Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'textury'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Max3D.pl
    • Aktualności (mam newsa)
  • Graphics
    • Work in progress (WIP)
    • Animacje
  • Dyskusje
    • Hardware
    • Dyskusje o grafice
    • Wolne dyskusje
    • Komentarze, propozycje ...
  • Pytania i odpowiedzi
    • 3ds max
    • Maya
    • Blender
    • Sculpting
    • Cinema 4D
    • Inne
  • Ogłoszenia
    • Praca Oferowana (bez ogłoszeń FREE)
  • Archiwum
    • Archiwum (2000-2019)
    • Konkursy

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Miasto


pkt.

Found 15 results

  1. Witam, Otóż wchodząc w zakładkę texturemap wszystkie pola mam szare. Druga sprawa, model mam cały pomalowany, ale powiększając miniaturkę w zakładce subtool obiekt ma tylko pomalowaną twarz. Zmieniając materiał modelu, twarz zostaje bez zmian oraz jest pomalowana, ale reszta ciała zostaje zmieniona. Da się to jakoś naprawić ? Co więcej, wczytałem dzisiaj swój projekt i nagle nie mogę w ogóle malować po swoim modelu. Przesyłam screeny i liczę na waszą pomoc.
  2. Mam pytanie jak dodac w sample edytorze textur w 3ds pola na textury .Bo mam tylko 24 pozycje o ptrzebuje 2 razy wiecej
  3. IllusionCrafters Poszukujemy freelancerów do współpracy na potrzeby Reklamy TV oraz Game Art. "Nie musisz być dobry w wszystkim, wystarczy że jesteś dobry w jednym" Poszukujemy: - Modelerów 3D hard surfac/lo/mid poly - Umiejętność modelowania z koncept artów - Texture Artist - real photo painting i stylizowane textury, - Koncept Artystów - Particle Artist - Rig Animatorów - Ilustratorów - Story Borderów - level designerów Wymagania: - Rzetelność, - Sumienność, - Dotrzymywanie terminów - Talent - Wyczucie "smaku" - Doświadczenie, - Umiejętność oddania "detalu", - Fascynacja branżą Po wykonaniu kilku zleceń możliwość zatrudnienia Do załączonych prac w portfolio proszę dodać informację na temat czasu wykonania pracy w godzinach (lepiej podajcie dłuższy niż za krótki. Rozumiemy tą branże i wiemy że pewne rzeczy wymagają czasu). Z wyszczególnieniem na: - czas poświęcony na konceptowanie - jeśli taki był - czas poświęcony na modelowanie - jeśli taki był - czas poświęcony na texturowanie - jeśli taki był - czas poświęcony na wykonanie Art'u 2D - jeśli taki był - czas poświęcony na Line Art - jeśli taki był - czas poświęcony speed Art - jeśli taki był - czas poświęcony na Animację - jeśli taki był - czas poświęcony na inne prace nie ujęte wyżej Dodatkowo do powyższych czasów prosimy dodać przykładowe stawki jakich oczekujecie za wykonanie podobnej pracy Informację prosimy wkleić w obraz - (pod wydruk u nas) ew/ opis z numerem (tytułem) pracy załączony do maila w tytule - Portfolio, profesja, miasto w którym mieszkasz, Imię i Nazwisko Portfolio proszę przesyłać na adres [email protected] Z dopiskiem "Wyrażam zgodę na przetwarzanie moich danych osobowych dla potrzeb procesu rekrutacji zgodnie z Ustawą z dnia 29 sierpnia 1997 roku o ochronie danych osobowych (Dz.U.02.101.926 tekst jednolity z późniejszymi zmianami)".
  4. Witam,na stronie http://wiki.polycount.com/CategoryTexturing znalazłem pełno map o których do tej pory nie miałem pojęcia,problem tkwi w tym iż nie wiem w które sloty w vray'u wrzucić te textury.Z tego co mi się wydaje,to używane są w jakiś silnikach gier,wiecie może czy da się je użyć w ogóle w vray'u?
  5. Nie wiedziałe gdzie to umieścić więc wrzuciłem tu. Jak w Maya 2012 x64 zapisać w projekcie wszystkie textury i materialy tak że jak otworze projekt na innym kompie to wszystko już będzie bez szukania co gdzie jest(?). W maxie można zrobić save as archiwe - w maya nie ma takiej opcji.
  6. Jak zrobić w maxie (2010) sportowe paski na samochodzie. Używając materiałów lub textur. Mam samochód sportowy (czerwony meatlic) i chcę na nim zrobić dwa białe paski, pośrodku, wzdłuż pojazdu. Jak tego dokonać?
  7. Witam, znowu mam problem i pewnie znowu okaże się on banalny. Otóż, nie mam pojęcia jak wziąć się za teksturowanie danego obiektu, w moim przypadku szafy. Oglądając wasze prace na tym zacnym forum często widziałem takie rzeczy I nie bardzo wiem do czego to jak się to robi i czy to jest potrzebne ;d Zawsze jak modelowałem to klikałem "M" i multi sub object, potem bitmapa z texturą i koniec. Bez żadnego kombinowania ale efekt był bardzo nie ciekawy :/ Tak więc jak zacząć i jak omodelować dany obiekt? (w moim przypadku szafę) Słyszałem też, że wszyscy używają photoshopa, tak więc gdzie będę mógł znaleźć wskazówki co do używania tego programu do textur w 3ds maxie? Pozdrawiam, Dziękuje.
  8. Witam. Na początku zaznaczam, że wiem co to grafika 3d siedzę już kilka lat na programie Blender, ale ostatnio zauważyłem Sculptrisa, a następnie Zbrusha... I jak zobaczyłem jak się łatwo teksturuję w Zbrushu 4.0 To mnie zatkało... Więc zrobiłem sobie model postaci w blenderze następnie zaimportowałem go do Zbrusha i otexturowałem go... Tutaj pytanie: Ja zapisać gotową teksturę i jak zapisać model w .obj razem ze zmapowaną siatką... Bo jak zrobiłem export modelu to ani nie było tekstury ani zmapowanej siatki. Jeśli ktoś będzie tak miły i pomoże mi to będę niezmiernie wdzięczny. Pozdro.
  9. Witam,wiem że podobne tematy już były,lecz chciałbym wiedzieć czy są jeszcze jakieś strony typu cgtextures,mayang,amazingtextures?A skąd wy bierzecie textury?A może jakiś pack?
  10. Witam, pracuję nad butelką Nestea: Wymodelowałem i oteksturowałem ją sobie łącznie z nakrętką, etykietką i płynem w środku. Niestety totalnie nie radzę sobie z materiałem samej butelki (bezbarwny plastyk) jak i samej herbaty mrożonej (płynu w butelce). Efekt chciał bym osiągnąć taki jak na zdjęciu wyżej. Kropelki wody na butelce też już mam opanowane. Problem tak jak wspomniałem mam z materiałem butelki i herbaty. Bardzo proszę o pomoc, tylko tak na chłopski rozum - dla laika.
  11. ludek

    tekstury niema

    Właśnie przygotowywuję się do modelowania Ferrari California tak ona wygląda : http://www.google.pl/images?q=Ferrari%20California&oe=utf-8&rls=org.mozilla:pl:official&client=firefox-a&um=1&ie=UTF-8&source=og&sa=N&hl=pl&tab=wi&biw=922&bih=518 mam już blueprint mam połowe textór kierownice felgi itp Ale nigdzie niemoge znaleść : obrotomierz lampy przednie tylnie monitor lcd i jasną skóre może znajdzie się jakiś dobro duszny człowiek i wstawi mi linki do nich BYŁBYM BARDZO BARDZO WDZIĘCZNY
  12. Siema. Chciałbym z wami sie podzielić bibilioteką textur którą w ostatnim czasie wraz ze znajomym udało nam sie zuploadować na serwer i posegregować. Plan powstania takiej biblioteki miałem juz w głowie od 5 lat, jak jeszcze robiłem zdjęcia Konicą-minoltą 4mpix-elową. Wiekszosc nowszych textur ma 10mpix a kolejne (od wtorku, mam nadzieje ze juz będą robione) 14 mpix niconem. Nie tworze biblioteki non stop, jednak udało mi sie zgromadzic juz koło 2000 Textur. Wszelkie uwagi mile widziane. Mam nadzieje ze komus sie przyda. (narazie musimy mieć quote jak na cgtextures z powodów czysto finansowych, w miare mozliwosci chciałbym ja powiekszac). Oto link do biblioteki: http://www.textures.pl Bee starał sie umieszczac informacje o updatach, wszelkie komentarze co do jakosci, i wygody korzystania mile widziane. Pozdrawiam serdecznie i z góry dziekuje za Feedback
  13. Mianowicie każdy tutorial pokazuje jak teksturować czy nadawać blask itd. dla tekstur ale niema nic jak otrzymać początkowa mapę UV (chyba tak to się nazywa) chodzi w niej o to ,ze widać np. jak widziałem na tuto rialu górę kubka dół boki itd. No prosił bym o jakieś podpowiedzi bądź linki do prostego tutoriala . Z góry dziękuje Henryk.S:)
  14. Otóż jak widać na obrazku tekstura filaru oraz tego co za jakiś czas stanie się dystrybutorem paliwa (muszę skończyć modelowanie) jest rozciągnięta oraz powtarza się. Próbowałem już dodając UVW Map ale nic to nie dało, mieszałem tekstury ze smoke i noise i też nie dawało rezultatu. Mógłby mi ktoś dać jakieś dobre rady? Efekt który staram się otrzymać to stara, zardzewiała, spruchniała stacja benzynowa :]
  15. Witam jestem początkujący i mam maly problem... Nie znalazłem na forum jak zrobic texture na twarz... mam dosyc zlożona siatke i na unwarp UVW strasznie to wychodzi...
×
×
  • Create New...

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy