Tematem są porachunki, to chyba mysz załatwi węża ,taka mysz z dzikiego zachodu która na lasso łapie zdziczałego węża :D
Ale obojętnie jak to Ania zakończy będzie kapitalne.
Właśnie całkowicie zapomniałem ,nie to nie ma być realizm ,ma to być ktoś kto budzi lęk i przerażenie ,zainspirowały mnie te prace chce uzyskać coś jak w tym klimacie ale nie podobnego do tych prac.
http://images.google.pl/imgres?imgurl=http://img356.imageshack.us/img356/7357/devil01db0.jpg&imgrefurl=http://www.pixolator.com/zbc/showthread.php%3Ft%3D43753&h=853&w=981&sz=287&hl=pl&start=16&sig2=yFklkBMjOnnJl8TXhgVJaw&um=1&tbnid=AxKiMS2a715i5M:&tbnh=130&tbnw=149&ei=j7CkR_urJJqYwwHypJT1Ag&prev=/images%3Fq%3Ddevil%2Bsculpt%26um%3D1%26hl%3Dpl%26client%3Dfirefox-a%26rls%3Dorg.mozilla:pl:official%26sa%3DN
Witam ,chciałem przedstawić efekty mojego pierwszego poważnego sculptu ,
Sculpt i rendering w Blenderze.
Doradźcie co zrobić aby był groźniejszy i ogólnie aby na jakimś poziomie zakończyć tą prace.
To tak ,odnośnie samej koncepcji ,chce zrobić małą dziewczynkę stojącą i przytulającą małego misia ,ogólnie chodzi o to ze ojciec owej dziewczynki robił przekręty i w końcu dopadła go mafia która kropnęła jego i cala rodzinę ,ale ta dziewczynka jakimś cudem przeżyła i cala zapłakana staje na korytarzu.
Update sceny ,postaci jeszcze nie zacząłem narazie zbieram materiały:
Zmiana koncepcji, mroczny hotel ,długi korytarz ,jedne otwarte drzwi ,wszystko we krwi ,postać z siekierą i ogólnie mroczno, brudno i strasznie.
Mała wstawka ,od czegoś trzeba zacząć.