Skocz do zawartości

animator

Members
  • Liczba zawartości

    198
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez animator

  1. cześć

     

     

    mam taki problem i bardzo prosiłbym o pomoc

     

    mam siatkę człowieka, i chciałbym ja podzielić na rożne obiekty tak aby łatwo było teksturować i potem nałożyć morpha (no bo bez sensu robić 20 kopi takiej siatki(całego człowieka)

     

    i głównie teraz chodzi o to czy da się uniknąć tego co na obrazku?

    haz7.jpg

    dzięki Beniamin

  2. cześć

     

    w sumie nie powinienem sie tu pokazywać z moim brakiem umiejętności

    ale wrzuciłem szybką animacje

    może sie komuś spodoba, odnośnie końca to jest on zrobiony tylko dla testu zakończenie będzie inne

     

    historia animacji jest taka że kiedyś po oglądnięciu filmu śmialiśmy się z kolegami z Pai Meia i z tego ciosu

     

    jak coś to tu wrzucę anim jak kiedyś skończę

     

     

     

    pozdrawiam

  3. witam

     

    dawno już nic nie wrzucałem

    i oto jest coś takiego

    kolega poprosił mnie abym zrobił cokolwiek, co mogło by być reklamą

    bo w planach mieliśmy założyć firmę

     

    w gruncie jak to kończyłem, pominąłem wiele rzeczy, i trochę zaczęło mi się wszystko motać(co widać)

     

    pozdrawiam Beniamin Buzuk

     

    Vimeo

  4. Hehe spoko ... jak na sztywnego kata to wyszlo :).

    Dla sprostowania miało być „sztywno”, założenie był takie że robi to z bardzo dużą siłą:)

  5. Witam

     

    Oto animacja z spida zrenderowana i z dźwiękiem,

    Myślę że się spodoba tym którzy nie widzieli,

     

    Krytyka mile widziana

    Pozdrawiam

     

     

    Vimeo http://

    Jutub http://

  6. A Twoim zdaniem stopa wazy 80 kilo, zeby trzeba ja bylo w ten sposob przeciwwazyc calym cialem? Niektorzy bez drgniecia w pionie potrafia wyciagnac noge do przodu.

     

    Odejdz od kompa i wyciagnij noge do przodu. Zobacz, co sie dzieje z tylkiem. Gwarantuje Ci, ze nie cofnie sie za stopy;) Chyba, ze jednoczesnie pochylisz mocno tulow do przodu...

     

     

    "Niektorzy bez drgniecia w pionie potrafia wyciagnac noge do przodu."

    święte słowa, nie wiem czy napisałem za, czy nie, może być lekko za, zależy

    i przeszytaj to zdanie jeszcze dwa razy:), i sójrz na moją animacje czy się cofa, czy li stoi w miejscu "nad nogą" do puki noga nie będzie dość blisko ziemi.:)

    wszystkie określenia dotyczą dupy i torsu rzecz jasna

     

    reanimator reply: jak zwał tak zwał;)

     

    w sumie nie ma nad czym tak rozprawiać

  7. z biodrem masz racje że w sumie powiniennem z niego przywalić ruch,

     

    biodra nie majtają sie o 45 stopni w sumie a powinny

     

    a gdyby dupy z tyłu nie był to gdzie jest środek ciężkości całe 80 kilo mięcha, w trakcie gdy stopa jest maksymalnie przed ciałem?

     

    jak na pisałem wcześcniej nie miałem czasu dokończyć, robione na szybko, dlatego całe ciało nie łapie równowagi

  8. Źle? A konkretnie?

     

    U Ciebie wydaje mi się, że za szeroko ręce trzyma jak się skrada i momentami środek ciężkości za bardzo z tyłu trzyma. Ale fajnie miękko idzie.

     

    gdy robi krok w bok w połowie animacji, ciało powinno pozostać nad nogą stojącą(dotykającą ziemi) dopóki nie stanie drugą nogą

     

    u mnie dupa z tyłu bo tak musi być, gdyż wystawia przednią nogę i przewróciłby się gdyby nie ciężar ciała za nogą stojącą

     

     

     

    co do marcoola to jego animacje są dynamiczne, i przez to zupełnie nie "widać" animacji, i nie można się skupić nad jej poprawnością

    wydaje mi się że by bawić się w takie rzeczy „taką bajkowość„ to animacje naturalną powinno się mieć w jednym palcu

  9. witam

     

    to raczej finish ale wsadzam tutaj,

    i co jak co ale nie ma to jak rysowanie, a nie jakieś ringi i cuda niewidy :)

     

     

     

    a dlatego to bo treningom poświęcam więcej czasu niż grafice

    pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności