Zawartość dodana przez marcin wuu
-
Postać 3D: Fabia Borges
oto człowiek co się ngonom nie kłania :) a poważnie - modelowałeś ją od razu w pozie czy też najpierw model w T i potem poza? A pozatym wykil - ale to już mówiłem zdaje się...
-
Postać 3D: kobieta
@hagelades - tak coś tu może być na rzeczy z uciekaniem głowy. Jeśli chodzi o pupę to zawsze mam problemy z takim jej umodelowaniem żeby a)wyglądała kobieco i b)nie była tłusta ;) ale coś tam walczę... @eco - musisz wziąć pod rozwagę że ta na zdjęciu to azjatka która ma z metr czterdzieści w kapeluszu i wysokim obcasie :) drobne różnice mogą wynikać z tego powodu. Poza tym trochę zmieniłem ale nie chcę uwięznąć na tym etapie i wepchać się w niekończące się poprawki o kilka milimetrów, więc na razie zostawię jak jest i przynajmniej dorobię jej stopy i dłonie zanim ostatecznie rozprawię się z tymi niedoskonałościami. zresztą tak jak pisałem nie robię na imageplaneach więc jak na tak wczesny etap i tak jestem zadowolony że mi z freehanda tak wyszło :)
-
Postać 3D: kobieta
@eco - nie tworzę z blueprintów - trudno to zresztą nazwać tworzeniem... a jeśli chodzi o proporcje to może coś bardziej konkretnego? spędziłem nad tym parę godzin i jeśli są jakieś rażące błędy to ich już po prostu nie widzę... tu masz takie porównanie - weź pod uwagę że mój model jest wyższy więc nieco dłuższe kończyny i proporcjonalnie mniejsza głowa, ale idea zachowana...
-
Postać 3D: kobieta
@arti - ucho za małe? w pierwszym poście chyba? bo już się nim zająłem i wydaje mi się że teraz jest w porządku? co do operacji plastycznych to patrz wyżej. co do napompowanych rąk i stóp - eee, to jest bardzo wczesny wip. A stóp to nie ma w ogóle tylko protostopy. a co do twojej organiki to mam dla ciebie radę - zrezygnuj z poly by poly i przerzuć się na boxa :P
-
Postać 3D: kobieta
@ania - założenie nazwijmy to sobie szumnie artystyczne było takie, że ma mieć duże piersi. Duże piersi niewspomagane silikonem muszą trochę obwisnąć - okrutne prawo natury. A że nie chciałem robić silikonów to musiały trochę siąść na klatce piersiowej i się rozejść na boki... Nie będę ich pomniejszał a próbowałem już umieścić wyżej i wyglądały sztucznie. i tak zresztą już trochę wydają mi się podejrzane.
-
Postać 3D: kobieta
@szeyker89 - w wingsach oczywiście. mały progress - miałem wczoraj chwilę czasu i dorobiłem pani ciało - oczywiście brakuje masy detalu, ale zajęło mi to więcej czasu niż myślałem bo zacząłem ją extrudować z szyi zamiast zrobić sobie osobno z boxa i potem połączyć. Więc w ostateczności to było jak jakieś poly by poly prawie, błe, koszmar. Nigdy więcej.
-
MoI 1.0 final
rany boskie szogun - to są krzywe opisane matematycznie - niczego się nie sprowadza do trójkątów dopóki nie chcesz tego renderować. A render nie jest ostatecznym zastosowaniem NURBSÓW tylko cyfrowa maszyna obrabiająca, która nie dostaje jakichś śmiesznych trójkątów tylko czystą matematykę. Sam piszesz że wiesz do czego służą NURBSY - czyli rozumiem że chesz powiedzieć że ci wszyscy projektanci którzy tworzą te fajowe bryki to debile i po prostu nie wiedza że jest taka wspaniała precyzyjna i cudowna technika jak subdivision modeling?
-
Chernobyl Viewer 0.99 - darmowy
Szkoda, ale dzięki za info.
-
Chernobyl Viewer 0.99 - darmowy
czy jest jakaś szansa na obsługę .lwo i/lub .lxo?
