Zawartość dodana przez keraj37
-
Wiz: Kuchnia + anim
Hello! Genialna podłoga, aż się chce po niej chodzić :) pa
-
Scena 3D: viz4_Bath
witam serdecznie! Lewus: gracias! Ziarno to jednak wynik pośpiesznego i słabego renderu, ale zrobie poprawke. Co do latania oka, to odbieram to jako pochwałe:) Kedzior: Masz racje, ale to jest robota ze zdjęcia - zupełnie zwyczajna łazieneczka - taka na kieszeń każdego:> Ale kolejna będzie już na kieszeń Billa Gates'a. JohnyCa: Gracias! Jestem zupełnie początkującym i nie mam doświadczenia w ustawieniach renderera, światła i kamery - wszystko eksperymentalne. Może kiedyś będę robił bardziej realne. Ziarno to raczej słaby render niż zamierzony efekt - zapomniałem zwiększyć subdivs refleksów na materiale. kamil.ochel: Odpowiem tak jak JohnyCa'owi: nie umiem inaczej:) D4D4L:Gracias! Hymm, jak znajdę czas to tak też zrobię. Lis: Hehe, na razie nie umiem dobrze ustawiać kontrastu i oświetlenia. Co do kibelka to odbieram to jako pochwałe: cóż za realizm!!! Eden-3d: Chyba się tym zajmę jutro. Master Kiełbaster: Gracias! Czyli proponujesz abym swoje prace robił mniejsze? :) piksar: Hello, dobrodzieju! Jak będę robił poprawkę to zastosuje uwagi. Dzięki! Papa!
-
Scena 3D: Saloon
lukasz3d: Hej man, wiesz, postaram się zrobić to więc od nowa. Co do materiału na fotelu, to sam się przestraszyłem, ale wcześniej nie miałem czasu zrobić podglądu. Muchas gracias! pa
-
Scena 3D: viz4_Bath
Hello! Oto wersja 2.0:) Pewnie i tym razem mozna wiele poprawić, ale już sobie z tym daje spokój. Pozdrawiam!
-
Scena 3D: Saloon
Lewus: Gracias za miłe słowa! Wiesz, dopiero po twojej uwadze auważyłem, że rzeczywiście lampa wygląda paskudnie. Poprawie ... w PS :). Zbychowaty: buenos dias! To miło, że w Szpecinie jest więcej takich jak ja (może jednak bardziej zaawansowanych:)) ! lukasz3d: Muchas Gracias por las bonas palabras! Co do skali to zrobiłem tą scenkę wiernie ze zdjęcia, ale ona sama w sobie była troche nie realna (chciaż to było zdjęcie z prawdziwego domu). bl0ndynek Hej! Widze, że w Szpecinie jest na coraz więcej :) Co do dywanu, to odpowiadam tak jak lukasz3d'owi: tak było na zdjęciu. err0r: Gracias! Sześć minusów i jeden plus ... jak na takiego żółtodzioba to i tak sie cieszę:> Przecież mam plusa:) Ale może zniweluje ilość minusów: dywan tak właśnie wyglądał na zdjeciu, tak samo drzwi no i oczywiście układ chaotyczny sceny. Co do reszty się zgadzam. Roślinka po 33 godzinach nie podlewania (tyle trwał rendering) musiała pod koniec klapnąć:) Zamiast drugiego obrazka daje inny, z sunlight.
-
Scena 3D: Saloon
hello! Bonifatz: muchas gracias! mam już jednak pare wątków w tym forum, jednak tak jak mówisz - dopiero zaczynam. oo79: tambien muchas gracias! Dokładnie tak, widzę tę drogę i mnie trochę irytuje .. jej długość. Lis: A właśnie, że wymodelowałem ... ściany i ... dywan i ... coś jeszcze chyba. A podest pod figurke (box) :) Tomuś: nie za bardzo rozumiem ... Pozdrawiam!
-
Scena 3D: Saloon
Witam! Ponieważ po 33 godzinach renderowania obrazka 800/600 wyszło mi coś co mnie -delikatnie mówiąc - rozczarowało, postanowiłem potraktować to w PS - teraz mi się bardziej podoba:) praca w: max 7.0, V-ray 1.5, PS 7.0 Pozdrawiam!
-
Wiz: office interior
To jest super, winszuje!
-
Obiekt 3D: domek
Bardzo fajne niebo. Ciekawi mnie, czy to jest woda, czy też nie?
-
Scena 3D: uliczka
Hello! ten drugi render jest genialny! To chyba Vray? To się nazywa fotorealizm... oczywiście żartuje:) Sama scena jest super, winszuje!
-
Scena 3D: CG artist room
Świetny modeling... no no
-
V-ray i animacja
Hej! Witam serdecznie i dziękuje za odpowiedzi! JmTm00: masz racje. Jednak mi chodziło tylko o pokazanie tym, którzy może nie wiedzą, jak działa V-ray w animacji - nic więcej. Ale, ale .... wlaśnie mi sie renderuje kolejna animacja z tymi samymi obiektami, lecz już zaanimowanymi. Wydaje mi sie, że to już Ci się bardziej spodoba. JunioR: Jam mam bardzo legalnego V-ray'a :))) Jak widać - kazda klatka ok! hcpiter: Masz racje, ale trzeba do tego nie małego doświadczenia i talentu, aby tak ustawić opcje renderingu, aby nie tracąc wiele na jakości 3,4,5,n-okrotnie przyspieszyć czas produkcji. Osobiście do takich się nie zaliczam: poniżej dowód. Oto screeny z wyżej wspomnianej produkowanej animacji (prosze zwrócić uwage na szacunkowy czas zakończenia produkcji....): Papa!
