Zawartość dodana przez adrian2608
-
Tutorial texturing a head with GLSL preview
Witam ,natknąłem się na tutorial który pokazuje jak oteksturować ludzką głowę mając odpowiednie zdjęcia ,sposób według mnie dość dobry ,ale to już oceńcie sami: Trochę długo trwa ,ponieważ osoba która się zobowiązała troszkę wolno wszystko robi ,ale można przemęczyć zrobić notatki i "włala" ,jak macie konto na Vimeo można ściągnąć AVI waży 110 mb ,pozdrawiam.
-
Wasze Sugestie, Zmiany, Usprawnienia serwisu...
Znalazłem taki błąd ,zamiast animacje jest "amimacje" :
-
ZBRUSH - kącik porad
Witam serdecznie ,natknąłem się na taki oto poradnik w którym jest link do tutoriala odnośnie cloth modeling'u ,bardzo chciałem go zobaczyć ,ale chyba nie działa (potrzeba quiktime ,posiadam i działa sprawdzałem na innych podobnych w foracie mov),przynajmniej u mnie i u kolegi ,możecie sprawdzić ? a jak nie działa to czy może ktoś zna jakiś inny albo ten sam tylko z innej lokalizacji tutorial odnośnbie clotha ale tylko sculpt ,niby wiem jak to zrobić ale wiedzy nigdy za wiele . P.S tutki z Zbrush central odnośnie clotha poprzez alphe z make poly mesh bodajże i geometry modifer (jak coś kręce proszę mnie poprawić ) przerobiłem ,dobry sposób ale w moim przypadku średnio użyteczny ,generalnie chodzi mi tu o ubrania takie bardziej zaawansowane coś ala te które można zobaczyć na różnych rzeźbach itp. Wspomniany poradnik : http://www.pixologic.com/zclassroom/artistinaction/scotteaton/hairandcloth/
-
[SSAT]: Kids
"Grejt apdejt" ,ale jak dla mnie ramiączka za wąskie ;)
-
tekstury
Po pierwsze nie ten dział ,ale to nie moja działka ,a po drugie do wypalania bump mapy ,spec mapy ,dispa ,możesz użyć Crazy bumpa ,albo wszechmogącego Photoshopa ,poniżej wklejam dwa tutki jak z color mapy zrobić bump oraz spec mape w Photoshopie : Bump--->>> http://www.wonderhowto.com/how-to/video/how-to-create-bump-maps-from-color-maps-in-3ds-max-8-196431/ Specular--->>> http://www.wonderhowto.com/how-to/video/how-to-create-specular-maps-from-bump-maps-in-3ds-max-8-196435/ Oprócz tego możesz jeszcze użyć plugina do normali w Photoshopie ,ale to już zapraszam do wujka Google. Mam nadzieje ze sie przyda ,pozdro .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraKamiś90- racja racja ,to się poprawi ,w zasadzie ,to po raz pierwszy w życiu sculptowalem jakieś ubranko ,co za pewne widać ,oczywiście wszystko poprawie . bapi23- masz racje ale jak już wyżej wspomniałem poprawie . Tymczasem myślałem nad kadrem ,w obecnym średnio widać sens rzeźbienia całej sukni dla postaci ,ale po pierwsze chcę się nauczyć a po drugie kadr może się zmieni ,narazie widzę to tak : Tv postawie przed oknem albo w kącie ,muszę po testować ,z okna być może bluszcz oraz firankę ,ale nie wiem czy to nie czasem lekka przesada ,może jakieś pękniecie na ścianie ,jakieś korale dla babci i być może okulary ,na pewno włosy oraz jakieś umeblowanie , również jestem otwarty na wszelkie propozycje : A tu taka wersja z dof'em :
-
[Blender] Freeze obiektów
Blokowała obiekt przed edycją ? Nie do końca wiem o jaki rodzaj edycji ci chodzi ,jeżeli chcesz zablokować wchodzenie do edit mode to unikaj klawisza tab :p a tak na poważnie , aby zablokować obiekt tj: lokacja ,rotacja ,skalowanie ,aktywuj obiekt wciśnij N w object mode i zakłudkój wszystko ,nie wiem czy trafiłem w potrzebne informacje jak coś wytłumacz bardziej szczegółowo to będziemy myśleć dalej ,pozdro. Edit _sposób sanki'ego zdecydowanie szybszy .
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Animacja Testy
Dzisiejsza zabawa z postacią : http://www.vimeo.com/1455479 I jeszcze taki wybuch :
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraSculpt w zbrush ,konkretnie pinch brush z brush mode na okolo 45-70 oraz move i smooth oczywiście ,pozdro .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraUbranko zacząłem sobie ,3 wersje kolorystyczne dla urozmaicenia ,komentarze mile widziane .
-
PicLens i Firefox
Genialne ! dzięki za info .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizoramuody- dzięki za komentarz ,cenne rady, wszystko poprawie ,pozdrawiam. Ania-Bump mapa dojdzie ,co do shadera to obecny jest jakby testowy ,ponieważ chwilowo pracuje na dość słabym sprzęcie i czekanie na render z lepszymi efektami jak w poście 13 zajmuje zbyt dużo czasu,dzięki za opinie ,pozdrawiam. Edit, poprawa owłosienia ,dodałem testowe bump i spec mapy ,ok zabieram się za resztę ciała ,pozdrowionka .
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Witam, A jak wygląda sprawa zawierania umowy przez internet tzn dostaje umowę mailem z podpisem pracodawcy ,drukuje ją podpisuje, skanuje ,odsyłam ,jest takie coś możliwe ? Kompletnie się na tym nie znam i byłbym wdzięczny za rozjaśnienie .
-
[SSAT]: Kids
Wypas bobas :) sutki nie za nisko ?
-
[SSAT]: Zakłócenia
adrian2608 odpowiedział mookie → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraJest dobrze ,git modele ,jedziesz dalej ,powodzenia .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraHair,hair,hair ,tekstura poprawiona ,ale jeszcze trzeba przy niej pogrzebać, komentarze mile widziane ,fachowa pomoc zawsze się przyda.
-
Animacja Testy
Tak w blenderze, pozdro.
-
głębia pola
Tu jest kilka tutoriali: http://wbs.nsf.tc/tutorial/tutorial_dof_e.html http://wiki.blender.org/index.php/Manual/Depth_Of_Field Następnym razem zasięgnij google :)
-
[SSAT] Przebudzenie / Awakening
adrian2608 odpowiedział muody → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraKoncept ciekawy ,co do podobieństwa sądzę że nie ma sensu zmieniać ,po prostu rób swoje ,powodzenia .
-
Scena 3D: Zbrodnia i kara
Koncept wypas ,czekamy na modele ,powodzenia .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraDzisiejsza zabawa z postacią : EDIT, update textury ,poprawiłem ucho oraz testuje shader ,włosy tragiczne ale jeszcze przy nich nie grzebałem za dużo .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraGost- dojdzie jeszcze texturka z napisami itp . Update: Zacząłem postać ,sporo roboty jeszcze ale idzie do przodu ,oraz jakieś początki pokoju, tekstury testowo ,oświetlenie też :
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii Telewizoramookie- dzięki ,kobieta przedawkuje leki i tyle,heh tak odczuwam temat ,dla jednych straszne jest złamanie "tipsa" dla innych nogi ;) Anomal- telewizor kopnął w kalendarz szybciej, więc też mu się nie przyda. mileS- dzięki, fikołek- dzięki, haha spinery ,neony ,tuba, pełen hardcore pomyślimy;) A tym czasem zacząłem TV:
-
Problem z renderingiem Blender + Yafray
Zainteresuj się Yaf(a)ray'em (nie mylić z Yafray),a co do sceny to mi jak się coś kaszaniło ze sceną ,a nie zapisywałem wcześniejszych wersji ,to otwierałem nowy plik i importowałem(Append or link plik blend i object) całą scenę ,i też problem się rozwiązywał , poniżej link do Yaf(a)ray: http://www.yafray.org/forum/viewtopic.php?t=1159&start=0