Zawartość dodana przez Herszt
-
[Wizualizacja] The Twins
Cześć, bardzo fajna wizka, drugie ujęcie najlepsze. Jedyne nad czym bym się zastanowił to czy w trzecim ujęci smugi świateł nie są zbyt wyraźne, zobaczyłbym jak wyglądają z większym motion blurem i zjechał troche z widocznością bo teraz odciągają uwagę od głównego budynku. Ale poza tym wszystko fajnie.
-
Teczka 3D: Herszt
Kolejny model robiony do portfolia, gdyby ktoś chciał to na stronce są linki gdzie można go ściągnąć, do użytku komercyjnego niekomercyjnego jak kto potrzebuje. Link: https://www.behance.net/gallery/66572981/Free-3D-model-AvaroSeat- Pozdrawiam
-
Teczka 3D: Herszt
Hey, ostatnio postanowiłem spróbować czegoś nowego, mój wybór padł na Concept 3D/Illustracje. W sumie nie miałem zbytnio finalnej koncepcji, więc dostosowywałem wszystko w trakcie. Zależało mi na tym aby wyglądało fajnie i żeby nie trwało to dwóch tygodni. Na całość zeszło mi w sumie z 3 dni, w tym sporo testów blokowanie, kamery, pluginy itd + Nocny render. Pozdrawiam.
-
Animatorzy 3d - Poznań
Eeeee, w sumie ja też nigdy nie byłem na "forumowym spotkaniu"
-
SD.KFZ 9 famo. Ciężki pojazd ewakuacyjny i dźwig polowy 10t.
Nice one! Osobiście podziwiam za cierpliwość do detalu:)
-
Teczka 3D: Herszt
Czołem, zapowiada mi się pracowity rok, więc postanowiłem założyć teczkę i wrzucać tutaj w miarę możliwości swoje wypociny. Na początek model który robiłem sobie dla treningu, postanowiłem udostępnić go za free, może się komuś przyda. Model pod V-raya, w środku pliki maxowe, fbx i obj razem z teksturami. Do użytku komercyjnego jak i niekomercyjnego Link: https://www.behance.net/gallery/64359893/Free-3D-model-Donatella-
-
Scena 3d: The Warlord's
Dzięki Panowie! olaf, te miniaturki to pewnie kwestia mojej niskiej rozdzielczości, przy większych monitorach nie ma pewnie takiego przeskoku:) Na 100% można by go lepiej zrobić, ale on w sumie tak żeby zobaczyć jak się pracuje w Painterze, więc nie do końca byłem świadom, co lepiej robić na meshu, a co na teksturkach, ale jak na test to jestem zadowolony. kliment, pewnie masz racje, muszę poszukać dokładniej, ta maska jest robiona z refki która mi się spodobała, ale fakt niemiecki samolot, a maska amerykańska:)
- Scena 3d: The Warlord's
-
Scena 3d: The Warlord's
Cześć wszystkim, Chciałem podzielić się z wami moją ostatnią pracą, tematyka dla mnie nowa, model to oczywiście Messerschmitt Bf 109 robiony głównie z myślą o nauce nowego dla mnie softu jakim jest Substance Painter, jak i z myślą o wykorzystaniu go w przyszłości do Reela z VFX. Pozdrawiam! Soft: 3ds Max, Substance Painter, V-ray, Photoshop, Lightroom.
-
Teczka 3D: Zmierzch w salonie
A czy masz zamknięte pomieszczenie? Wydaje się jakby zza kamery świeciło światło. No i mam wrażenie jakby w scenie świeciło zbyt mocno, te halogeny na suficie wyglądają na włączone, może spróbuj je wyłączyć.
-
Wiz: HH Natural Packshot rendering
Dzięki tiger.
-
Wiz: HH Natural Packshot rendering
slawek1920: dzięki tiger250: Dzięki, co do grawitacji to wiem, próbowałem opcji z kroplami które właśnie spływają itd. I działa to na poziomie particli, natomiast przy konwersji ich do jednego solidnego złączonego mesha poległem. Wiem, że da się to zrobić Frost-em od Thinkbox-a ale z oficjalnej strony nie da się go pobrać. Więc finalnie wybrałem look "ala" rosa coś jak tutaj. http://galerialu.pl/_var/gfx/f420754c6c7267f0f448e6b3db6b9de9_36240.jpg pbcg: Dzięki, noo z tą flarą to walczyłem sam ze sobą, dać czy jej nie dać :) Co do kropelek to jak wyżej, nie ogarnąłem toola do łączenia paru meshy w jeden solidny objekt, może wy coś znacie? :) polka dot: Dzięki, wywaliłem tą flare, jak widać zawsze przyda się świeże spojrzenie. Obrazek poniżej.
-
Wiz: HH Natural Packshot rendering
Witam, Mam ostatnio trochę wolnego czasu który to postanowiłem poświęcić na poprawę warsztatu z zakresu reklamy produktów. Pierwszymi wynikami owocnej nauki chciałem podzielić się z wami poniżej. Chętnie poczytam opinię kolegów i koleżanek z branży, nawet te krytyczne bo to z nich można najwięcej wyciągnąć. Soft: Max, Vray, Photoshop Pozdrawiam
-
Rozbudowa PC: 5000
Dzięki za odpowiedź, odebrałem już wczoraj zamówiony towar, zostaje mi czekac tylko aż przyślą jeszcze karte graficzną. Chłodzenie tez zamówiłem bo fakt faktem to dołączone do procka mizernie wygląda. Max jest spoko:)
-
Rozbudowa PC: 5000
Witam, ostatnimi czasy moja stacja robocza zaczyna przejawiac oznaki wyczerpania. Praca nad większymi zleceniami strasznie się wydłuża, o renderingu już nie wspomnę. Z racji tego, że zalezy mi na czasie proszę o pomoc w kwesti doboru sprzętu. Przejrzałem trochę forum i zastanawiam się nad takim takim zakupem. Płyta: http://www.morele.net/plyta-glowna-msi-z97-gaming-5-intel-z97-4xddr3-1xm2-vga-gblan-atx-z97-gaming-5-640718/ Procesor: http://www.morele.net/procesor-intel-core-i7-4790k-socket-lga1150-64bit-do-4-4-ghz-88w-cache-8mb-box-bx80646i74790k-devil-s-canyon-647917/ Karta: http://www.morele.net/karta-graficzna-msi-geforce-gtx-970-gaming-100me-4gb-gddr5-256bit-hdmi-dvi-dp-gtx-970-gaming-100me-719129/ RAM kupiłem niedawno taki: http://www.morele.net/pamiec-hyperx-fury-ddr3-1866-cl10-16gb-hx318c10frk2-16-638119/ po przeczytaniu forum zastanawiam się czy nie lepiej go sprzedać i kupić coś z mniejszym CL, mam wrażenie że zrobiłem lipe z tym ramem. Procka nie będę kręcił więc nie wiem czy warto inwestować w jakieś chlodzenie? Zasilacza, dysków i obudowy kupowac nie muszę. Soft z którego korzystam to głównie Max (Modelowanie, rendering wizualizacji) Photoshop, Zbrush, Dzięki wielkie za pomoc.
-
Ile wziąć za robotę? Na ile to wycenić? Zarobki grafika?
Witam panowie, mam pytanie jak mniej więcej wyglądają wyceny modelowania mebli do wizualizacji? Mówimy tutaj o prostych stolikach, krzesłach, szafkach i też o bardziej skomplikowanych rzeczach typu sofy, fotele, modele z konkretną jakością, fałdki zagniecenia i reszta tych pierdółek. Samo modelowanie bez mapowania i teksturowania. np. coś tego typu? http://www.bconceptmorocco.com/wp-content/uploads/2012/03/work-5.jpg Pozdrawiam
-
Problem - Nie widzi części modelu
Dzięki za odpowiedź, jeśli chodzi o zblokowanie modelu to niestety nie to, sprawdziłem to wcześniej. Odkryłem jedynie że dzieje się tak na większej ilości elementów całego modelu. Na niektórych po zjechaniu na niższy lvl subdiv da rade coś podłubać, aczkolwiek inne są zupełnie martwe.
-
Problem - Nie widzi części modelu
Witam serdecznie, walczyłem z tym pół dnia i nic nie wywalczyłem dlatego proszę o pomoc. Mianowicie podczas sculptowania w mudboxie coś stało mi się z częścią modelu. Model składa się z kilku elementów podobnych do siebie geometrią itd, każdy z nich ma 4 lvl subdiv itp, z tym że nagle jeden z modeli jakby przestał być aktywny. Normalnie wyświetla się w viewpoincie ale nie mogę na nim sculptować, malować w ogóle nie łapie go mudbox, nie pojawia się nawet lista warstw po kliknięciu na niego, model widnieje w spisie obiektów na scenie ale jest jakby "martwy". Czy ktoś z Was wie może o co chodzi i jak to naprawić, proszę o pomoc. Dziękuje i pozdrawiam.
-
[GRA] Buggy Race
Dzięki wszystkim z komentarze. Scatmax: 1. Pobieramy wersję dla Linuksa 2. Nadajemy pobranemu plikowi prawa dostępu: sudo chmod a+x buggyrace_setup_linux 3. Instalujemy grę po przez ./buggyrace_setup_linux lub tak jak na Windows'ie, czyli po przez dwuklik na aplikacji instalatora
-
[GRA] Buggy Race
Miło jest nam ogłosić, że po kilku miesiącach ciężkiej pracy, gra Buggy Race jest już dostępna publicznie. Wszystkich zainteresowanych zapraszamy na oficjalną stronę projektu pod adresem: http://buggy-race.pl Krótko o grze: Bugy Race to prosta gra zręcznościowa dedykowana dla najmłodszych graczy, dzięki której nasze pociechy mogą ćwiczyć refleks, a przy okazji dobrze się bawić. Wyścigi samochodowe są pozbawione przemocy, bajkowa sceneria i różnorodne poziomy zapewnią wiele godzin miłej rozrywki. Pozdrawiamy i życzymy miłej rozgrywki, Bone Fracture,
- Scena 3D: Salon
-
Model3d: Karczma
Dzięki za komentarze. Gutek dzięki ogromne za tutka z pewnością się przyda...
-
Model3d: Karczma
Yo, niedawno zrobiony, 9352 trisów textury 3x2048x2048 Rendery: http://img33.imageshack.us/gal.php?g=tawernarender02tex.png Sceeny z viewera: http://img167.imageshack.us/gal.php?g=12421734.jpg
-
martial arts
Całkiem fajne z tym że, na początku postac ma złą pozycje nóg, prawa stopa chyba zbyt skręcona.
-
Kinematograf - news&info
Też się chyba wybiore, okazja nie do stracenia na dodatek niedaleko domu.