-
MoI 1.0 final
@szogun 3d - stary, jak podnosisz komórkę albo patrzysz na jakieś spasione auto, albo pstrykasz zdjęcia cyfrakiem albo sadzasz pupsko na jakimkolwiek nowym meblu to jak ci się zdaje, projektant tych rzeczy wydłubał je w zbrushu? tak naprawdę to modelowanie poly czy tam sculpt służą tylko do rozrywki (film, reklama itp.) i "sztuki" - prawdziwe rzeczy powstają na nurbsach w skomplikowanych systemach takich jak catia, czy choćby w rhinocerosie właśnie.
-
Postać 3D: Fabia Borges
jakieś druty? pliz? aha no i - super!
-
Postać 3D: kobieta
@claude - dołeczki w kącikach oczu? mógłbyś to rozwinąć/sprecyzować? co do kształtu czachy to może masz rację zobaczy się... @szeyker89 - błędne założenie stary - nie każdy modeluje w 3dmaxie :P
-
Postać 3D: kobieta
w końcu wygrzebałem się ze stosu obleśnych kalendarzy trzepanych z szablonu i kartek świątecznych/noworocznych zaproszeń na sylwestra plakatów karnawałowych i całego tego płaskiego badziewia i mogłem na chwilę usiąść do modelowania. bez referek, z freehanda takie coś mi wyszło dzisiejszego popołudnia. Co myślicie - warto kontynuować z jakimś odwłokiem czy w kubeł?
-
Postać 3d: path guard
Powieki nie mogą odstawać od gałek ocznych. kąciki ust nie mogą wystawać z twarzy - wepchnij je do środka. Jeśli robisz tak mocno stylizowaną buźkę to bardziej uwydatnij szczegóły - bardziej kanciaste krawędzie (to znaczy ja bym tak zrobił ale to już zależy od stylu który chcesz osiągnąć).
-
Duke Nukem Forever - Trailer
tak lada chwila. już pare razy miało być lada chwila. Jak zobacze przed euro 2012 to się ucieszę że tak szybko. To znaczy o ile będzie jakieś euro 2012 bo na razie się nie zapowiada.
-
3DFX – nowy magazyn poświęcony 3D już na rynku!
chodziło mi o to, że jak się robi magazyn tematyczny o jakiejś aplikacji to dobrze jest to napisać, żeby ziomale którzy nie używają maxa (a owszem są i tacy, nawet w Polsce) się niepotrzebnie nie napalali. magazyn .psd nie nazywa się 2dgfx magazyn prawda? i w ten sposób wszyscy wiedzą o co chodzi. naprawdę 3d to nie tylko max.
-
3DFX – nowy magazyn poświęcony 3D już na rynku!
3dfx magazyn czy 3dmax magazyn? sądząc z opisu zawartości to raczej to drugie...
-
Wings 3d
@kubi - są rzeczy dobre, są rzeczy lepsze i są rzeczy najlepsze... wings akurat wpada do tej ostatniej kategorii :P Jest update do wersji 0.99a - poprawili dość nieprzyjemnego buga - przy deselectowaniu przez klikanie na toolbarze program się wieszał. mw
-
Wings 3d
klicek = bóg wingsa :) poważnie nie widziałem nikogo kto tak by wymiatał w tym modelerze
-
Wings 3d
Jest nowy release Wings3d, najlepszego box-modelera na świecie - i do tego darmowego. www.wings3d.com
-
Obiekt 3D: Rozrzucone klocki LEGO
Nie jestem znawcą blendera, ale z tego co wiem, nie wspiera on ngonów - może w tym jest problem - większość boolowych operacji generuje tego sporo...
-
Obiekt 3D: Rozrzucone klocki LEGO
w normalnym świecie - niemaxowym to się nazywa bevel. Chodzi o to,że klocki lego (jak zresztą wszystko na świecie) są lekko zaokrąglone na krawędziach - jak zrobisz małego bevela to specular ci się ładnie rozłoży i dostaniesz 1000 procent bonusu do realizmu.
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
15 minut wliczając render
-
Postać 3D: Kobieca twarz ...prawie koniec :)
czy możesz ją pokazać z profilu?
-
Postać 3D: Młodzieniec...
Cofnięty podbródek i wystający, wielki nochal nadają mu wygląd mośka - jeśli takie było twoje założenie to jest bardzo ok. Do wymiany ucho - ucho to w ogóle jest najbardziej upierdliwa część głowy (przynajmniej dla mnie :) Proporcje ciała są w porządku dla chudego licealisty...