Zawartość dodana przez NAD
-
pivot
Podam może plik próbka z 3dsmaxa 8 gdzie są dwa obiekty. i Na jednym z nich jest to jeden polygon, nie daje się ustawić pivota tak, aby był prostopadły do krótszego boku. Generalnie ustawia sie on cały czas w jednej pozycji. Bardzo proszę o pomoc:) Pozdrawiam Link do próbki: http://rapidshare.de/files/48909544/pr_bka.max.html
-
pivot
Problem nie rozwiązany jeśli ktoś by miał jakąś na to poradę to zapraszam do pomocy:)
-
pivot
Działam na maxie 8 zapomniałem dodać. Co to jest to obok tego "select and manipulation" po prawej jego stronie. Moze tego u mnie brakuje. Bo nadal nie daje sie tego ustawić.
-
pivot
Na tym obrazku http://img64.imageshack.us/img64/1263/pivotmax2.jpg już lepiej widać o co mi chodzi. Po prostu do tego zaznaczonego nie moge ustawić tak pivota aby było jak na Twoim rysunku
-
pivot
Podłącze się do tematu, mam jeden problem. Pewnie Błachy :). Ale jak mam cos takiego jak na obrazku ponizej : http://img69.imageshack.us/img69/2766/pivotmax.jpg To jak zrobić, aby strzałka z osią x była równoległa do krótszego boku tego prostokąta który jest na obrazku. Chodzi mi o rozwiązanie za pomocą pivota. Nie mogę sobie z tym poradzić. Z góry dziękuje za odpowiedz i wszelkie wskazówki. Pozdrawiam
-
TEXTURY - Baza Linków (stan: 03.I.2008)
Ktos powinien te wszystkie linki powklejac do pierwszego posta i byłby porzadek
-
Duplikat map w material editor
Mów do mnie Elvise :D . Gdzie mam tego szukac? W ME?
-
Duplikat map w material editor
"fix it" ? Nie wiem gdzie to znaleźć F1 mi nie działa:)
-
Duplikat map w material editor
nie mogę cofnąć tego po prostu chcę to naprawić.
-
Duplikat map w material editor
No widze ze jednak poskutkowało. Tak mergowałem jesli Wam to pomoże. :) ale z jaką opcją to już nie pamiętam. Po prostu nie sadziłem ze to po tym.:( i dlatego nie pisałem. A złosliwosc to prosze zachować dla siebie. Kompleksy kazdy ma. Tylko je skrzetnie ukrywa albo dławi w sobie.:D
-
Duplikat map w material editor
Nikt nie pomoze? Mam taki problem ze w edytorze mam np. 100 materiałów a jak mam np. obiekt to mam tzn. pokazuje mi 10000 i nazwy są poduplikowane np. materiał "zenek" jest na pozycji 2 i na 10000 . Jest na to jakis sposób? Od jakiegos czasu się zastawiam czy jest sens tutaj pytac o cokolwiek, bo jak mam problem to w większości przypadków. tj. jakieś 90% to nikt nie zna odpowiedzi. Tzn. nikt nie potrafi mi pomóc.A może po prostu mentalność Polaka na to nie pozwala aby rodakowi pomóc? Pozdrowionka dla wszystkich użytkowników tego forum.
-
Plugin ala MegaBevel
Witam, czy jest jakiś plugin który ma funkcje podobne do tego co w tytule? Ten akurat ma ciut za mało funkcji:). Thx Ps. używam maxa 8:)
-
Outline w spline w innym kierunku
Witam , mam pytanko czy jest możliwe outlinowanie w innym kierunku jak poziomy? Chciałbym z outlinować spline'a w góre, czyli w osi Z.
-
Wall - problemy max 9 i 8
nie olałem!, tylko nie chodziło mi o taką pomoc. Używałem extrudowania właśnie, ale zauważyłem ze funkcją "AEC extended" można ścianę dużo szybciej zrobić. No ale cóż jak sie na skróty nie da to zostanie extrude. A to nie plug tylko funkcja :).
-
Wall - problemy max 9 i 8
Nikt nie pomoże? W funkcji tworzenia obiektów jest "AEC extended" i dzięki niej możemy sobie tworzyć "wall" czyli ściany za pomocą jednego kliknięcia ze spline'a. U mnie ta funkcja albo nie działa. Tzn. nie reaguje na spline'a (nie mogę zrobić z danego spline'a wall"a) . Jak już reaguje na spline'a to często max się wywala przy tej operacji.
-
Wall - problemy max 9 i 8
Jeśli masz tak pomagać to daj se spokój. Chodzi mi o takie cudo jak AEC extended
-
Wall - problemy max 9 i 8
Dobra jak nikt nie wie, to może ktoś zna fajny plug do tworzenia ścian ze spline"ów?
-
Czarne plamy w viewporcie
to się pochwal jak naprawiłeś.:)
-
Duplikat map w material editor
nie bardzo, dalej problem występuje
-
Jak najprosciej zrobić takie coś
No trochę lipa. Ale dziękuje za pomoc. Ps. klikłem w serduszko:)
-
Jak najprosciej zrobić takie coś
nie no oki to podświetlą sie i polygonki i vertexy. I jak dam potem colaps to owszem robią sie piramidki ale potem to rozumiem ze trzeba ręcznie przesuwać każdy wertex? Ps. plane'y nie są na jednej osi tylko powiedzmy w łuku
-
Jak najprosciej zrobić takie coś
subobject vertex czyli?
-
Jak najprosciej zrobić takie coś
tak dokładnie takie cos :) z tym ze jedna "linia"(rząd) tych piramidek
-
Jak najprosciej zrobić takie coś
tak dokładnie. Troche słabo widać na tym screenie,ale generalnie to chodzi o podział czterobocznego plane'a na dwa trójkątne z jednoczesnym podniesieniem wierzchołka. Rodzaj ostrosłupa z wierzchołkiem nie centralnie rozmieszonym :)
-
Jak najprosciej zrobić takie coś
Ktoś pomoże, czy jest możliwe zaznaczenie kilku polygonów i zrobienie w każdym z nich takiej piramidki?