Skocz do zawartości

animator

Members
  • Liczba zawartości

    198
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez animator

  1. ja od roku jade blendera

    i chciałbym pokazać wam skruty klawiaturowe do poruszania się

    niby poruszanie w blenderze jest trudne

    ja za chiny nie mogę się przyzwyczaić i zwinnie poruszać się po maxie

     

    naciśnięta rolka -obrut

    shift i rolka- przesówanie obrazu w 2d

    kręcenie rolki = ctrl+naciśnięcie rolki-oddalanie

     

    i najważniejsze do kamery i nie tylko

    shift+f

    +myszka w różne kierunki-obracanie względem naszego widoku

    +kręcenie rolki-przesówanie kamerą do przodu i do tyłu

     

     

    i tu bonus numpad'y

    1,3,7-front,left,top

    5-perspektywa lub nie

    "." -obracanie względem obiektu

     

     

    myślę że to powinno każdego zadowolić, wszystko co potrzeba

     

    dzięki

  2. jeśli moge wtrącić

     

    parenaście lat temu kiedy jeszcze mnie nie było

    powstały bibliteki opengl i direct

    dzięki nim programiści nie musieli już się głowić i tworzyć własnych bibliotek

    mieli gotowe i świat już nie był taki sam

    zaczeła się rewolucja gier i wogóle

    można było wszystko tworzyć w czasie rzeczywistym za pomocą karty i procka

     

    tylko teraz od pisania kodu np.

     

    public void OnCreateVB(Object sender, EventArgs e)

    {

    VertexBuffer vb = (VertexBuffer) sender;

    //mamy wierzchołki z x,y,z i kolorem RGBA

     

    //zalozenie blokady na bufor

    CustomVertex.PositionColored[] verticles = (CustomVertex.PositionColored[])vb.Lock(0,0);

     

    //wprowadzenie danych wierzchołków

    verticles[0].X = -1.0f;

    verticles[0].Y = -1.0f;

    verticles[0].Z = 0.0f;

    verticles[0].Color = Color.Blue.ToArgb();

     

    verticles[1].X = 1.0f;

    verticles[1].Y = -1.0f;

    verticles[1].Z = 0.0f;

    verticles[1].Color = Color.Red.ToArgb();

     

    verticles[2].X = 0.0f;

    verticles[2].Y = 1.0f;

    verticles[2].Z = 0.0f;

    verticles[2].Color = Color.Green.ToArgb();

     

     

    //zwolnienie blokady

    vb.Unlock();

    }

     

    do stworzenia aplikacji w której klikasz sobie create>box a podem edit poly

    i wszystko

    to jest tyla lat ile potrzeba na stworzenie świata

     

    i o ile wiem to co mamy w 3dmax działa w zupełnie inny sposób niż jak programujemy, co prawda korzysta z bibliotek direct ale wykorzystuje je w zupełnie inny sposób

     

    gdy tworzymy taki kwadracik 3dmax generuje kod direct który potem w trakcie readingu otrzymujemy (kompilujemy) jako "gotową aplikacje"

    czyli jakby 3ds max pisał kod za nas

     

    czyli dla nas zwykłych ludzi praktycznie nie możliwe aby stworzyś coś takiego

    jak 3ds max

     

    możemy ściągnąć sobie darmowy kompilatorek dev-C++ i poprubować swoich sił w opengl

     

    jest wiele książek o tworzeniu grafiki

    znalazłem dwa temaciki

     

    http://www.codeguru.pl/article-359.aspx (jak stworzyć kwadrat 3d w czasie rzeczywistym)

     

    http://www.chip.pl/arts/archiwum/n/articlear_123938.html (a tu wytłumaczenie odnośnie grafiki)

     

    to by było na tyle w dużym skrócie //mogłem coś poprzekrencać z góry sory

  3. mierach dzięki za poradę,

    postaram się zastosowac

    i niepopełniać więcej tak skandalicznych błędów

    które mogą kogoś tak bardzo urazić

     

    dzięki wszystkim, za wyjaśnienia

  4. moim zdaniem

     

    ja, jeżeli jakiś program nie działa to robie wszystko po chamsku

    i zawsze skutkuje

     

    1. najpierw odinstaluj 3d maxa

    2.usuń wszystkie pliki powiązane z 3d maxem

    2.potem po restarcie wpisz w pasku start panelu uruchom "regedit"

    3.teraz chyba w plik>znajdzi wpisz nazwe programu czyli podejrzewam

    autodesk 3ds max

    4.gdy znajdzie klucz klikasz "del" i go jednym słowem wypieprzasz

    5.potem klikasz znajdzi następny i aż usuniesz wszystkie

    6.resetujesz kompa

    7.instalujesz 3d maxa

    i powinno działać

     

    jeżeli nie trybi nie wiem tak po omacku

     

    pisząc resetuj mam na myśli restartuj

    pszypuszczając jakaś biblioteka ładująca się przy starcie maxa musi być

    uszkodzona

     

    siema miłej zabawy

  5. chyba jestem za cienki w uszach aby to komentować

     

    ale myślę

    że niechodzi o to żeby się kłucić kto to zrobił

    tylko ota aby się tym zachwycać.

    ci kturzy to zrobili mają ogromną satysfakcje z tego i są pewni swojego dzieła.

     

    mi osobiście się podobało,

    super, troszeńkę tylko ta walka przesadzona,

    no i błąd silnika, kolizja włosów i ciała potworka,

    zbyt duża przestrzeń,

    ale jest i tak super

     

    kawał solidnej roboty

  6. witam

    uczę się 3d max'a

    wykonałem średnioskomplikowany particles system z pomocą tutoriala "leru"

    i teraz chciałbym to zrenderować tak aby mój kwas miał na początku kolor zielony a puźniej żeby unosił się dym.

    co do ustawienia kamery i tego systemu to wszystko zrozumiałem ale nie umiem zrenderować animacji aby było widać efekt particles.

    proszę o pomoc.

  7. witam

    chciałbym zaprezentować moją animacje(z blendera),

    co prawda nic nadzwyczajnego w dzisiejszych czasach, ale ja jestem zadowolony

     

    niestety po kompresji animacja wiele traci.

     

    dziekuje wszystkim kturzy zachcieli oglądnoć.

     

     

    tu link

    http://pl.youtube.com/watch?v=WSE-C6NzTKs

     

    attachment.php?attachmentid=49993&stc=1&d=1193162825

    [attach]http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=49994&stc=1&d=1193162825[/attach]

    http://www.max3d.pl/forum/attachment.php?attachmentid=49995&stc=1&d=1193162825[/attach]

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności