Skocz do zawartości

BigBird

Members
  • Liczba zawartości

    250
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez BigBird

  1. he fajny byl ten pierwszy mial klimacik wysowisty chodzi o dodanie tego nowego yorku ! Co do bledow to juz wszystko zostalo powiedziane ! Ale jak na pierwszy raz to bardzo fajnie i nolbary is perfekt ! Pracuj dalej a bedzie jeszcze lepiej !
  2. Nie wiem czy sie nad tym napracowales czy nie ! jak tak to szkoda twojego czasu nie to zebym cie obrazal ale ogladanie takich tapetek jest nudne a poza tym jest ich miliardy wiec lepiej wziasc sie za cos bardziej orginalnego ! Jedna co mi sie podoba to woda ! nie wiem moze dlatego ze ryba jestem ! Pozdro !
  3. A co tam ! Widze ze nikt z przedmowcow nie byl nawet troche na tak ! A ja bede ! Tak Orion niech zyje OLD SCHOOL ! A jak sie przyczepie to powiem tyle ! Po emisji wszystkich matrixow urzywanie zieleni jest juz chyba nie w modzie , pozatym prosty ten tunel i slabo widac ten ekranik maxa w tunelu bo przez pierwsze 2 min zastanawialem sie co to jest ! Ale jak joz mowilem OLD SCHOOL RULEZ :]
  4. BigBird

    Postac 3d : Piccolo

    Nikt sie nie czepia to ja sie przyczepie :] po pierwsze to pasek daj nizej bo wyglada trocze nie tak , po drugie to mial troche bardziej podluzna twasz , a po trzecie daj siateczke i pokasz go od fratu bo trudno jest sie bledow dopatrzec z tych perspektyw co dales :]
  5. Tak wiem ze to pytanie nie na miejscu ale jakos nigdy sie tym nie interesowalem za bardzo wiec pytam bo nie wiem :) mianowicie gdzie sprawdza sie ilosc trujkatow w obiekcie ! zawsze bazowalem sie na liczbie facow !
  6. Przed chwila sprubowalem sposub Leru i cos sie sypie ! mianowicie to ze jak juz walne plane zamienie na editable poly a kopie odwruce daje attach zaznaczam vertexy z welda daje selected i dupa plane nie przypomina juz plana tylko cos dziwacznego !
  7. Dolaczam sie do pytanka ! jak zrobic by plane mial widoczne wertexy z obu stron . Sposub Rovra nie zalatwia sprawy bo scianki widac ale wertexow nie ! Natomiast sposub Leru jest oki ale czasochlonny zeby za kazdym razem bawic sie tak z plane ! moze jest jakis prostrzy sposob .
  8. Co do sztucnosci zgadzam sie ( ale moze tak wlasnie mialo byc ) z ta perspektywa tez racja bo nie widac tej glebi ! A co do pomyslu to rewelacyjny cholernie mi sie podoba :)
  9. Taz zgadzam sie z Krisem troszke detalkow by mu sie przydalo bo bez nich wyglada jak te uproszczone gumowe figorki robione przez koreanczykow :P Ale Ludek fajny troche pracy i bedzie o niebo leprzy ! Pozdro czekam na postepy !
  10. Ja tam jestem za ! Co prawda do swiatla to ja sie nie przyloze ale co do calego tego zamieszania w tej scenie to jestem jak najbardziej na tak , przeciez nie wszystko musi miec swoj lad i porzadek ! Zamaiast tego ta scenas ma chaos i niech tak pozostanie ! W koncu reguly sa po to zeby je lamac :P
  11. No ciezki modelik sobie wybralas jak na doszlifowywanie umiejetnosci :) brawa za odwage ! A co do modeliku to nie bede zbytnio krytykowal bo malo widze , chodzi o to zebys nie nakladala narazie zadnych teksturek bo ciezko model ocenic , na to bedzie czas jak skonczysz modelowanie ! No i powodzenia w dalszej pracy czekam na dalsze postepy :) Pozdro
  12. BigBird

    Pojazd 3d : MicroVolt

    A mnie sie podoba jego klimacik ! Ale gryzie sie to ze tyl jest okraglutki a przud kanciasty , i jeszcze to zwerzenie w koncu przedniej szyby ! A jak juz zaczolem sie czepiac to duzo tych trojkoncikow :) Pozdro dale moze byc tylko lepiej ! (i zgadzam sie z Vaphellem low-poly nie jest za trude, a przy tym jest cholernie przyjemne i szybko widac efekty swojej pracy )
  13. BigBird

    Facet (już cały) -low poly

    Fajny koleszka ! Uwielbiam kanciki ! I jestem ciekawy czym go ubierales ? Czekam na teksturki :) Oby tak dalej !
  14. Tak ale przy animacji juz byl by problem bo musial bym wszystko dzielic na pojedyncze klatki ! Wiec moze ktos wie jak sie z tym uporac ?
  15. BigBird

    Afroman

    I jeszcze jeden !
  16. BigBird

    Afroman

    Postac jest juz prawie ukonczona zostaly dlonie i teksturki jak sie uda , ale wdzieczny bede za uwagi i wskazowki co zmienic zeby bylo jeszcze lepiej !
  17. Fajniutki ! a co detalow to fajnie by wygladal jak bys jakies wglebienia zrobil na gorze ! tak jak na nogach mu zrobiles takie rowki ! tylko z umiarem zeby uwagi od calosci obiektu nie odwracaly ! Ot takie moje skromne zdanko !
  18. BigBird

    beginner - plizz pomozcie

    Dolaczam sie do pytanka jak cos ostatnio namieszalem tez mi zniklo i d**a ! A nie pamieta za cholere gdzie sie to ustawia !
  19. Co ustawic zeby po renderingu ilustratorem na flesha nie bylo widac ze sciany szescianu skladaja sie z trojkatow ? Jak rederuje na zwykly format to wszystko jest w porzadku a we fledhowskim widac ze kazda sciana szescianu to dwa trojkaty ! Jak to wylaczyc lub co ustawic ?
  20. Tego znowu nie wiem ale wydaje mi sie ze nie duze ! A co do trojkatow w boksie to ich ilosc napewno nie zmieni sie jak bedzie szybszy sprzet ! Mam tylko nadzieje ze ktos zna na to sposub !
  21. Nie wiem czy o to chodzi ale moze wyrazilem sie malo jasno ! Chodzi mi o to ze jak jest szesciokat to jego sciany stwozone sa z trojkatow i jak renderuje ilustratem w formacie flesfowskim to widac ze sciany szescianu sa ztwozone z trojkatow a ja chce zeby to byly po prostu gladkie sciany !
  22. Jak wylacza sie Triangulation w Ilustrate 5.2 jak jak chce cos importowac do flesha ? Jak zapisuje jako zwykly obrazek np bmb to wszystko jest wporzadku a jak a jak ustawiam format swf (fleshowski) to na rendeze widac triangulacje ! Jak ja wylaczyc ? Tylko prosil bym o wyjasnienie dla ilustatowskiego laika !
  23. BigBird

    low-poly Fat-man

    A ja bym ladnie prosil o siateczke geby grobasa i nie tylko geby !! A co do modeliku ladnie a nawet bardzo ladnie !! czekam na dalsze postepy w modelikach choc mysle ze juz niewiele ich potrzeba !! POZDRO
  24. BigBird

    Optymalizacja modelu

    Ja tam sie wcale nie dziwie ze komp sie muli przy takiej siateczce :)
  25. Nie no juz styknie pochlebcy [lol2] to staje sie juz nudne no ale co tam fenomeny sa w srod nas :P A cuda jak 3t to ja tez lubie oka mam nadzieje ze wiekszej ilosci ludzi uda sie poskromic modeling i rendering w 3t ! Ja widocznie nie jestem fenomenem bo po 3t to ja zajazylem podstawy nie mowiac juz o podstawach jakiegos dobrego rendera ! Dobra nie czepiam sie juz narka pozdro dla wszystkich fajnych babek !
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności