Zawartość dodana przez NAD
-
Jak najprosciej zrobić takie coś
Chodzi mi o coś takiego mam nadzieje ze cos widać na tym screenie, mnie chodzi o to aby każdy polygon był w kształcie takiej piramidki.
-
Jak najprosciej zrobić takie coś
Witam , mam pytanko jak najszybciej zrobić piramidkę, ale żeby wierzchołek jej był w innym miejscu niż w środku. Np. blisko dwóch przylegających do siebie boków. I chodzi mi o automat który by robił to automatycznie np. w 10 polygonach. Może jakiś plugin ? Ps. sorry ze dziwny temat ale nie wiedziałem jak go nazwać.
-
oś Z i walk thought
spacje wcisnij
-
oś Z i walk thought
nie pamiętam dokładnie, ale jakiś klawisz wcisłes. Przypomnij sobie co wcisłes.
-
Wall - problemy max 9 i 8
Inaczej, czy ktoś może mi powiedzieć jakie warunki musi spełnić spline, aby dało sie z niego zrobić wall? Tak szybciej skumam dlaczego w jednym obszarze nie mogę stworzyć wall'a :)
-
Wall - problemy max 9 i 8
tak, ale dlaczego na innych spline'ach działa spoko a tutaj mam zonka. Nie mogę na jednym spline zrobić Wall'a :)
-
Wall - problemy max 9 i 8
Witam, podepne sie do tego wątku. Tak wiem odgrzebałem. Ale mam pytanko(dwa pytanka :)) . Jakie są te alternatywne metody na postawienie ścian? A drugie pytanko odnosi się tego, iż nie mogę utworzyć ściany(wall) na splinie. W jednym miejscu obiektu mogę a w innym nie. Czy ktoś wie od czego to jest uzależnione?
-
Duplikat map w material editor
Nikt nie wie? Jest to trochę irytujące co chwile klikać w "unique map" . Generalnie to nie wiem czemu nagle zaczęły się takie z tym problemy. Pozdrawiam
-
Duplikat map w material editor
Witam, mam jedno pytanko czy jest jakiś automat do tego aby nie było z duplikowanych map. Ręcznie je usuwać to troszku zbyt czasochłonne. Z góry dziękuje
-
Edge
Witam, mam pytanko :) , niby małe ale jakoś nie mogę tego rozgryźć. Otóż chodzi mi o wyświetlanie edgy w perspective. Jak mam wireframe to nie pokazuje mi edgy które są a ich nie widać widac to na obrazku http://img10.imageshack.us/img10/2996/3dsmax.jpg z góry dzięki. Ps. wiem ze to odgrzany kotlet :) i przepraszam najmocniej za to
-
Jak stworzyć vertex na obiekcie?
shogun blisko było:) ,a piotrek daruj sobie takie porady bo są nie na miejscu. shogun, ale jak zrobić aby ten wertex utworzył się dokładnie w punkcie przecięcia tych edgy.
-
Jak stworzyć vertex na obiekcie?
Odświeżę ten temacik :), mam pytanko czy da sie na skrzyżowanych edgach dodać wertex tak aby one były połączone tylko jednym wertexem ,dokladnie w miejscu ich przecięcia? Z góry dziekuje za odpowiedz Ps. szukałem na forum ale jakoś nie mogłem tego znaleźć. Proszę o wyrozumiałość jesli to juz było.
-
Problem z mapowaniem po "zremowaniu" vertexów
Unwrap nie pomaga, chyba ze jest jakas opcja zeby to naprawic
-
Problem z mapowaniem po "zremowaniu" vertexów
Witam , mam pewien problem z mapowaniem. Mam polygon który był podzielony na kilka polygonów (kwadratów) , I było wykonane na nim mapowanie . I wszystko jest niby oki. Ale nie pasowało mi to ze jest duza liczba wertexów. Wiec w edycji poly uzyłem "remove" . Po tej operacji został mi jeden polygon ale mapowanie sie poszarpało. I teraz prosze o pomoc jak zrobić aby wertexy były identyczne? Bo jak przypuszczam to one są przyczyną rozwalenia sie mapowania.
-
SWOBODNY OBROT w PERSPECTIVE
Witam nieco odkopie temat. Otóż w perspective jak chce uzyc kursorów do przesuwanie obrazu to sie przesuwa ale bardzo wolno. Czy jest cos aby to przyspieszyć? Bardzo mnie to irytuje. Z góry dzięki za info MF bardzo dziękuje ale to chyba raczej tylko oddala kamere
-
Płynna zmiana wysokosci
No nie bardzo to działa. Ale dziękuje za zainteresowanie. Jak ktoś cos przypadkiem znajdzie coś na ten temat będę dozgonnie wdzięczny. Co do tych postów z ostatnich 3 wątków to faktycznie nie zauważyłem tej trzeciej zakładki. Dziękuje za pomoc.
-
Płynna zmiana wysokosci
tzn. ? Polygonów?
-
Płynna zmiana wysokosci
Próbuje i nic sie nie zmienia, na x albo y reaguje. Na z nie chce;( Ps. dlaczego pokazuje mi tylko 3 wątki w tym dziale .Mozna to gdzies zmienic czy tak juz bedzuie?
-
Płynna zmiana wysokosci
Na osi X Y działa ,ale na Z juz nie. Robie tak zaznaczam werteksy splaszczam je do osi Z ,czyli aby były na jednej wysokosci i chce zakrzywic i nagle zonk, daje modyfikator bend i mimo zmiany wartosci nic sie nie zmienia na obrazie(obiekcie). Cos mam nie tak w ustawieniach? Pozdrawiam
-
Płynna zmiana wysokosci
Witam , sorry jesli juz gdzies była odpowiedz na tym forum , ale szukałem i nie znalazłem. Otóż czy jest jakis modyfikator który umożliwia np. Mam plane. i na nim zaznaczone werteksy(np. 20 sztuk nie w jednej lini ) i chciałbym aby np. pierwszy z nich był na wysokosci 20cm a ostatni np. na 1cm. Wiem ze mozna recznie ale czy jest jakis modyfikator ?. Z góry dziekuje. Ps. "bend" nie działa na osi "Z"
-
Dzielenie edge na dwa edge.
Jest mozliwe podzielenie egde'a na dwa równe edge? Czyli wstawienie dokładnie po środku werteksa? Ps. oczywiście edge jest w polygoinie czyli chciałbym aby dzieliło edge'a bez wpływu na inne edge'e. Teselate to nie to, ani edit patch.
-
współrzędne wierzchołków
oki wielkie dzięki.
-
współrzędne wierzchołków
Snap? a gdzie to znajdę? Ręcznie wpisywać współrzędne potrafię, ale mi chodzi czy jest cos co może to zautomatyzować. Chodzi mi o współrzędną Z czyli wysokości wierzchołków. Mam np. jeden na wysokości 4m drugi na 3 metry i trzeci na 8 metrów i chciałbym aby były na wysokości powiedzmy 2m
-
współrzędne wierzchołków
Przepraszam, że tu pisze, ale mam takie małe pytanko, otóż mam dwa wierzchołki albo trzy lub wiecej i czy jest jakaś funkcja dzięki, której można by było ustawić je na równej jednej wysokosci? Z góry dziękuje za odpowiedz. Ps. żeby nie było to szukałem:)
-
GMT2-Wizard problem
Mam nowy problem ,a tamten został rozwiązany. Po kolei trzeba było kopiować pliki i pokazywać ścieżkę do nich. Otóż pokazuje mi się coś takiego i nie wiem jak to zwalczyć. http://img214.imageshack.us/img214/1558/sclc9.jpg Bardzo prosze o jakieś wskazówki. Z góry dzięki pozdrawiam