Skocz do zawartości

hubertkk

Members
  • Liczba zawartości

    15
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez hubertkk

  1. bylo w poprzedniej edycji PS. Sory moderatorzy za ostrość wypowiedzi ale jak słyszę słowo " grafikowanie" to dostaje szału :| grafikowanie.
  2. elegancka muzyka na każde ucho :} zapraszam wszystkich bez wyjątku, na zrelaksowanie się, po ciężkim dniu grafikowania :} http://www.youwantmore.yoyo.pl/ pozdrawiam
  3. bardzo piekne ! bardzo.. :} pozdrawiam serdecznie!
  4. ale **********! :} moglbys pokazac poszczegolne etapy tworzenia ?
  5. ale **********! :} moglbys pokazac poszczegolne etapy tworzenia ?
  6. witam mam unwrapowany i po czesci otexturowany domek w 3ds max i chcialbym przeniesc go do bodypainta 3d i tam bawic sie dalej, ale nie wiem jak to zrobic ? czy ktos zyczliwy moglby mi krok po kroczku wytlumaczyc jak to zrobic? chce przeniesc model i siatke. pozdrawiam hubert.
  7. hubertkk

    Unwrap UVW prosze o pomoc.

    aha :} juz rozumiem. dziekuje bardzo! pozdr. hubert
  8. hubertkk

    Unwrap UVW prosze o pomoc.

    halo czy ktos moze mi odpowiedziec na 1 pytanie ? na 2 juz znam odpowiedz:}
  9. hubertkk

    Unwrap UVW prosze o pomoc.

    ok dzieki panowie udalo sie z Pack UV :}} teraz tylko 2 pytanka 1: skad mam brac te wymiary ? 2: gdy w photoshopie zrobie sobie texturki wg. tych map (tak jak je tutaj widac na gornym obrazku w jednym pliku, czyli cos takiego : ), to po dodaniu materialu na model beda wszystkie textury na swoim miejscu ? tj, dach bedzie dachem, sciana sciana itd ? dziekuje i pozdrawiam!
  10. hubertkk

    Unwrap UVW prosze o pomoc.

    no wlasnie nie miesci sie w tym kwadracie spojz. w takim razie, dlaczego autor tutoriala zaznaczyl zeby OD-znaczyc NORMALIZE MAP ? to wlasnie odznaczenie tej opcji powoduje tak wielkie elementy.. rozumiem, ze pozniej rysuje textury wg. tego schematu na jednym obrazku, i gdy zaloze ten obrazek na bryłe beda pasowaly ?
  11. Witam. streszczę, by nie tracic Wam czasu. skorzystałem z tego tutoriala http://www.oman3d.com/tutorials/3ds/unwrap_uvw_mapping/ do miejsca gdzie jest ten obrazek ( http://www.oman3d.com/tutorials/3ds/unwrap_uvw_mapping/UVmaprender.gif ) wszystko idzie dobrze. niestety gdy klikam na RENDER UV TEMPLATE, mam czarny ekran. tam autor zaznacza ze trzeba OD-znaczyc Normalize Map, a pozniej widzimy na tym obrazku ( http://www.oman3d.com/tutorials/3ds/unwrap_uvw_mapping/UVmapp.gif ), ze mapy ma w czarnej obramowce.. o co chodzi, moglby mi ktorys dobry czlowiek wytlumaczyc ? :{ pozdrawiam! hubert ps. jesli ktos moglby mi rowniez wytlumaczyc, jak po narysowaniu textur nalozyc je na ten domek uzywajac unwrap UVW bylbym niezmiernie wdzieczny. Tamten pod-tutorial "Applying the Texture to the House" nie dziala tak jak on to opisal. ja gdy robie tak jak on tam pisze, to na caly domek naklada mi texture a nie na poszczegolne jego czesci.
  12. nie zrozum mnie złe, ostatnie czego bym chciał to tego byś mnie złe zrozumiał. biorac pod uwagę, nie ukrywajmy to, ze w necie VT jak już są to są płatne, i trzeba biegać po torrentach i innego rodzaju mułach zęby ściągnąć, Ty dałeś przykład i zrobiłeś zupełnie za friko! .. i to po polsku, co dla nie znających języka, jest jak strzał w 10! nie zapomniałem, że musiałeś włożyć w to trochę pracy, i jak najbardziej to doceniam. proszę jednak, byś potraktował moje spostrzeżenia jak wskazówki, nie atak. napisałem tylko to, co najbardziej mnie raziło. Jeśli innym Twoje tutki pomogą (o czym jestem przekonany), to dobrze! mi raczej nie, ponieważ przez +/- pół tutka nie wiem co do mnie mówisz :} a myślę, ze najlepszą satysfakcją dla Ciebie było by to, żeby jak najwięcej osób naprawdę ZROZUMIAŁO co chcesz przekazać. Byc może jest to związane z tym, ze jestem początkujący w dziedzinie 3D :} jednak mimo Twojej deklaracji, będę czekał na kolejne lekcje, by nie tylko zobaczyć jak idą postępy ;} ale również sie czegoś NAUCZYĆ! może nawet reedycje poprzednich ;] ? pozdrawiam serdecznie! Hubert.
  13. trochę ponarzekam. po 1, czesto sie zacinasz. nieustanne mowienie yyy, aaa, eee itd. nie zachęca do oglądania i lekcja robi sie mdła. po 2, bardzo slabu nagrany głos. sprobuj zrobić boost mikrofonu, postaraj sie nagrać głos lepiej, jeśli już bierzesz sie na VT. po 3, weź pod uwagę początkujących grafików 3d. Operujesz terminami, które nie dla wszystkich maja znaczenie. Postaraj sie wytłumaczyć w dwóch zdaniach, krótko i na temat, co dany termin oznacza. po 4, za szybko "jeździsz" myszką po ekranie. to sprawie wiele trudności w załapaniu informacji, jako że VT powstały głownie dlatego by słyszeć i widzieć co w danej chwili nauczyciel chce nam przekazać. moja rada jest taka, uspokój sie przez nagraniem, przemysł na początku o czym będziesz mówił, staraj sie konkretnie i powoli wyjaśniać zagadnienie. Ty może poza nagraniem zapieprzasz myszka po ekranie, to nie znaczy ze od razu każdy będzie czytał ci w myślach na nagraniu. było b bardzo miło gdybyś wział do siebie moje rady i następny VT zrobił jak należy. pozdrawiam Hubert.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności