Skocz do zawartości

animator

Members
  • Liczba zawartości

    198
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi dodane przez animator

  1. witam

     

    mam problem, chciałem wymodelować coś takiego jak gąsienice w czołgu a potem ją zaanimować, ale nie mam pojęcia jak skopiować tyle obiektów tak równo, może jest jakaś funkcja, i ktoś mógł by mi wytłumaczyć jak to się robi bo ja próbowałem wielokrotnie a nic mi nie wychodzi

     

    z góry dzięki za pomoc

  2. no w maxsie

    dźwięk jak trzeba było zapętlić jakiś kawałek to audacity

    a resztą tego dźwięku poradziłem sobie w aftereffects

    szczerze powiedziawszy to nie pamiętam już ile to się liczyło,

    chyba obliczenia fume to jakieś 2 h na jedną scenkę, no i potem już zwykły rendering finaloski

  3. Najs. ;D

    Ten ogień przy wybuchach gazu, rozumiem, że był przesymulowany równolegle, tylko włączony w odpowiednim momencie?

     

    najpierw fume gazuje sobie potem ustawiłm aby gaz się podpalił ten co już powstał a potem ustawiłem już normalną eksplozje

  4. a wiedz tak

     

    mam walec nr.1 i pokrzywionego boxa

    attachment.php?attachmentid=54215&stc=1&d=1206724085

     

     

    i teraz chce utworzyć połączenie między tymi dwoma bryłami za pomocą krawędzi(foremnego ośmiokąta w tym przypadku)

     

    rzutując go (circla(foremnego ośmiokąta)) utworzonego z mojego walca nr.1 na mojego boxa aby siaka była równo pocięta

     

    attachment.php?attachmentid=54216&stc=1&d=1206724219

     

    na obrazku nr.2 oznacza tą formę wsadzoną na siatkę boxa która jest łamaną dwóch płaszczyzn

     

     

    no i tak miała by wyglądać siatka już połączonych obiektów tyle że połączenie ma być wbudowane czyli zespawane z boxem (a nie tak jak niżej) i ma być foremne z tego widoku u góry czyli idealnie okrągłe.

     

     

    Myślę że chyba to zrozumiesz

    dzięki

     

    attachment.php?attachmentid=54217&stc=1&d=1206724444

  5. witam

    ja zaczynałem od blendera kiedy jeszcze mało wiedziałem o grafie, czytając tylko gazetki

    porzuciłem go jakby, i wziąłem się za maksa

    musze powiedzieć że w blenderze niektóre rzeczy są o wiele łatwiej rozwiązane

    i chciałem przypomnieć moją tandetną animacje za młodu którą udało mi się wypocić,

    i proszę nie przyczepiajcie się do teksturowania bo wtedy jeszcze nie umiałem tego robić

     

     

    http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=43477

     

    jebotube

    http://pl.youtube.com/watch?v=WSE-C6NzTKs

     

    pozdrawiam

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności