animator
-
Liczba zawartości
198 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Odpowiedzi dodane przez animator
-
-
krztałt jaki mają tworzyć te obiekty wygląda jak pokrzywiona elipsa.
a kopiowanie i ustawienie bierzmy 1000 obiktów to przesada
-
witam
mam problem, chciałem wymodelować coś takiego jak gąsienice w czołgu a potem ją zaanimować, ale nie mam pojęcia jak skopiować tyle obiektów tak równo, może jest jakaś funkcja, i ktoś mógł by mi wytłumaczyć jak to się robi bo ja próbowałem wielokrotnie a nic mi nie wychodzi
z góry dzięki za pomoc
-
dla mnie ok
-
ja chcę jeszcze tydzień :>
w piątke dokończe to co zaczołem wczoraj i każdy będzie zadowolony
-
ja na następny raz się pisze. o ile zwycięzca da fajny temat.
pchela1313 animacja może być, osobiście nie nawidze tej muzyczki
-
-
leru jak zawsze masterujesz w cząsteczkach, super robaota
jeśli byś miał czas prosiłbym o tutka do czszki
bo jest bardzo fajna
-
no w maxsie
dźwięk jak trzeba było zapętlić jakiś kawałek to audacity
a resztą tego dźwięku poradziłem sobie w aftereffects
szczerze powiedziawszy to nie pamiętam już ile to się liczyło,
chyba obliczenia fume to jakieś 2 h na jedną scenkę, no i potem już zwykły rendering finaloski
-
dzwięk robiłem 15 min.
kiedyś może zrobie, ciężko ustawić aby exsplozia rozchodziła się w takim kształcie
-
myślę że całym zamierzeniem tej zabawy powinna być jakość i realistyczność animacji, ruchów, a nie jakieś hiper postacie z hiper conceptem, nie powinniśmy patrzeć na postać tylko na ruchy jakie postać wykonuje :)
-
Leleń nie do wszystkiego doszedlem sam, testowlem każdą opcje aż w końcu doszedlem do takiej wprawy :)
-
Skleciłem z kilku testów filmik, chłopaki mówili że fajny to wsadzam tutaj
Co myślicie
http://pl.youtube.com/watch?v=ECo-pEw0-5c
pare fotek
-
Nie ma chyba tu jeszcze tak zaawansowanego blenderowicza
Chodzi ci o tworzenie rodziny między dwoma systemami kości
-
Najs. ;D
Ten ogień przy wybuchach gazu, rozumiem, że był przesymulowany równolegle, tylko włączony w odpowiednim momencie?
najpierw fume gazuje sobie potem ustawiłm aby gaz się podpalił ten co już powstał a potem ustawiłem już normalną eksplozje
-
-
shogun3d ma racje z finalu jest najlebrzy efekt, wiem bo sprawdziłem :)
-
może mojego explodera wam pokarze
nie końcowy efekt ale test
-
a wiedz
ja uwielbiam wszelakie efekty particles
ten wasz jest całkiem zarombisty, i mi się bardzo podoba :)
elegant!
-
""ale fajne""
-
abyście nie mieli tak łatwo :)
to jeszcze waz pomęczę
z tymi nowymi poligononami to jak???
cutem to zrobiłeś czy jakoś inaczej???
-
dzięki
super
bardzo mi pomogłeś
pozdrawiam
-
a wiedz tak
mam walec nr.1 i pokrzywionego boxa
i teraz chce utworzyć połączenie między tymi dwoma bryłami za pomocą krawędzi(foremnego ośmiokąta w tym przypadku)
rzutując go (circla(foremnego ośmiokąta)) utworzonego z mojego walca nr.1 na mojego boxa aby siaka była równo pocięta
na obrazku nr.2 oznacza tą formę wsadzoną na siatkę boxa która jest łamaną dwóch płaszczyzn
no i tak miała by wyglądać siatka już połączonych obiektów tyle że połączenie ma być wbudowane czyli zespawane z boxem (a nie tak jak niżej) i ma być foremne z tego widoku u góry czyli idealnie okrągłe.
Myślę że chyba to zrozumiesz
dzięki
-
witam
ja zaczynałem od blendera kiedy jeszcze mało wiedziałem o grafie, czytając tylko gazetki
porzuciłem go jakby, i wziąłem się za maksa
musze powiedzieć że w blenderze niektóre rzeczy są o wiele łatwiej rozwiązane
i chciałem przypomnieć moją tandetną animacje za młodu którą udało mi się wypocić,
i proszę nie przyczepiajcie się do teksturowania bo wtedy jeszcze nie umiałem tego robić
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=43477
jebotube
http://pl.youtube.com/watch?v=WSE-C6NzTKs
pozdrawiam
-
ktoś może mi wytłumaczyć jak to zrobić, chodzi o to że zwykłym katem nie narysuje wielokąta foremnego i z tąt chęć nałożenia tego circla na bryłę
prószę o pomoc albo jakiś namiar na tutek, bo nie poradzę sobie z tym sam
problem z modelowaniem łancucha
w Modeling
Napisano
dobra dzięki