Skocz do zawartości

NAD

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NAD

  1. NAD odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Podam może plik próbka z 3dsmaxa 8 gdzie są dwa obiekty. i Na jednym z nich jest to jeden polygon, nie daje się ustawić pivota tak, aby był prostopadły do krótszego boku. Generalnie ustawia sie on cały czas w jednej pozycji. Bardzo proszę o pomoc:) Pozdrawiam Link do próbki: http://rapidshare.de/files/48909544/pr_bka.max.html
  2. NAD odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Problem nie rozwiązany jeśli ktoś by miał jakąś na to poradę to zapraszam do pomocy:)
  3. NAD odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Działam na maxie 8 zapomniałem dodać. Co to jest to obok tego "select and manipulation" po prawej jego stronie. Moze tego u mnie brakuje. Bo nadal nie daje sie tego ustawić.
  4. NAD odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Na tym obrazku http://img64.imageshack.us/img64/1263/pivotmax2.jpg już lepiej widać o co mi chodzi. Po prostu do tego zaznaczonego nie moge ustawić tak pivota aby było jak na Twoim rysunku
  5. NAD odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Podłącze się do tematu, mam jeden problem. Pewnie Błachy :). Ale jak mam cos takiego jak na obrazku ponizej : http://img69.imageshack.us/img69/2766/pivotmax.jpg To jak zrobić, aby strzałka z osią x była równoległa do krótszego boku tego prostokąta który jest na obrazku. Chodzi mi o rozwiązanie za pomocą pivota. Nie mogę sobie z tym poradzić. Z góry dziękuje za odpowiedz i wszelkie wskazówki. Pozdrawiam
  6. NAD odpowiedział KAIN → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Ktos powinien te wszystkie linki powklejac do pierwszego posta i byłby porzadek
  7. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Mów do mnie Elvise :D . Gdzie mam tego szukac? W ME?
  8. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    "fix it" ? Nie wiem gdzie to znaleźć F1 mi nie działa:)
  9. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie mogę cofnąć tego po prostu chcę to naprawić.
  10. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No widze ze jednak poskutkowało. Tak mergowałem jesli Wam to pomoże. :) ale z jaką opcją to już nie pamiętam. Po prostu nie sadziłem ze to po tym.:( i dlatego nie pisałem. A złosliwosc to prosze zachować dla siebie. Kompleksy kazdy ma. Tylko je skrzetnie ukrywa albo dławi w sobie.:D
  11. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nikt nie pomoze? Mam taki problem ze w edytorze mam np. 100 materiałów a jak mam np. obiekt to mam tzn. pokazuje mi 10000 i nazwy są poduplikowane np. materiał "zenek" jest na pozycji 2 i na 10000 . Jest na to jakis sposób? Od jakiegos czasu się zastawiam czy jest sens tutaj pytac o cokolwiek, bo jak mam problem to w większości przypadków. tj. jakieś 90% to nikt nie zna odpowiedzi. Tzn. nikt nie potrafi mi pomóc.A może po prostu mentalność Polaka na to nie pozwala aby rodakowi pomóc? Pozdrowionka dla wszystkich użytkowników tego forum.
  12. NAD dodał odpowiedź w temacie → w Plugins
    Witam, czy jest jakiś plugin który ma funkcje podobne do tego co w tytule? Ten akurat ma ciut za mało funkcji:). Thx Ps. używam maxa 8:)
  13. NAD dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam , mam pytanko czy jest możliwe outlinowanie w innym kierunku jak poziomy? Chciałbym z outlinować spline'a w góre, czyli w osi Z.
  14. NAD odpowiedział aadaa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie olałem!, tylko nie chodziło mi o taką pomoc. Używałem extrudowania właśnie, ale zauważyłem ze funkcją "AEC extended" można ścianę dużo szybciej zrobić. No ale cóż jak sie na skróty nie da to zostanie extrude. A to nie plug tylko funkcja :).
  15. NAD odpowiedział aadaa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nikt nie pomoże? W funkcji tworzenia obiektów jest "AEC extended" i dzięki niej możemy sobie tworzyć "wall" czyli ściany za pomocą jednego kliknięcia ze spline'a. U mnie ta funkcja albo nie działa. Tzn. nie reaguje na spline'a (nie mogę zrobić z danego spline'a wall"a) . Jak już reaguje na spline'a to często max się wywala przy tej operacji.
  16. NAD odpowiedział aadaa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Jeśli masz tak pomagać to daj se spokój. Chodzi mi o takie cudo jak AEC extended
  17. NAD odpowiedział aadaa → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dobra jak nikt nie wie, to może ktoś zna fajny plug do tworzenia ścian ze spline"ów?
  18. NAD odpowiedział Kolin101 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    to się pochwal jak naprawiłeś.:)
  19. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie bardzo, dalej problem występuje
  20. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No trochę lipa. Ale dziękuje za pomoc. Ps. klikłem w serduszko:)
  21. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie no oki to podświetlą sie i polygonki i vertexy. I jak dam potem colaps to owszem robią sie piramidki ale potem to rozumiem ze trzeba ręcznie przesuwać każdy wertex? Ps. plane'y nie są na jednej osi tylko powiedzmy w łuku
  22. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    subobject vertex czyli?
  23. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak dokładnie takie cos :) z tym ze jedna "linia"(rząd) tych piramidek
  24. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    tak dokładnie. Troche słabo widać na tym screenie,ale generalnie to chodzi o podział czterobocznego plane'a na dwa trójkątne z jednoczesnym podniesieniem wierzchołka. Rodzaj ostrosłupa z wierzchołkiem nie centralnie rozmieszonym :)
  25. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Ktoś pomoże, czy jest możliwe zaznaczenie kilku polygonów i zrobienie w każdym z nich takiej piramidki?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności