Skocz do zawartości

Herszt

Members
  • Liczba zawartości

    64
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Herszt

  1. huh.. śmietanka maxowych userów w Poznaniu, zaszczyt.
  2. Herszt

    Model 3D: Studnia by Rogal

    Z tym normalem troche słabo, Rogal wypalasz normale w CB?? Polacam plugin Nvidi do PS-a, możesz kontrolowac normalke gdzie ma byc mocniejsza a gdzie słabsza wiec nie jest jednakowa dla wszystkich.
  3. Herszt

    Pytanie : tree generator

    Nie jestem zbyt w temacie, ale tyle tego napisaliście, że czytac mi się nie chciało. Polecam tree[d] całkiem fajny generator. http://www.frecle.net/forum/viewtopic.php?t=780
  4. Szczerze? Piękne! aż mnie w sercu ściska że tak nie umiem.
  5. Witam Chciałbym pokazac wam moje ostatnie wypociny, jest to moja druga wizka (o ile można to wziką nazwac?) Komentujcie...wytykajcie błędy znaczy. Pozdrawiam.
  6. Jak na pierwszą prace 3D to całkiem nieźle u mnie był to jakiś domek z boxów. Jeżeli sprawia ci to przyjemnośc to ucz się a po jakimś czasie stwierdzisz, że dobrze postąpiłeś.
  7. Miałem byc tyle, że ważne sprawy niestety nie pozwoliły:(
  8. Siema, no domek całkiem, całkiem w razie czego to limit na dom wynosi 8000.
  9. Herszt

    Screeny: Projekty z IG

    Persh widzę ,że przed Tobą żaden szczegół się nie uchowa. Screeny bardzo fajne oby tak dalej.
  10. Herszt

    Obiekty3d: Modele

    Dzięki Panowie za komentarze:-)) plutko: - Jak to napisał mirach "Nie bede sie zastanawial skad wiesz jaki to zel..... O,o", nie no tak na serio to nie miałem pojęcia że to żel doodbytniczy leżał gdzieś u mnie w domu to go zwinołem i już jest jako model:-)) Kuba - Nom fakt z tym balkonem to skopałem sprawę, ale postaram się to poprawic w najbliższym czasie, dzięki ,że to dostrzegłeś:-)) W najbliższym czasie chyba nic tu niewrzuce bo w mam mnóstwo roboty. Dzięki Panowie jeszcze raz i Pozdrwiam.
  11. Herszt

    Model 3D: Średniowieczny dom

    Fakt model jest trochę do poprawy, z siatki można by odjąc trochę poly, ale ogólna budowa mi się podoba, pozatym rady masterów przydają się bardzo i model zaniedługo będzie pewnie wyglądał świetnie. (A wogóle na forum otatnio coraz więcej BITowców widze, to chyba dobrze:-))) Pozdrawiam
  12. Świetny model, gratulacje:-)) Może nie powinienem ale drażniące jest kilka spraw, fakt ja także uważam iż model jest zlekka za mały, a także w wersji gangsta czarnuch siedzący na masce ma literę A na bucie. Ale ogóle szacun zazdroższcze skilla. Pozdro
  13. Herszt

    Obiekty3d: Modele

    Mały Upload, tym razem nowe modele o których wspominałem. Model nr. 4 Model zrobiony do projektu gry dla dzieci, w kilku słowach model przedstawia dwa domki zrobione z pustych kartonów, po mleku a także po jakiejś maści:-)0 trisów - 986 Tektura (2048x2048 - własnej roboty:-)) Model nr. 5 Model także jak poprzednik, zrobiony do projektu gry dla dzieci, domek w grzybku. trisów - 2836
  14. Herszt

    Obiekty3d: Modele

    Dzieki za komentarz, co do pisania o starych modelach chciałem wyjaśnic dlaczego są one niezbyt dopracowane. Dlatego iż były one kiedyś robione i kiedyś niezbyt przykładałem się do detalu oraz realności.:-)) Teraz można powiedziec nabrałem juz troche doświadczenia i wszystko wyglada ok, postaram się wrzucic w najbliższym czasie te nowe modele.
  15. Witam wszystkich, na samym początku chciał bym napisac ,że jest to mój pierwszy temat w którym pokazuje moje prace tak więc wszelakie komentarze, uwagi, wywalanie błędów itp. są mile widziane. :-)) (Co jakiś czas będę starał się wrzucac nowe pracki i te z domowego zacisza i te z projektów.) Model nr. 1 Szczerze to jest to dośc stary model i w dodatku taki speed, jedynie co to render odświeżony. trisów - 3037 Model nr. 2 To to jest dopiero stary model, robiłem go kilka miesięcy temu ale także postanowiłem go tutaj pokazac. trisów - 2025 Model nr.3 Tak samo jak i pozostałe, dawno temu dłubany. trisów - 12980 Dziękuje wszystkim za wszelkie komentarze:-)) Pozdrawiam Herszt
  16. Herszt

    Jak wgrac materiały

    Ok zrobiłem (material editor, map broswer, Mtl Libary, Open.) Gdy wybieram materiał wyskakuje mi następujący błąd: http://img357.imageshack.us/my.php?image=48681159is9.jpg Po naciśnięciu ok: http://img385.imageshack.us/my.php?image=18066729wl3.jpg Nie wiem co dalej robic???
  17. Witam mam pewien problem odnośnie v-raya, dokładnie chodzi o to ,że pobrałem darmowe materiały z tego adresu: http://rapidshare.com/files/9259460/...inski.zip.html Mam rozpakowany plik ale nie weim co dalej, jak je wgrac do 3d maxa by można ich używac podczas teksturowania?? Dzięki za wszystkie odpowiedzi Pozdrawiam.
  18. Team "Infirtell" poszukuje ludzi chętnych do współpracy przy produkcji gry. Gra będzie w stylu ,,Counter Strik-a,, lub także ,,BattlField-a 2414,,. Będzie to shooter sieciowy, rozgrywający się w przyszłości. Nasz team poszukuje ludzi potrafiących posługiwac sie takimi programami jak: 3D Max: -modelowanie bądź animacja MAYA ZBrush Photoshop (Bądź inny program od 2D) Poszukujemy także speców od: Konceptów Muzyki Mile widziany był by także kordynator Poszukujemy także osób chcących się rozwijac Oferujemy: Miłą prace w teamie Odpowiednie wynagrodzenie (Po sprzedaży gry) Dużo czasu wolnego żeby dołączyc do naszego teamu nie należy byc wielkim specem od programów, należy tylko znac sie na modelowaniu niekoniecznie na animacji. Najmilej była by widziana osoba znająca sie na ZBrush-u. Przy takim rozwoju wydanie gry planowane jest na przyszły rok. Jeżeli po przeczytaniu tego ogłoszenia stwierdziłeś że: Chcesz z nami pracowac Nadjesz się do takiej pracy (Prawie każdy się nadaje) To skontaktuj się ze mną, Pokażesz mi swoje prace, wszystko omówimy i ja zadecyduje. (Pamiętaj wystarczy się trochę znac na tych programach, bądź na jednym z nich.) Mateusz Bartkowiak Kontakt: gg: 292564 e-mail: [email protected]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności