Skocz do zawartości

bartoldi

Members
  • Liczba zawartości

    22
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bartoldi

  1. Senior/Principal 3D Character Artist We’re currently working on AAA, story-driven RPG saga for PCs and next-gen consoles in Unreal Engine 5. We are looking for a Senior/Principal 3D Character Artist to join our Character Art team in Warsaw to bring our artistic vision for our new IP to life. As part of the team, you will be involved in expanding the Character Art team on exceptional artists and together you will create breathtaking characters in our exciting AAA Website: https://rebel-wolves.com Responsibilities: Creating top-quality character-related models and textures to set the quality bar for our project from prototype to optimization Collaborating with Tech Art and Engineering team in planning and implementing our art pipeline Working closely with the Art Director, Directors, and Leads to drive and maintain the artistic vision of a project Working creatively and willingly with the feedback Maintaining the production pipeline and meeting deadlines Requirements: Self-motivation, good communication skills, and a great team-player attitude Specialization in organic forms as well as hard surface modeling Outstanding modeling and texturing skills Strong understanding of human form and anatomy A high level of expertise in tools for modeling (ZBrush, Marvelous Designer, Substance Painter, Blender, or similar 3D software) Ability to work creatively with a concept and feedback Ability to mentor less experienced artists A minimum of 5 years experience in game development as a Character Artist Fluent English Nice to have: Experience in drawing or painting We offer: Competitive salary Share in profits after the game’s release Flexible working hours (core hours 11am - 3pm) Remote work options: partially, or fully remote Strict no-crunch working environment, based on trust and mutual respect Modern office located in Ursynów close to the Metro Station If you are interested in working with us, please send us your CV along with a sample of your portfolio to [[email protected]] with the subject line “Senior/Principal 3D Character Artist”. By clicking the "Apply", "Apply now" button or otherwise sending a recruitment application to REBEL WOLVES sp. z o.o. with its registered office in: Dereniowa 60/U4, 02-776 Warsaw (Employer - data administrator), you agree to the processing by the Employer of your personal data contained in the recruitment application for the purpose of recruiting for the position indicated in the advertisement. You can withdraw your consent at any time by contacting us at the following e-mail address: [email protected]. Full information on the processing of your personal data can be found here.
  2. Bardzo dziękuję za głosy :) i opinie :) gratulacje dla lili - świetna robota :)
  3. Bardzo fajne prace, gratuluję wydanej gry :) pozdr
  4. ok, wchodzę w to ! :) Nazwijmy go EL DIABLO :) czas 1h, ołówek pozdrawiam
  5. bartoldi

