał;)
w sumie nie ma nad czym tak rozprawiać
-
z biodrem masz racje że w sumie powiniennem z niego przywalić ruch,
biodra nie majtają sie o 45 stopni w sumie a powinny
a gdyby dupy z tyłu nie był to gdzie jest środek ciężkości całe 80 kilo mięcha, w trakcie gdy stopa jest maksymalnie przed ciałem?
jak na pisałem wcześcniej nie miałem czasu dokończyć, robione na szybko, dlatego całe ciało nie łapie równowagi
-
Źle? A konkretnie?
U Ciebie wydaje mi się, że za szeroko ręce trzyma jak się skrada i momentami środek ciężkości za bardzo z tyłu trzyma. Ale fajnie miękko idzie.
gdy robi krok w bok w połowie animacji, ciało powinno pozostać nad nogą stojącą(dotykającą ziemi) dopóki nie stanie drugą nogą
u mnie dupa z tyłu bo tak musi być, gdyż wystawia przednią nogę i przewróciłby się gdyby nie ciężar ciała za nogą stojącą
co do marcoola to jego animacje są dynamiczne, i przez to zupełnie nie "widać" animacji, i nie można się skupić nad jej poprawnością
wydaje mi się że by bawić się w takie rzeczy „taką bajkowość„ to animacje naturalną powinno się mieć w jednym palcu
-
Loopik według mnie źle kręgosłupem rusza
-
jak zawsze nie dokończone, i miało być inaczej
i to tak na szybko,
-
lasery go namierzają on pęka i ucieka
dobre bravo, najlepiej wyszedł skok
-
witam
to raczej finish ale wsadzam tutaj,
i co jak co ale nie ma to jak rysowanie, a nie jakieś ringi i cuda niewidy :)
a dlatego to bo treningom poświęcam więcej czasu niż grafice
pozdrawiam
-
serwus :)
dla mnie genialne. Absolutny wypas. Ale to dla mnie , bo pewnie poglądy będą podobne :)
pozdrawiam i zycze powodzenia :)
tak naprawde to jest super:][:
-
cuda niewidy
-
muhahahaha
siatka + textura + morph
w Modeling
Napisano · Edytowane przez animator
cześć
mam taki problem i bardzo prosiłbym o pomoc
mam siatkę człowieka, i chciałbym ja podzielić na rożne obiekty tak aby łatwo było teksturować i potem nałożyć morpha (no bo bez sensu robić 20 kopi takiej siatki(całego człowieka)
i głównie teraz chodzi o to czy da się uniknąć tego co na obrazku?
dzięki Beniamin