Zawartość dodana przez adrian2608
-
Jak obrócić zaznaczone fragmenty bez ich deformacji?
Jak możesz wrzuć blenda,jak odseparować kawałek siatki? zaznaczasz to co chcesz i klikasz P-> selected ,ale zapodaj blenda ,bo coś masz nie tak ,a jeszcze co do mirrora ,to musisz mieć polowe modelu i pamiętać o środku ,czyli tej fioletowej kuleczce aby była centralnie bo to wokół niej wszystko sie obraca ,mirror możesz też użyć manualnie w edit mode ,wtedy najlepiej ustawić kursor w środku obiektu zmienić pivot na 3D cursor i zastosować mirror ,czyli M i wciskasz następnie wokół której z osi X,Y,Z ma się odbić w object mode taki mirror działa ze skrótu ctrl+m +dana oś .
-
Kurs Blendera
Sory za dubel ,ale mam coś ciekawego udostępniony Blender essential : http://wiki.blender.org/index.php/Books/Essential_Blender
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Dzięki serdeczne rep for all ,ja obecnie mykam w Formula 1 z 99 roku ale odświeżona na 2007 przez węgrów ,jest jeszcze polska przeróbka ale jakoś mi nie podchodzi ,tam to idealnie kierownica działa ,no ale chciałem w coś innego pograć ,jeszcze raz dzięki ,pozdro .
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
To może ja z innej beczki ,jaką grę wyścigową moglibyście polecić ? Tylko na pc i coś co ładnie współgra z kierownicą .
-
Pinowanie
W edytorze uv masz menu UV i tam klikasz Live Unwarp transform i powinno działać ,przydatny jest też proportional edit na siatce aktywujesz w 3d view i działa w uv edit .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraFikołek- hehe jednorazówki się skończyły to trochę się zapuściły ,już jest ok tzn ogolona ;) Update ,nie ma szokujących zmian ,testuje sobie teksturki które jeszcze będą zmasakrowane tzn tapeta gdzie tam się urwie gdzieś pęknięcie itp ,podłoga też raczej do wymiany ,no i okno nie będzie takie czyściutkie i sprawne ,może dodam jakieś okiennice czy jak się to tam nazywa, sufit nie ruszany ,doda się jakiegoś grzyba i gra ,widok za oknem też to finalnych nie należy,no starczy opisów bo zaraz z tego książka wyjdzie : P.S Babcia u fryzjera stąd jej brak .
-
Kurs Blendera
Znalazłem takie tutki ,nie są najświeższe ale zawsze można coś z nich wyciągnąć ,wszystko wideo . http://www.geneome.net/blender-tutorials/
-
Tutorial texturing a head with GLSL preview
Witam ,natknąłem się na tutorial który pokazuje jak oteksturować ludzką głowę mając odpowiednie zdjęcia ,sposób według mnie dość dobry ,ale to już oceńcie sami: Trochę długo trwa ,ponieważ osoba która się zobowiązała troszkę wolno wszystko robi ,ale można przemęczyć zrobić notatki i "włala" ,jak macie konto na Vimeo można ściągnąć AVI waży 110 mb ,pozdrawiam.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Znalazłem taki błąd ,zamiast animacje jest "amimacje" :
-
ZBRUSH - kącik porad
Witam serdecznie ,natknąłem się na taki oto poradnik w którym jest link do tutoriala odnośnie cloth modeling'u ,bardzo chciałem go zobaczyć ,ale chyba nie działa (potrzeba quiktime ,posiadam i działa sprawdzałem na innych podobnych w foracie mov),przynajmniej u mnie i u kolegi ,możecie sprawdzić ? a jak nie działa to czy może ktoś zna jakiś inny albo ten sam tylko z innej lokalizacji tutorial odnośnbie clotha ale tylko sculpt ,niby wiem jak to zrobić ale wiedzy nigdy za wiele . P.S tutki z Zbrush central odnośnie clotha poprzez alphe z make poly mesh bodajże i geometry modifer (jak coś kręce proszę mnie poprawić ) przerobiłem ,dobry sposób ale w moim przypadku średnio użyteczny ,generalnie chodzi mi tu o ubrania takie bardziej zaawansowane coś ala te które można zobaczyć na różnych rzeźbach itp. Wspomniany poradnik : http://www.pixologic.com/zclassroom/artistinaction/scotteaton/hairandcloth/