-
V-ray i animacja
Witam wszystkich bardzo serdecznie! Jakie są możliwości V-ray'a każdy mniej więcej wie. Jednak nie wszyscy wiedzą jak zachowuje się ten renderer w animacji - a to z bardzo prostego powodu: dosć długi czas renderingu. Jednak jest to rekompensowane doskonałą jakością renderingu. Osobiście będąc zupełnie początkujacym max'owcem i vray'owcem zastanawiałem się jak te wspaniała materiały szkła, chromu czy plastiku będą się zachowały w ruchu. Postanowiłem to sprawdzić. I oto jest owoc tych działań - krótka bardzo (ale to bardzo) prosta animacja prezentująca V-ray w ruchu. Samą scene wraz z materiałami tworzyłem nie całe 10 minut (modele kaczuczki i królika importowałem w nieco prostszej formie). Tak więc kto jeszcze nie wie jak V-ray i aniamacja współżyją tego zapraszam do pobrania pliku: http://anoslab.pl/Vrayanim.avi Pozdrawiam!
-
Pan Heniek - film (umieszczony na youtube)
Witam! Umieściłem kolejny fragmencik filmiku: http://anoslab.pl/rab4.avi Jak widać, panu Heńkowi urosły włosy (tyle czasu mineło od ostatniej animacji??), no i jak słychać dodałem do fragmenciku muzyczkę, która stanowi stałe tło dla całego filmu (a w zasadzie teledysku). Wiem, że jest widocznych wiele błędów, ale ze wzgledu na dość słaby CPU nie jestem w stanie wszystkie podglądać w takcie pracy - musze liczyć na intuicje, która jak widać czasem zawodzi. Pozdrawiam!
-
Wtrząsy Kamery
Hej! Bardzo mnie cieszy, że moja dość marna wiedza jednak do czegoś się przydała. Jednak skoro mowa o najlepszym rozwiązaniu to myślę, że jest ono takie: Modyfikator noise jest super, ale trzeba pamiętać, że zniekształca on obraz kamery (wystarczy zwiększyć parametry noise aby zobaczyć w jaki sposób zniekształca),jeśli Ci to nie przeszkadza to to jest najlepszy pomysł. Ja osobiście używam do tego obiektu dummy któremu przypisuje position controler noise i linkuje cammere albo jej target do tego dummy. Dzięki temu: nie ma zniekształceń obrazu możesz swobodnie manipulować camerą no i jest wstrząs! :) Pozdrawiam!
-
Pan Heniek - film (umieszczony na youtube)
Hello! Naprawdę bardzo dziękuję za podpowiedzi. Master Kiełbaster: Jednak nie wiem co to jest "zaanimuj normalnie" :) Death Metal: Co do animacji kamery, to rzeczywiście w miare fajnie wyszła, ale przecież jest to dość łatwe. PS. Ze względu na twój nick, postaram się abyś jako jeden z pierwszych obejrzał całość filmiku, jeśli będziesz chciał :) Zdunek89: Dzięki za cynk co do książki! Nawet nie wisz jak czegos takiego szukałem! Miałem niezłe przeboje z tym wątkiem: myślałem, że został skasowany, ale okazało się, że poprostu został przeniesiony. Jednak ja o tym nie wiedziałem i ponownie założyłem nowy.... taki sam w WIP :) hehe, ale już się poprawiłem! Będę grzeczny!!! Pa
-
Wtrząsy Kamery
Witam serdecznie! Może się mylę, ale pewnie Ci pomoże dodanie do Position List Camer'y jeszcze Erluler XYZ (czy jakoś tam), a więc standartowego controlera position. Bo na razie to masz tylko noise, a więc nie możesz jej poruszać. Jak nadal masz problemy to napisz, myślę, że Ci pomogę. Pozdrawiam!
-
Silver Award: Indian Vintage Chief 2003
Po porstu piękne... Pozdrawiam!
-
Warsztaty Animacji 3d
U, szkoda że mnie tam u was teraz nie ma (pewnie już o tej porze się rozkręciło :)) Pozdrawiam i gratuluje pomysłu!
-
Pan Heniek - film (umieszczony na youtube)
Dzięki! Ale... niestety ja go nie modelowałem od samego początku. Szkielet (bez czaszki) wziełem z gotowego 3ds ze zbiorów dla lekarzy. Potem jednak musiałem go obrobić (głównie z optymalizować mesh). Moja praca polega głównie na aranżacji, mapowaniu i animacji. Pozdrawiam! Aha! Są aktywne kolejne dwie próbki filmiku o Heńku: http://anoslab.pl/rab2.avi http://anoslab.pl/rab3.avi
-
Pan Heniek - film (umieszczony na youtube)
Dzięki za odpowiedź! Co do sztywnych ruchów i tego efektu "tarki" przy zginaniu karku.... to wina myszki i podłoża do niej: bowiem jest troche chropowate. Przez to wydaje się, że "mu" kręgi szyjne się łamią. Niestety nie mam innej możliwości montion capturowania jak tylko przez "capture mouse move". Pa!
-
Pan Heniek - film (umieszczony na youtube)
FINISHED W kocu pokazuje filmik (pamietajcie ze to moje poczatki): http://pl.youtube.com/watch?v=X0o1VGMCrv4 Witam wszystkich serdecznie! "Finałowy filmik upublicznie specjalnie dla wspólnoty max3d.pl. Już za jakieś .... niech pomyśle .... a zresztą, będzie kiedy będzie. Na razie same fragmenciki" No więc skończyłem i .... nie jestem zadowolony, ale też nie jest to straszne, jak na takiego amatora jak ja:) Jak tylko uda mi się umieścić cały avik (ok 3 min; 100 MB; 640/480; DivX 5.2.1) na serwerze to niezwłocznie podam link.