Witam.
Na początku zaznaczam, że wiem co to grafika 3d siedzę już kilka lat na programie Blender, ale ostatnio zauważyłem Sculptrisa, a następnie Zbrusha...
I jak zobaczyłem jak się łatwo teksturuję w Zbrushu 4.0 To mnie zatkało...
Więc zrobiłem sobie model postaci w blenderze następnie zaimportowałem go do Zbrusha i otexturowałem go...
Tutaj pytanie: Ja zapisać gotową teksturę i jak zapisać model w .obj razem ze zmapowaną siatką... Bo jak zrobiłem export modelu to ani nie było tekstury ani zmapowanej siatki.
Jeśli ktoś będzie tak miły i pomoże mi to będę niezmiernie wdzięczny.
Pozdro.