    Szopy

    zapowiada się super :) jedziesz !!!
  6. Fajnie by było, skoro to rekontrukcja, abyś pokazał fotki oryginałów :) pozdro aaaa.... sorki, dopiero zobaczyłem wip-a w innym dziale, git :)
  7. Bardzo mi się podoba ta praca. Faktycznie głównym problemem jest twarz, która ma zaburzone proporcje. Mam wrażenie, że głównym problemem jest partia oczu i nosa. Być może nos pod złym kontem "wchodzi" w twarz, być może oczodoły są za płytkie, przez co brakuje skóry wokół oczu, przez co oczy wydają się płaskie. Fajnie by było gdybyś pokazał samą głowę z różnych ujęć, wtedy można by mieć pewność co nie wyszło :) tak czy siak - świetna praca :)
  8. Jaras, Adek - bardzo dziękuję. :) trochę mnie to zaskoczyło, chociaż skłamałbym gdybym powiedział, że nie czekałem na wyniki :) co do forum to byłoby super mieć takiego reprezentanta na arenie międzynarodowej. Jestem przekonany, że da się to zrobić :) i następnym razem ( dominance 5 ) pospolite ruszenie :)
  9. Gotham, masz zupełną słuszność, następnym razem powinniśmy się bardziej zorganizować. Rosjanie np. mają swoje forum i to przynosi efekty. Dlaczego max3D.pl nie miałoby reprezentować polskiego środowiska na arenie międzynarodowej ? czy ktoś wie jakie są wymagania dla takiego community ? No i dzięki za gratulacje :)
  10. no to update :) coś z Wiedźmina :) reklama prasowa pozdrawiam B.
  11. Dzieki bardzo za wszystkie uwagi :) Maronski, Tortur : macie racje , nie da sie uryc ze kolorysta to ja raczej nie jestem :)
  12. Dzieki bardzo za wszystkie uwagi :) Maronski, Tortur : macie racje , nie da sie uryc ze kolorysta to ja raczej nie jestem :)
  13. Świetna prac, gratuluję !!! Ale jazda! :) B.
  14. Świetna prac, gratuluję !!! Ale jazda! :) B.
  15. Ok, rocznik 79 :) mam mocne podstawy po tym jak skonczylem liceum plastyczne i rzeźbę na ASP we Wro, na pewno coś jeszcze zapodam, dzieki bardzo B. Luki: to ten luki o którym myślę ? :)
  16. Dzieki za komentarze. Kompozycja ( to czarne u gory i te mazy na dole ) :) podyktowane byly tym, że obrazek miał się przesuwać w pionie , od napisów na czarnym tle po scenę w 3d, trochę to uciąłem :) a piszę, że "miał" bo finalnie ten art nie znalazł się w samej grze :) jeszcze raz dzieki pozdrawiam B.
  17. Dzieki za komentarze. Kompozycja ( to czarne u gory i te mazy na dole ) :) podyktowane byly tym, że obrazek miał się przesuwać w pionie , od napisów na czarnym tle po scenę w 3d, trochę to uciąłem :) a piszę, że "miał" bo finalnie ten art nie znalazł się w samej grze :) jeszcze raz dzieki pozdrawiam B.
  18. Witam Tutaj następna moja praca pt. Dziki Gon. Została wykonana na potrzeby gry "Wiedźmin". Czas wykonania około tygodnia :) bardzo dziękuję za ciepłe przyjęcie na forum :) ok, wracam do gry :) pozdrawiam B.
  19. Witam Tutaj następna moja praca pt. Dziki Gon. Została wykonana na potrzeby gry "Wiedźmin". Czas wykonania około tygodnia :) bardzo dziękuję za ciepłe przyjęcie na forum :) ok, wracam do gry :) pozdrawiam B.
  20. Jakkas : Dzieki za miłe słowa, nie musisz mieć kompleksów, nie z takim portfolio :) Paszczak: dzięki za reklamę , fajnie że się pokazujesz :) a tu pokazuję się ja :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=43682
  21. Bardzo dziękuję za wszystkie miłe słowa. Przepraszam za brak miniaturki ale nie wiem jak ja zrobić :) jak już wspomniałem pierwszy raz pokazałem coś na forum i do końca nie wiem jak się tu znaleźć :) będę wdzięczny za pomoc :) purple: dzięki za radę, postaram się jakoś uporządkować swoje prace i spróbuję je wrzucić osobno. prrrszalony: mam lepszą jakość tego filmiku, leci tak szybko bo dwie godziny pracy musiałem zmieścić w pięciu minutach :) postaram się to jakoś zapodać:) dzieki raz jeszcze pozdrawiam B
  22. Witam Przyznam się, że nigdy nie pokazywałem swoich prac na żadnym forum i dlatego mam tremę :) To wszystko przez Paszczaka, on mnie namówił :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=43505 Obecnie pracuję nad swoją stroną, gdzie będzie można znaleźć więcej artów, które nazbierały się przez prawie trzy lata pracy w branży. Pozdrawiam i zapraszam do komentowania :) dzieki. Poniżej jeden z pierwszych, bardziej dopracowanych art-ów jakie zrobiłem. A to jest facet, który nigdy nie wychodził z piwnicy :) No i monster, którego świetny model zrobił Paszczak :) ( thx man :) http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=43505 A tutaj koncepcik, który powstał na potrzeby pewnego konkursu Wacoma, tutaj link do filmiku : http://sclipo.com/video/wacom-challenge-creature-concept
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności