Skocz do zawartości

NAD

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez NAD

  1. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Yyyy to ja tego nie widzę.
  2. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    nie rozumiesz mnie Z listy to ja sobie mogę wybrac, ale chodzi mi klikając na kursor
  3. NAD dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam, mam takie pytanko chyba zdeka nietypowe. Otóż jak mam zrobiony spline z edge, to ciężko jest go kursorem zaznaczyć. W 3dsmaxie 8 to jak kierowałem kursor w miejsce gdzie był utworzony spline to ten spline od razu się podświetlał jako shape. I było po problemie. A w 3dsmax 2009 jest cieżko mi go "kliknąć" . Podejrzewam, ze gdzieś jest ustawienie które za to odpowiada. Ktos pomoże? Pozdrawiam
  4. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Strzał w 10 :). Dzięki wielkie. No dobra a jak to zmienić tak, aby to skalowanie nie wpływało na spliny? Bo ze snapem to trochę dużo pracy:). rep leci:) Znalazłem: To reset an object's transform: Select an object. On the Utilities panel, click Reset XForm. On the Utilities panel > Utilities rollout, click the More button and choose Reset XForm. On the Reset Transform rollout, click Reset Selected. Dziekuje bardzo za zainteresowanie moim problemem
  5. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → Modeling
    http://img139.imageshack.us/img139/3026/abudabi19.jpg Takie cos mi powstaje. Jak zrobie spline z np. z nowo utworzonego boxu to jest oki. Robi sie ładna rura. Ale jak juz z jakiegoś obiektu który mam zrobiony wcześniej to się robi przekrój elipsoidalny :(
  6. NAD dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Hejka maniacy :) Panowie może trochę debilne pytanie, ale mam spline. I jak robie rure z niego czy to loftem czy klikając w opcjach renderingu "enable in viewport" to Tworzy sie rura, ale tak jakby spłaszczona . Czyli jakby była ściśnięta. Od góry do dołu. Przekrój jej nie jest okregiem tylko elipsą. A ja chce okrąg:(. Ktoś wie co jest grane? Pozdrawiam Dopisek: Jak tworze line. to jest oki. Ale jak robię z polygona spline poprzez create shape from selection to robi się własnie taka spłaszczona rura:)
  7. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Odświeżę temat czy jest ktoś w stanie mi pomóc? Bo problem nadal mnie denerwuje i doszedł następny projekt w którym jest podobnie:(
  8. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Witam po długiej nieobecności w temacie, ale niestety muszę Was prosić o pomoc z tym dachem. Mam zrobione polygony ze spline pod dach, ale nie umiem tego ładnie zrobić. Moze ktos ma jakis tutek jak się robi tego typu rzeczy albo pokaże mi jak zrobić taki fajny daszek "falisty". Pozdrawiam
  9. NAD odpowiedział bartekb89 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tylko napisze tyle. Gdzie jest moja szczęka ? Brawo brawo!
  10. NAD odpowiedział bapi23 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Chyba tools> i Measure distance... tylko jak to działa? :)
  11. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuje za pomoc , a jak się ma do zwykłych obiektów np. plane? Jak nie poradzę sobie ze scriptem to się przypomnę:)
  12. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dziękuje, szkoda ze nie ma wszystkich parametrów np. "near attenuation".:)
  13. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    no mam 50 obiektów typu omni i tam jest parametr "multiplier" i chciałbym go zmienić w każdym z tych 50 ale za jednym zamachem
  14. NAD odpowiedział NAD → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Nie nie chodzi mi o to ze mam już kilkanaście obiektów. I chciałbym w nich za jednym zamachem zmienić pewien parametr
  15. NAD dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Witam ponownie, rzadko pisze ,ale z tym to sie muszę juz zapytać. Nie bic czasem jesli to jest banalne :) Ale chodzi mi o zmiane pewnych parametrów np. w omni dla wszystkich obiektów jednocześnie czyli zmieniam jasność omni w jednym a chciałbym, aby w każdym była ta zmiana odwzorowana. Jest coś takiego w maxie 2009? :) Pozdrawiam
  16. NAD dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    http://img406.imageshack.us/img406/4787/diapo052.jpg Taki dach jak na tym rysunku. Z płynnymi wcięciami:) Z góry dzięki za wszelkie pomysły. Ps. przepraszam pracuje w maxie 2009
  17. NAD odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    A sprawdzałeś co robią u Ciebie te klawisze. Te klawisze czy w 8 czy 9 spełniają teoretycznie taka sama funkcje. Tzn. mają identyczne przypisy. Ba, nawet jak przekopiuje ustawienie z 8 na 9 to dalej jest tak jak było. Tak jakby gdzieś coś trzeba jeszcze zmienić. Kwestia jest tylko tego gdzie.
  18. NAD odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pod " i " jest Pan Viewport, przeczytaj dokładnie o co mi chodzi. Odpal 3dsmax 8 i zobacz co robią klawisze " [ ] " . A co w 3dsmaxie 9 one robią. Pozdrawiam i dziękuje za wszelkie pomocne rady. Ps. wiem ze temat stary
  19. NAD odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Witam, widzę ze cos ciężko z pomocą:). Moze mam nowy temat założyć. Co prawda ten sie odnosi do 7 ale myślę ze ktoś zna rade na to ustrojstwo :)
  20. NAD odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Przepraszam, ze temat odkopie, ale nie wiem jak znaleźć. Otóż w 3dsmaxie 8 działało zmienianie szybkości przybliżania lub oddalania w perpective. Klawisz "[" i"]" w 3dsmax 9 naciśniecie tych klawiszy powoduje tylko przybliżenie lub oddalenie obrazu. Czy ktoś jest w stanie mi pomóc? A może coś wcisnąłem i nie mogę dojść o co chodzi. Z góry dzięki i pozdrawiam
  21. NAD odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    porządnie? Czyli ręcznie? Moment obracałem pivot jak chciałem i to nic nie zmieniało.
  22. NAD odpowiedział infected → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Podepnę się pod temat. Czy ktoś jest mi stanie powiedzieć czemu po użyciu spacing tool , obiekt powielany układa się nie tak jak obiekt klonowany tylko według jakieś dziwnej osi? Obrazuje to rysunek Z góry dziękuje za wszelkie porady . Pozdrówka
  23. NAD odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    No dobra czyli , nie da się tego ustawić z automatu? Tylko trzeba ręcznie wprowadzać parametry obrotu? Czy dobrze rozumiem?
  24. NAD odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    a jak obrócisz, aby był prostopadle? Kąt odczytać i wklepać?
  25. NAD odpowiedział flesz_gordon → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    czy ktoś potrafi nam pomóc?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności