Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

rafallos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez rafallos

  1. rafallos odpowiedział Sanderalek → na temat → Fotografia
    gdzieś już widziałem te zdjęcia ;) Chyba mi je już pokazywałeś 7 najlepsze
  2. Nie jestem pewien, ale ten Super Sculpey to chyba ma niewiele wspólnego z grafiką komputerową... A te forum raczej dotyczy tylko tego. Na twoim miejscu poszukałbym odpowiedzi gdzieś indziej, np. Google? xDD
  3. Ja zaczynałem od tutkow z 3ds'a 8 (tych doalczonych do niego) i wydaje mi się że są wystarczjąco dobre, aby nauczyć podstaw modelowania. Takie jest moje zdanie- ja ich używałem i nie żałuje poświęconego im czasu (chociaż żadnego nie skończyłem xDDDD).
  4. Czizys... Wszystkie twoje modele mnie rozgniatają... Respect.
  5. Witam znów. Chciałbym się dowiedzieć czego lepiej używać- V-Ray 1.5 Displacement mod czy po prostu displace map? Które jest lepsze, jakie są różnice i JAK UŻYWAĆ tych dislpace'ów??? Z góry dzięki, bo niewiem czy będe miał czas żeby odpowiedzieć xDDD Aha, I jeszcze zeby nie zakladać juz osobnego topicu - jak zrobić mgłę w oddaleniu? Chodzi mi o (to chyba nazywa się perspektywą powietrzną) coś takiego jak jest np. w grach "view distance" (do pewnej odległości przejrzyste a dalej powoli przechodzi w mgłę. Chyba jasne?? xD
  6. rafallos odpowiedział rafallos → na temat → Modeling
    Aha i jeszcze jedno: - Jak zrobić świecącą latarnię?- Self illumination?
  7. http://www.3dm3.com/tutorials/psycho_mom/ --- W miare prosty tutorial jak wymodelowac lazienke, niezbyt szczegółowy, ale jaki efekt:)
  8. rafallos dodał temat → w Modeling
    Wpadła mi o głowy ostatnio taka myśl: A może bym zrobił coś w rodzaju nasypu kolejowego w nocy, realistycznie oswietlonego i w ogole realistycznego. Ale nie potrafie paru rzeczy: 1- Jak wymodelowac caly nasyp (mam na mysli kamienie)- kazdy inny kamień (jakies 10 000 - to raczej nie wchodzi w grę), czy kilka typow kamieni wielokrotnie powielonych? A może jakoś inaczej? 2- Ziemia- w v-rayu 1.5 zauwazylem material v-ray dirt (nie wiem jak go uzywac) - wytlumaczcie, lub ew. poradzcie cos innego 3- HDRI- skad wziac to po pierwsze, a po drugie jak je ustawic (o ile i wiadomo to jak stworzę kulę i ustawie jej teksturę to od wewnątrz będzie czrana?) 4- Realistyczne oswietlenie- Adv. illumiantion wystarczy?
  9. rafallos odpowiedział rafallos → na temat → Modeling
    Dobra spróbuje.. Dzięki :P
  10. Hmm... No cóż tu gadać... Chciałbym tak xDDD RESPECT!
  11. rafallos odpowiedział rafallos → na temat → Modeling
    Dzięki, rzeczywiscie tnie mniej ;P A na ile mam ustawić subdiv's w image sampler (co lepiej- fixed czy adaptive)? Ja naprawic to przy lampie?
  12. rafallos dodał temat → w Modeling
    Mam maly problem z przednim reflektorem w mojej audi tt. zobaczcie: Jak to zlikwidowac i zrobic w miare gladkie przejscie? to fotki jak robie cut: co wy na to? Co to jest to cos na tle? Auto jest w miare git, ale na tle porobilo sie cos w rodzaju czegos co nie wiem jak to nazwac :) chodzi mi o ta pikseloze co jest na tle ;D Renderowalem to w v-rayu chyba 1.5 jakies 1.30h ale efekt nie jest najlepszy nie? i ostatnie pytanie- jak zrobi zeby ten samochod zajmowal mniej ramu na grafice? Mam 128 a on zajmuje 118 i stasznie mi muli nawet jak ukryje wszystkie czesci jego. Z gory dzieki...
  13. Mam kolejne pytanie dotyczące mojego audi tt- czy karoseria może być grubości plane'a (czyli żadnej) czy muszę je wszystkie extrude?? Model zrobiłem (nie wiem jak ta technika się nazywa) z plejna i z shiftem wyciągałem krawędzie.
  14. Witam, samochody modeluje od niedawna, zrobiłem surową karoserię audi tt (wg. mnie niezle) ale, jest problem, bo nie wiem jak zrobić detale. Czyli przerwy w drzwiach (te między nadkolem a drzwiami, albo np. maską a nadkolem). Chyba wiadomo o co chodzi. I przy okazji jeszcze jak zrobić żeby światła i szyby pasowały do karoserii??? Z góry dzięki. XD
  15. rafallos odpowiedział VGT → na temat → Modeling
    http://www.the-blueprints.com/ - cała masa najróżniejszych blueprintów (nie wiem czy juz bylo)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.