Nie naciskam na new scene lecz albo reset labo wogóle uruchamiam na nowo maxa. Materiał nie jest użyty w scenie bo sceny jeszcze wogóle nie ma :) próbowałem już usunąć go z edytora ale po restarcie ciągle jest tak samo.
Tak tylko że ja otwieram całkiem nową scene - czyściutką nie mam jeszcze w niej żadnego modelu a w edytorze materiałów nie powinno być jeszcze żadnej mapy. Zrobiłem jakiegoś szybkiego boxa potem przypisałem mu ten materiał który jest w edytorze tylko że pozmieniałem texturki, zapisałem scenkę i zresetowałem maxa no i :( dalej to samo
Niedawno otwierałem w Maxie jakąś scene ściągniętą z sieci od tej pory podczas uruchomiania lub resetowania Maxa pokazuje mi się taki komunikat:
jak dam na continue to max się normalnie otwiera ale edytor materiałów jest odrazu ustawiony na shellac z nazwą skin. Jak mam pozbyć się tej niedogodności.
Na początku witam wszystkich . To jest mój pierwszy post na tym forum więc się może przedstawię. Nazywam się Sebastian mieszkam w Dzierżoniowie a Maxem właściwie dopiero zaczynam się bawić stąd odrazu taki temat mojego posta.
Zrobiłem sobie źdźbło trawy oraz kawałek terenu następnie gdy używam scattera i wskazuję distribution obiect to zamiast na wskazanym obiekcie moja trawa układa się pod nim.