-
[SSAT]: Kids
"Grejt apdejt" ,ale jak dla mnie ramiączka za wąskie ;)
-
tekstury
Po pierwsze nie ten dział ,ale to nie moja działka ,a po drugie do wypalania bump mapy ,spec mapy ,dispa ,możesz użyć Crazy bumpa ,albo wszechmogącego Photoshopa ,poniżej wklejam dwa tutki jak z color mapy zrobić bump oraz spec mape w Photoshopie : Bump--->>> http://www.wonderhowto.com/how-to/video/how-to-create-bump-maps-from-color-maps-in-3ds-max-8-196431/ Specular--->>> http://www.wonderhowto.com/how-to/video/how-to-create-specular-maps-from-bump-maps-in-3ds-max-8-196435/ Oprócz tego możesz jeszcze użyć plugina do normali w Photoshopie ,ale to już zapraszam do wujka Google. Mam nadzieje ze sie przyda ,pozdro .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraKamiś90- racja racja ,to się poprawi ,w zasadzie ,to po raz pierwszy w życiu sculptowalem jakieś ubranko ,co za pewne widać ,oczywiście wszystko poprawie . bapi23- masz racje ale jak już wyżej wspomniałem poprawie . Tymczasem myślałem nad kadrem ,w obecnym średnio widać sens rzeźbienia całej sukni dla postaci ,ale po pierwsze chcę się nauczyć a po drugie kadr może się zmieni ,narazie widzę to tak : Tv postawie przed oknem albo w kącie ,muszę po testować ,z okna być może bluszcz oraz firankę ,ale nie wiem czy to nie czasem lekka przesada ,może jakieś pękniecie na ścianie ,jakieś korale dla babci i być może okulary ,na pewno włosy oraz jakieś umeblowanie , również jestem otwarty na wszelkie propozycje : A tu taka wersja z dof'em :
-
[Blender] Freeze obiektów
Blokowała obiekt przed edycją ? Nie do końca wiem o jaki rodzaj edycji ci chodzi ,jeżeli chcesz zablokować wchodzenie do edit mode to unikaj klawisza tab :p a tak na poważnie , aby zablokować obiekt tj: lokacja ,rotacja ,skalowanie ,aktywuj obiekt wciśnij N w object mode i zakłudkój wszystko ,nie wiem czy trafiłem w potrzebne informacje jak coś wytłumacz bardziej szczegółowo to będziemy myśleć dalej ,pozdro. Edit _sposób sanki'ego zdecydowanie szybszy .
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Animacja Testy
Dzisiejsza zabawa z postacią : http://www.vimeo.com/1455479 I jeszcze taki wybuch :
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraSculpt w zbrush ,konkretnie pinch brush z brush mode na okolo 45-70 oraz move i smooth oczywiście ,pozdro .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraUbranko zacząłem sobie ,3 wersje kolorystyczne dla urozmaicenia ,komentarze mile widziane .
-
PicLens i Firefox
Genialne ! dzięki za info .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizoramuody- dzięki za komentarz ,cenne rady, wszystko poprawie ,pozdrawiam. Ania-Bump mapa dojdzie ,co do shadera to obecny jest jakby testowy ,ponieważ chwilowo pracuje na dość słabym sprzęcie i czekanie na render z lepszymi efektami jak w poście 13 zajmuje zbyt dużo czasu,dzięki za opinie ,pozdrawiam. Edit, poprawa owłosienia ,dodałem testowe bump i spec mapy ,ok zabieram się za resztę ciała ,pozdrowionka .
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Witam, A jak wygląda sprawa zawierania umowy przez internet tzn dostaje umowę mailem z podpisem pracodawcy ,drukuje ją podpisuje, skanuje ,odsyłam ,jest takie coś możliwe ? Kompletnie się na tym nie znam i byłbym wdzięczny za rozjaśnienie .
-
[SSAT]: Kids
Wypas bobas :) sutki nie za nisko ?
-
[SSAT]: Zakłócenia
adrian2608 odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraJest dobrze ,git modele ,jedziesz dalej ,powodzenia .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraHair,hair,hair ,tekstura poprawiona ,ale jeszcze trzeba przy niej pogrzebać, komentarze mile widziane ,fachowa pomoc zawsze się przyda.
-
Animacja Testy
Tak w blenderze, pozdro.