Zawartość dodana przez adrian2608
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
adrian2608 odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraDokładnie bardzo bardzo fajnie ,i offcourse "gratulejszyn" ukończenia .
-
[Blender] V-Ray/Blender Integration
Chciałem tylko poinformować (nie każdy śledzi co się dzieje ) ,że w kwestii eksportera sporo się zmieniło ,więcej na nowej stronie projektu : http://blender.bevice.ru/
-
ZBRUSH - kącik porad
Dzięki Tomala ,repa nie mogę dać ,ale jesteś w kolejce oczekujących ;)
-
[SSAT] Dysfunkcja
Sam pomysł spoko ,bardziej chodzi mi o to ,żeby zrobić coś skromniejszego ,wiem, wiem to tylko tak na próbe z ps'a ,aby pokazać ideę .
-
[SSAT] Dysfunkcja
Dla mnie lekka przesada z takim wybuchem ;) ale fajnie to wygląda :D
-
ZBRUSH - kącik porad
Witam ,czy istnieje możliwość zaimportowania Uv do modelu ? Zapomniałem zrobić UV i kurczę szkoda mi tego co juz zrobiłem ,Uv jak uv ale np tego samego modelu z UV oczywiście i odtworzenie na nim detalu z tamtego bez Uv ,coś mi świta z morph ,ale nie wiem ,więc proszę o pomoc .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraUP! ;) Już mało zostało : -Włosy ,chustka dla babci -SSS dla babci -Tekstura sufit,belki,ubranie,wiadro -Bluszcz,kruk,śmiecie, zegar i może lekki dym z piecyka ,a i to coś na czym się trzymają zasłony ,to tyle ,finalnym będzie trochę bardziej ponury ,pozdro . A i dzięki za nominację ,na pewno wykorzystam .
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
adrian2608 odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraJest dobrze, bardzo fajnie się zapowiada ,włoski jak dla mnie to jeszcze nie to ,heh obczaiłem radę Tomali ,fakt ekstra sprawa ,pozdro .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraAnia- dzięki (kurczę repa Ci nie mogę dać ),na pewno skorzystam ,bo tak pomyślałem ,żeby połączyć włosy i chustkę ,ale to na dniach będę testował ,co do listwy racja od razu jakoś tak inaczej wygląda ,muszę ją powiększyć no i teksturka ,poniżej link do większego renderu poprawek mało ,chciałem tylko wkleić większą rodziałke render bez wszelakich bump, disp map ,będą na finalnym ,pozdro . P.S Finalny planuje na 1920-1360 będzie zgodnie z regulaminem ?,bo już sam nie wiem :)
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraAnia- dzięki :) Tym czasem up! Wszystko zmierza ku końcowi ,chociaż tego nie widać ,tekstury w przygotowaniu itp sprawy jeszcze jakieś małe zmiany ,ubranko też w przygotowaniu ,włosy będę musiał dodać w postpro. (vray mi nie obsłuży włosków) tylko Internal więc będzie kombinacja ,heh ale co tam lubię wyzwania ,a jak wyjdzie mizernie ,zrobi się chustkę na głowę ,plamki krwi znikną ,bo kiczowato to wygląda ,dojdzie jeszcze zapowiadany kruk który czeka na teksturki ,oraz lekki bluszcz w okolicach okna i jakieś śmiecia (kartki, liście ,jakaś miotła ) ,obraz ,zegar itp sprawy ,pozdro .
-
Animacja Testy
Witam ,kolejny teścik (2) tym razem "partikle" : Edit ,jeszcze takie coś (wybuch piłeczek ,hehe konfetti)
-
jajo zamiast koła :( (mirror)
Trochę chaotycznie to opisałeś ,nie wiem czy wynika to z źle ustawionego mirrora (modyfikator?) czy z skalowania wokół jednej osi , pokaż screena .
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Zachowując anonimowość jedna z firm ogłaszających się na max3D ,tzn nie było żelaznego warunku tylko coś w stylu "Zgoda na udostępnianie nie jest warunkiem koniecznym jednakże ułatwi nam ona współpracę i pomoże w pozyskaniu nowych klientów " ,generalnie nie miałem nawet zamiaru niczego udostępniać w celach "pozyskiwania " bo równie dobrze mogę sam szukać ,ale zapytać nie szkodzi ,dzięki .
-
Poradnik Freelancera - co i jak
Witam , jak widzicie udostępnianie swoich prac firmom? Tzn czy to jest powszechnie stosowane czy lepiej unikać takich propozycji itp .Konkretnie np : Dostaję zapytanie czy dana firma może udostępnić moje prace w celu pozyskiwania klientów oczywiście zachowując moje dane i podpisując prace moim imieniem i nazwiskiem, czy to nie jest kit typu "Szukamy frajerów którzy udostępnią nam swoje prace ,abyśmy mogli sami zarabiać " i na jakiej licecnji jak już udostępniać takie prace ,jakaś umowa ? Kompletnie się nie znam i pytam o poradę ,pozdrawiam .
-
[SSAT] o ja cierpie dole!!!
adrian2608 odpowiedział Pilar → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraBardzo fajnie się zapowiada ,powodzenia .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraMałe zmiany, testowałem ustawienia na finalny render ,reszta jak widać ,w fazie pracy : [/url]
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraMusiałem sporo zmienić ,oto efekty (znowu przegiąłem z PS) w planach jeszcze kilka obiektów , mała demolka oraz coś specjalnego :) oczywiście wiem ,że praca do górnolotnych nie należy ale doświadczenie jest bezcenne .Rady ,opinie ,krytyka mile widziane ,pozdrawiam . Edit: podmieniłem obrazek : I jeszcze taka wersja z innymi oknami ,oraz innym rodzajem postprodukcji .
-
Jak obrócić zaznaczone fragmenty bez ich deformacji?
Pierwsza rada ,zrób ten model od nowa ,siatka jest tragiczna ,średnio się da użyć mirrora skoro model jest asymetryczny ,wszystko jest ok nic się nie psuje ,normalnie działa mirror w edit mode ,po prostu zaznacz wierzcholki ręki ,którą chcesz skopiować ,następnie użyj mirrora jak wyżej wytłumaczłem i potem możesz się bawić w łatanie itp rzeczy ,najlepiej robić od początku z modyfikatorem mirror ,i wtedy napewno zapobiegniesz poprawianiu błędów w nieskończoność ,link poniżej przedstawia metodę modelowania z owym modyfikatorem ,pozdrawiam i cierpliwości życzę . http://www.free3dtutorials.com/modeling/blender/modelin-a-lowpoly-character-tutorial.php
-
Jak obrócić zaznaczone fragmenty bez ich deformacji?
Jak możesz wrzuć blenda,jak odseparować kawałek siatki? zaznaczasz to co chcesz i klikasz P-> selected ,ale zapodaj blenda ,bo coś masz nie tak ,a jeszcze co do mirrora ,to musisz mieć polowe modelu i pamiętać o środku ,czyli tej fioletowej kuleczce aby była centralnie bo to wokół niej wszystko sie obraca ,mirror możesz też użyć manualnie w edit mode ,wtedy najlepiej ustawić kursor w środku obiektu zmienić pivot na 3D cursor i zastosować mirror ,czyli M i wciskasz następnie wokół której z osi X,Y,Z ma się odbić w object mode taki mirror działa ze skrótu ctrl+m +dana oś .
-
Kurs Blendera
Sory za dubel ,ale mam coś ciekawego udostępniony Blender essential : http://wiki.blender.org/index.php/Books/Essential_Blender
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Dzięki serdeczne rep for all ,ja obecnie mykam w Formula 1 z 99 roku ale odświeżona na 2007 przez węgrów ,jest jeszcze polska przeróbka ale jakoś mi nie podchodzi ,tam to idealnie kierownica działa ,no ale chciałem w coś innego pograć ,jeszcze raz dzięki ,pozdro .
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
To może ja z innej beczki ,jaką grę wyścigową moglibyście polecić ? Tylko na pc i coś co ładnie współgra z kierownicą .
-
Pinowanie
W edytorze uv masz menu UV i tam klikasz Live Unwarp transform i powinno działać ,przydatny jest też proportional edit na siatce aktywujesz w 3d view i działa w uv edit .
-
[SSAT] Jedyny przyjaciel.
adrian2608 odpowiedział adrian2608 → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraFikołek- hehe jednorazówki się skończyły to trochę się zapuściły ,już jest ok tzn ogolona ;) Update ,nie ma szokujących zmian ,testuje sobie teksturki które jeszcze będą zmasakrowane tzn tapeta gdzie tam się urwie gdzieś pęknięcie itp ,podłoga też raczej do wymiany ,no i okno nie będzie takie czyściutkie i sprawne ,może dodam jakieś okiennice czy jak się to tam nazywa, sufit nie ruszany ,doda się jakiegoś grzyba i gra ,widok za oknem też to finalnych nie należy,no starczy opisów bo zaraz z tego książka wyjdzie : P.S Babcia u fryzjera stąd jej brak .
-
Kurs Blendera
Znalazłem takie tutki ,nie są najświeższe ale zawsze można coś z nich wyciągnąć ,wszystko wideo . http://www.geneome.net/blender-tutorials/