Skocz do zawartości

BigBird

Members
  • Liczba zawartości

    250
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BigBird

  1. Oki jak dla mnie wyglada jak porcelanowy konik ! troszke niedorobiony ale takie sa wlasnie porcelanowe koniki :] ale kopytka do poprawy !
  2. Hmm ! cos za bardzo czarno biala ! troche zycia w nia daj bo nudna jest !
  3. Jak wszyscy to wszyscy ! teksturka fajna jak najbardziej ale twarz ze powiem bez ogrodek do wymiany ! ma i glopi wyraz twarzy i jest jakas plaska itp . nie wiem co w niej konkretnego zmienic ale trzeba ja zmienic najlepiej w 80% ! Sorki jestem szczery , ale jak popracujesz nad nia napewno z niej fajna pracke zrobisz bo ma potencjalik :]
  4. Ojojoj ! jak zawsze wypas P. ! widac tu twoja reke i w odruznieniu od innych nie przywale sie do ubrania i ble ble ble ! po prostu rewelacja i to w twoim stylu co najwarzniejsze ! oj cieszy oko cieszy !:]
  5. BigBird

    Palmtop i 3dsmax ?

    Ha ha bardzo smieszne Sans Serif ! A tak wogule to chyba jasne (moze nie dla wszystkich ) ze jak pytam o takie rzeczy to nie przeczytalem w pierwszej lepszej gazecie o istnieniu takich programow i nie zastanawiam sie czy istnieje mozliwosc odpalenia ich na palmtopie ktory pewnie dostalem od bogatego tatusia z okazji rozpoczecia wiosny ! a bo taki mam kaprys ! Jezu to juz pogdybac se nie mozna ! (co za dramat)
  6. BigBird

    Palmtop i 3dsmax ?

    hmm ale by bylo fajne ! a co do mocy obliczeniowej to przeciez palmtopy maja po 400 megahercow i wiecej nawet a maxa jak sie postarasz odpalisz na 300 i jakos tam popracujesz w miare mozliwosci ! a co do renderingu to nikt nie mysli o zadnym brazilu czy final renderze tylko o zwyklym skylinie (czy jak to sie tam pisze) a to juz jest jak najbardzie mozliwe ! co do malego ekraniku to dla chcacego nic trudnego a zabawa by byla przednia !
  7. Czy istnieje jakakolwiek mozliwosc ze 3dsmax wyjdzie kiedys takze na jakiegos palmtopa ? zecz jasna jakas specjalna okrojona ! W koncu palmtopy nie sa juz takie slabe a bylo by to fajne !
  8. BigBird

    Modelowanie twarzy

    Nie wiem czy to o ten tutek ci chodzi ale jak Orion powiedzial czytam pomiedzy wierszami :) Linie laczy sie cteate ! Na poziomie vertex (laczy sie tylko wertexy) lub edge (laczy sie linie ) a plaszczyzny twozy sie na poziomie Poly tez przez create (tylko pierw musisz stwozyc 4 lub wiecej vertexow zeby pomiedzy nimi stworzyc plaszczyzne ) zaczynajac np tak : jak masz zrobic plaszczyzne kwadratowa zaznaczasz pierw gorny prawy nastepnie gorny lewy nastepnie dolny lewy nastepnie dolny prawy i nastepnie gorny lewy ! :) (chyba tak dokladnie nie pamietam jak nie to ci wyskoczy komunikat ze zle i robisz to samo tylko ze od innej manki chyba jasno to wyjasnilem :) jak nie to zrobie to dokladniej ale lepiej ty tez czytaj pomiedzy wierszami !
  9. BigBird

    Łączenie obiektów

    Na poziomie edit poly zaznaczasz jedna polowke ( tylko musi to byc kopia a nie instant) wybierasz attach klikasz na nastepna polowke nastempnie przechodzisz na vertexy zaznaczasz wszystkie srodkowe i wtedy wybierasz selected ! I po klopocie !
  10. M@ti dobrze powiedziane rzeznickie :) ! Ucza co nieco ale odmurzdzaja totalnie ( potwierdzeniem jest to ze nie masz pomyslu na glowe ) ! Pamietam swoje poczatki he he fajnie bylo , pierwszy model fotel ( moze jego wstawisz jako glowe ) a co tam od razu hardcore ! Widze ze kolega robi to samo pozdro za wczesne poczatki i dosc dlugi jezyk ! Ale jednego sie czepie ! Jak juz teraz ci sie nie chce przesowac vertexow to daj se spokuj bo caly modeling w maxie polega na tym ! Tak czy inaczej zycze powodzenia !
  11. No no widze ze szykujesz kolejny powalajacy cukiereczek ! Po twoim mustangu wiem ze mozna sie po tobie spodziewac wszystkiego ! wiec z zapartym tchem siedze i czekam na updaty ! Podziwiam wytrwalosc przy mozolnym twozeniu textur w ps ! A teraz ja tylko wajting na kolejne renderki ! LUX
  12. O cos takiego mi chodzi tylko ze malutkie to zdjecie i babka w dodatku ! Moze ma ktos linka do tego typu rzeczy albo cos ? Rzeby bylo jeszcze z czego wybrac !! Z gory dziekuje !!
  13. Ma ktos moze linka z teksturami ludzkiej skory glowy ? i czy istnieja jakies takie tekstorki ktore sa juz tak rozciagniete ze oplataja cala glowe ? Prubowalem zrobic sobie ja w ps uzywajac jakiegos zdjecia ale nie mam skad wytrzasnac skory na reszte glowy a kopiujac i kombinujac ze skora policzkow wychodzi kaszana ! Wiem ze sa np szadery do final rendera ale ja chce zrobic skure na tekstuze !
  14. W nadkolach nie pasi mi to ze sa oddzielne i dziwnie wygladaja ! co do klamki to juz twoja indywidualna sprawa jak i caly model zreszta ! A na przyszlosc dawaj wieksze zblizenie samochodu bo czarnego tla nikt nie bedzie przeciez ocenial :]
  15. Widze ze napisze to co wszyscy , ale co tam komplemety jeszcze nikomu nie zaszkodzily ! Rewelka ten piesek , jak sie wabi ? Fafik ? Istna rewelacka ! Teksturki wypasione na maxa :] gdzie zes sie nauczyl takiego mapowania ?
  16. Wlasnie CyFix ile ludzi tyle gustow i trza to uszanowac :) Nie wiem moze mam uraz do szwabow ! A co do samochodow to nie ma jak dobry stary amerykanski krazownik :) np : mustang fastback gt z 67,68,69,69r juz w puzniejszych latach sie skaszanily !
  17. Widze ze samokrytyki ci nie brakuje ! Co do modelu jest no nie wiele moge narazie powiedziec bo jest kanciasty , kanciast , kanciasty ! zagesc troche siatke ! podnies nadkola albo kola obniz i zaokraglij miejsce na zimny lokiec no i zrob cos z tymi nadkolami bo sa do bani ! Tyle na poczatek ! no jeszcze jedno zmien kolor samochodu albo tla i podloza bo sie zlewa wszystko i slabo widac i nie mozna dokladnie ocenic modelu ! Pracuj dalej ! [Wyedytowany dnia 9-7-2004 > BigBird]
  18. Mysle ze nie ma sie do czego przyczepic bo wszystko jest w jak najleprzym porzadku ! A jakiegos kanta na luku nie ma co sie czepiac bo nie ma po co ! No jednego sie czepie : za bardzo nim chyba szalales bo mu cale podwozie urwales :P Modelik swietny renderek tez porzadny ale , no wlasnie jest male ale ! Mercedesy sa brzydkie ( I nie maja DUSZY ) no ale jak ktos kiedys powiedzial o gustach sie nie rozmawia ! ( tylko nie wypominac ortografi prosze :) )
  19. Hej mam wielki problem z Unvarp uvw ! Mianowicie korzystam z tutoriala (teksturowanie glowy aliena - z tej stronki) wszystko robie tak samo (prawie tak samo bo tutek jest chyba na maxie 3 a ja robie na 4,2) i sie wszystko sypie Czyli : ! Mam glowe nadaje jej face id 1 natomiast szyji (u mnie jest chusta zamiast szyji ale to nie warzne) id 2 ! facom o id 1 nadaje uvw map sprehal (no kulke :] ) nastepnie nadaje modyfikacje mesh select (bez niego tez prubowalem ) wybieram facy id2 i nadaje uvw map cylindral (rurke :] ) , Nastepnie klikam w oknie modyfikacji biore colapse all i nadaje modyfikacje unvarp uvw wchodze do edit i powinno byc wszystko wporzadku ale nie jest bo mapa facow glowy id1 jest rozlozona prawidlowo a natomiast facy id2 szyji wogule nie sa rozlozone tylko ullozone jak w wievporcie front (po prostu widok z przodu w wievporcie ) i nie wiem co robie nie tak ? Bardzo ale to bardzo bede wdzieczny za pomoc !! I jeszcze jedno a raczej 2 pytanka : 1 sa moze jakies sposoby lub pluginy do latfiejszego nakladania tekstor na zlozone obiekty ? 2 Nie wiecie czy moge jeszcze gdzie indziej znalesc videotutoriala Drug-a dotyczacego Unvarp UVW bo link do niego juz nie dziala ? Ewentualnie innego tutka o podobnej tematyce ?
  20. Oki chlopaki dzieki wielkie za odpowiedz ! Ja pozostane przy podawaniu facow bo ich zawsze wiecej ! P.s Dzieki Marcin za cierpliwosc :]
  21. Moj blad Aleksander :] Dzieki wielkie chlopaki ! A skoro juz mi pomagacie to mam jeszcze jedno pytanko mianowicie z regoly co mam podawac poly czy facy ? Jak ktos mowi masz sie zmiescic w 1300 to poly czy face ? Czy indywidualnie kazdy podaje ?
  22. Troche mnie zagmatfales ! czyli jak bo w sumaty info pisze ze jest 500 iles a w renderingu pisz ze 800 iles ! wiec krore to ktore ! Bo napisales troche nie zrozumiale bo na koncu odpowiedzi sam sobie zaprzeczyles ! Prosze napisz mi jak chlop krowie na granicy :]
  23. Master jak nie umiesz robic nic innego to znak ze najwyzszy czas sie nauczyc ! i nie ma ze boli albo chcesz to robic albo nie !To forum jest wlasnie poto zeby pomagac , oceniac , i radzic ! Jak bys zrobil cos bardziej ambitnego choc by ci nie wyszlo to i tak opinie bys mial milsze niz teraz bo wszyscy by widzieli ze sie starasz a nie wzucasz pod rzad obrazki na jedno kopyto ! Pozdro , pracuj i sie ucz czekamy :] P.S Wiem wiem Mateusz bledow jak mrowkow :P
  24. Mike ja nie mam tego skrutu ustawionego wiec nie dziala ! A i jedno mnie dziwi ! Dlaczego w sumary info pisze ze muj ludek ma 452 faces a podczas renderingu pisze ze ma 866 ? to Ktory te trojkaty a ktory to poly ?
  25. Ale ktory z nich faces czy verts ? Tak rozwiezle :] bym prosil !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności