Skocz do zawartości

adrian2608

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adrian2608

  1. Witam ,natknąłem się na tutorial który pokazuje jak oteksturować ludzką głowę mając odpowiednie zdjęcia ,sposób według mnie dość dobry ,ale to już oceńcie sami: Trochę długo trwa ,ponieważ osoba która się zobowiązała troszkę wolno wszystko robi ,ale można przemęczyć zrobić notatki i "włala" ,jak macie konto na Vimeo można ściągnąć AVI waży 110 mb ,pozdrawiam.
  2. Znalazłem taki błąd ,zamiast animacje jest "amimacje" :
  3. adrian2608 odpowiedział Mrw1980 → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    Witam serdecznie ,natknąłem się na taki oto poradnik w którym jest link do tutoriala odnośnie cloth modeling'u ,bardzo chciałem go zobaczyć ,ale chyba nie działa (potrzeba quiktime ,posiadam i działa sprawdzałem na innych podobnych w foracie mov),przynajmniej u mnie i u kolegi ,możecie sprawdzić ? a jak nie działa to czy może ktoś zna jakiś inny albo ten sam tylko z innej lokalizacji tutorial odnośnbie clotha ale tylko sculpt ,niby wiem jak to zrobić ale wiedzy nigdy za wiele . P.S tutki z Zbrush central odnośnie clotha poprzez alphe z make poly mesh bodajże i geometry modifer (jak coś kręce proszę mnie poprawić ) przerobiłem ,dobry sposób ale w moim przypadku średnio użyteczny ,generalnie chodzi mi tu o ubrania takie bardziej zaawansowane coś ala te które można zobaczyć na różnych rzeźbach itp. Wspomniany poradnik : http://www.pixologic.com/zclassroom/artistinaction/scotteaton/hairandcloth/
  4. adrian2608 odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    "Grejt apdejt" ,ale jak dla mnie ramiączka za wąskie ;)
  5. adrian2608 odpowiedział xbit3 → na odpowiedź w temacie → Blender
    Po pierwsze nie ten dział ,ale to nie moja działka ,a po drugie do wypalania bump mapy ,spec mapy ,dispa ,możesz użyć Crazy bumpa ,albo wszechmogącego Photoshopa ,poniżej wklejam dwa tutki jak z color mapy zrobić bump oraz spec mape w Photoshopie : Bump--->>> http://www.wonderhowto.com/how-to/video/how-to-create-bump-maps-from-color-maps-in-3ds-max-8-196431/ Specular--->>> http://www.wonderhowto.com/how-to/video/how-to-create-specular-maps-from-bump-maps-in-3ds-max-8-196435/ Oprócz tego możesz jeszcze użyć plugina do normali w Photoshopie ,ale to już zapraszam do wujka Google. Mam nadzieje ze sie przyda ,pozdro .
  6. Kamiś90- racja racja ,to się poprawi ,w zasadzie ,to po raz pierwszy w życiu sculptowalem jakieś ubranko ,co za pewne widać ,oczywiście wszystko poprawie . bapi23- masz racje ale jak już wyżej wspomniałem poprawie . Tymczasem myślałem nad kadrem ,w obecnym średnio widać sens rzeźbienia całej sukni dla postaci ,ale po pierwsze chcę się nauczyć a po drugie kadr może się zmieni ,narazie widzę to tak : Tv postawie przed oknem albo w kącie ,muszę po testować ,z okna być może bluszcz oraz firankę ,ale nie wiem czy to nie czasem lekka przesada ,może jakieś pękniecie na ścianie ,jakieś korale dla babci i być może okulary ,na pewno włosy oraz jakieś umeblowanie , również jestem otwarty na wszelkie propozycje : A tu taka wersja z dof'em :
  7. adrian2608 odpowiedział hawrok → na odpowiedź w temacie → Blender
    Blokowała obiekt przed edycją ? Nie do końca wiem o jaki rodzaj edycji ci chodzi ,jeżeli chcesz zablokować wchodzenie do edit mode to unikaj klawisza tab :p a tak na poważnie , aby zablokować obiekt tj: lokacja ,rotacja ,skalowanie ,aktywuj obiekt wciśnij N w object mode i zakłudkój wszystko ,nie wiem czy trafiłem w potrzebne informacje jak coś wytłumacz bardziej szczegółowo to będziemy myśleć dalej ,pozdro. Edit _sposób sanki'ego zdecydowanie szybszy .
  8. A ja z innej beczki ,testowałem dziś cząsteczki : Delikatna postp.
  9. adrian2608 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Dzisiejsza zabawa z postacią : http://www.vimeo.com/1455479 I jeszcze taki wybuch :
  10. Sculpt w zbrush ,konkretnie pinch brush z brush mode na okolo 45-70 oraz move i smooth oczywiście ,pozdro .
  11. Ubranko zacząłem sobie ,3 wersje kolorystyczne dla urozmaicenia ,komentarze mile widziane .
  12. adrian2608 odpowiedział tutomash → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Genialne ! dzięki za info .
  13. muody- dzięki za komentarz ,cenne rady, wszystko poprawie ,pozdrawiam. Ania-Bump mapa dojdzie ,co do shadera to obecny jest jakby testowy ,ponieważ chwilowo pracuje na dość słabym sprzęcie i czekanie na render z lepszymi efektami jak w poście 13 zajmuje zbyt dużo czasu,dzięki za opinie ,pozdrawiam. Edit, poprawa owłosienia ,dodałem testowe bump i spec mapy ,ok zabieram się za resztę ciała ,pozdrowionka .
  14. adrian2608 odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Witam, A jak wygląda sprawa zawierania umowy przez internet tzn dostaje umowę mailem z podpisem pracodawcy ,drukuje ją podpisuje, skanuje ,odsyłam ,jest takie coś możliwe ? Kompletnie się na tym nie znam i byłbym wdzięczny za rozjaśnienie .
  15. adrian2608 odpowiedział odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizora
    Wypas bobas :) sutki nie za nisko ?
  16. Jest dobrze ,git modele ,jedziesz dalej ,powodzenia .
  17. Hair,hair,hair ,tekstura poprawiona ,ale jeszcze trzeba przy niej pogrzebać, komentarze mile widziane ,fachowa pomoc zawsze się przyda.
  18. adrian2608 odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Tak w blenderze, pozdro.
  19. adrian2608 odpowiedział mandragora → na odpowiedź w temacie → Blender
    Tu jest kilka tutoriali: http://wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_dof_e.html http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Depth_Of_Field Następnym razem zasięgnij google :)
  20. Koncept ciekawy ,co do podobieństwa sądzę że nie ma sensu zmieniać ,po prostu rób swoje ,powodzenia .
  21. adrian2608 odpowiedział Levus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Koncept wypas ,czekamy na modele ,powodzenia .
  22. Dzisiejsza zabawa z postacią : EDIT, update textury ,poprawiłem ucho oraz testuje shader ,włosy tragiczne ale jeszcze przy nich nie grzebałem za dużo .
  23. Gost- dojdzie jeszcze texturka z napisami itp . Update: Zacząłem postać ,sporo roboty jeszcze ale idzie do przodu ,oraz jakieś początki pokoju, tekstury testowo ,oświetlenie też :
  24. mookie- dzięki ,kobieta przedawkuje leki i tyle,heh tak odczuwam temat ,dla jednych straszne jest złamanie "tipsa" dla innych nogi ;) Anomal- telewizor kopnął w kalendarz szybciej, więc też mu się nie przyda. mileS- dzięki, fikołek- dzięki, haha spinery ,neony ,tuba, pełen hardcore pomyślimy;) A tym czasem zacząłem TV:
  25. adrian2608 odpowiedział Meri → na odpowiedź w temacie → Blender
    Zainteresuj się Yaf(a)ray'em (nie mylić z Yafray),a co do sceny to mi jak się coś kaszaniło ze sceną ,a nie zapisywałem wcześniejszych wersji ,to otwierałem nowy plik i importowałem(Append or link plik blend i object) całą scenę ,i też problem się rozwiązywał , poniżej link do Yaf(a)ray: http://www.yafray.org/forum/viewtopic.php?t=1159&start=0

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności