Skocz do zawartości

Tomo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Tomo

  1. Tomo odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → ZBrush
    2330880 poly jak ustawie jak bym nie ustawił mem to i tak sie zwiesza pewno jest ich za dużo ale czemu zanim zawali mi te 1,5 gb to już się sypie ...
  2. Tomo dodał odpowiedź w temacie → w ZBrush
    Witam mam taki problem po zaimportowaniu modelu do zbrusha ustawiam mu divide i najczęściej na 5 już mieli strasznie długo poczym wyskakują błąd MEMORY ERROR ---insufficient memory--- klikam „OK.” po chwili wyskakuje znów MEMORY ERROR ---insufficient memory--- klikam „OK” i wyskakuje MEMORY ERROR ---insufficient core memory.--- to klikam ok wyskakuje ten windowsowy komunikat o błędzie no i program się zamyka. Co jest tego przyczyną mało pamięci ? jej wykorzystanie nie dochodzi do 1,5GB a mam w tej chwili 3GB procesor core duo. Jak wyczuć co go boli dokładnie ?
  3. Tomo odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki wszystkim za pomoc Avi.bmi pomógł i wszystko działa (robiłem render do niekompresowanego avi).Napewno się zastosuje do wszystkich porad odnośnie renderu do klatek. Kannu nie psuje sie po 4 godzinach tylko po 4 godzinach miałem dalej okienko z "zapisz". Powiedzcie jeszcze mi jakim program jest najszybszy jeśli chodzi o sklejanie tych klatek ?
  4. Tomo dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    witam mam problem polegający na tym że gdy chce wyrenderować scene w 3ds max 6 do formatu Avi to po jego wybraniu i kliknięciu "zapisz" max przestaje reagować(procesor idzie na max ale po 4 godzinach nawet to nie rusza dalej ...) wcześniej było ok dopiero po jakimś czasie padło.Przeinstalowanie maxa nic nie daje więc możę ktoś z was miał już taki problem i rozwiązał go ? To mi się zdażyło już 2 raz dlatego chciałbym wiedzieć jak problem usunąć bez przeinstalowywania systemu.
  5. Tomo odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No hej to znowu ja odezwij sie na GG to ci pośle kilka rzutów z tego tutoriala tam jest gęba fotorealistyczna.Nie masz nic do stracenia a nauczyć sie możesz dużo.Ten tutorial zaczyna sie od rozrysowania gęby i właściwych proporcji oczu, nosa, ust itd a kończy na gotowym modelu.Sam pdf ma 140mb dlatego proponuje wysłanie kilku przydatnych rzutuw żebyś wiedział jak zbudować siatke taką żeby ci to zagrało też w animacji :D ale gęba i tak mi sie podoba :D pisz na GG to ci to wyśle wkońcu trzeba sobie pomagać!!!! POZDRAWIAM
  6. Tomo odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm... kształt głowy jest oki ale nos zwęża sie z góry na dół :(jakoś mi to nie pasuje oczodoły wydają mi sie za duże,wydaje mi sie że od strony nosa dolnia powieka powinna mieć taką małą \"górke\" daje to fajny efekt sam tak teraz robie,nos wydaje sie zbyt ścięty u dołu ja bym go proponował podciągnąć środkiem w dół.Jak narazie to ja sie męcze ze zrobieniem modelu kumpeli :D ale nie wychodzi mi tak żebym był zadowolony:(co do modelu głowy mam fajny tutorial na CD moge ci posłać kilka siatek z niego (oczy,nos,cała głowa)jak co to pisz na GG 2819557
  7. Tomo odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Dzięki będzie czas to sie pobawie.
  8. Chce zrobić włosy ale nie mam plugina który by działał pod 3DS MAX 6.Czy za Shag Hair trzeba płacić ?
  9. Tomo odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Już zamówiłem tego Epoxa jak sie uda to i ram na 400 zmienie :D
  10. Tomo odpowiedział leszczu2010 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja też nie wiem gdzie on to wkłada (dziwne że mu to wogóle pika:)) ale tak poważnie jeśli masz karte pod AGP to jest tylko jedno takie gniazdo na płycie i jeśli masz karte poprawnie włorzoną to sprubuj ją wyjąć i przedmuchać slot AGP nie wiem czy tak zrobiłeś ? Jaśli nadal będziesz slyszał ten dzwięk to zakładając żę karta jest sprawna zostało ci tylko zmiana ustawień w biosie tyle że musisz kompa odpalić z innej karty graficznej co zmienić to ci już nie powiem :( bo nie pamiętam ale chyba coś z ustawieniem odnośnie pamięci przeznaczonej na AGP. Ja też tak miałem i słyszałem ten piękny dzwięk.To powodzenia.
  11. Tomo odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Epoxa bo ma karte dźwiękową o jakości audigy a nie jakiś syff i pozatym to dobra firma.Co do ramu to napewno go zmienie tylko jeszcze nie wiem kiedy a tak po za tym to zmiana mi pewno nie wiele da bo procek z tego co wiem to obsługuje 266 tylkowięc zmiana na 400 nie da mu kopa. Sorrki Kuciel za taki nudny temat ale nie znalazłem takiego tematu na forum i nie miałe zabardzo czasu goszukać. Postaram sie poprawić:) .Chyba jednak wybiore ram :( pisząc tego posta wolałbym już tą plyte ale nie wiem czy mój zasilacz wytrzyma.Wszystko zależy od tego jak sie w sklepie dogadam.
  12. Tomo dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Mam płyte główną Mercury KOB 735 FSX to syff :( (ale działa) i 512mb ramu co lepiej kupić by zwiększyć szybkość pracy 3DS MAX 5 płyte główną EPOX 8RDA+ czy dokupić jeszcze 512mb ramu ??? proszę o szybką odpowiedz (chce zmienić sprzęt lub dokupić ramu może nawet jutro :) ). Mój komp to : procek : atlon 1700XP ram : 2x256 DDr 266 (na mercurym bez trybu dwukanałowego) Grafika : GF FX 5600 128mb (na mercurym na AGP 4) Twardy: Matrox 120 GB (7200) EPOX 8RDA+: Gniazdo procesora: Socket A Chipset: nVidia nForce2 SPP Obsługiwane procesory: Duron, Athlon, Athlon XP Magistrala FSB: 266-333 MHz Obsługiwane pamięci: DDR400/DDR333/DDR266 (3szt, max. 3GB) Złącze AGP: 8x/4x/2x -1,5V Ilość złączy PCI: 6 szt. Złącza USB: 4 szt. v2.0 Kontroler ATA: ATA/133 Zintegrowana karta dźwiękowa: Realtek ALC650E 6-kanałów Zintegrowana karta sieciowa: Realtek RTL8201 10/100 Mbps Wymiary: ATX, 305mm x 210mm Inne: obsługa pamięci DDR400 w trybie dwukanałowym, port FireWire IEEE-1394, P80P Diagnostic LED.
  13. Tomo odpowiedział Bacry → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Cześć wszystkim !!! Czy 3DS MAX 5 powinien wykożystywać całą ilość ramu która jest w kompie czy może wykożystuje tyle ile potrzebuje (mam 512 mb a wykożystuje mi np. 270 mb). Do czego służy opcja Conserve Memory ??? Nie wiem czy dokupiś sobie 512mb warto jeśli 3DS max mi tego nie wykożysta (przynajmniej w prostrzych scenach)?
  14. Tomo odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    A czy płyty 2procesorowe są obsługiwane w 3ds max pod win xp podczas pracy czy tylko podczas renderingu tak jak w win 98 ?(pytam sie bo pentium HT jest wykrywany jako 2 procesory pod win xp i to daje mu kopa )
  15. Tomo odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Myślałem nad przerzuceniem sie na maye ale mam opory 3ds max już troche znam a maya to to znowu nowy program do poznawania.
  16. Tomo odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    NO to ja miałem właśnie coś takiego tyle że potem to nawet w aktywnym viewporcie miałem sy(brak odświeżania).Jest jedno forum założone przezemnie na którym pisze jak przerobić GF FX na Quadro.Gorąco polecam ja przerobiłem i już nie mam tego syfu w viewportach to tylko 1 z zalet które uzyskasz przez przeróbke. link do forum http://www.max3d.pl/forum/viewthread.php?tid=7163 Forum ma temat GeForce FX i quadro(tak na wypadek jak by link nie zadziałał)
  17. Tomo odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Mam jeszcze dwa pytanka za ile można kupić SGI i jakie parametry powinien mieć aby nie wyłożyć kasy na coś co jest wolniejsze od mojego PC ? Czy nie lepszy jest RenderDrive od SGI ? Mój PC: Proc :1700 XP Ram: 2x256 DDR 266MHz Grafa: GF FX 5600@Quadro HDD: 120GB Maxtor 7200 RPM (8MB buffer)
  18. Tomo odpowiedział Tomo → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Nie no co ty nie do obudowy PC wkładać flaki SGI :) tylko podpiąć go żeby mi coś renderował dzięki za odpowiedz na pytanie odnośnie rendera a wiesz czy w trakcie obróbki (modelowanie itp. pracy w viewportach) też coś może mi SGI przyśpieszyć ?
  19. Tomo odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Powiedzcie mi czy jak mam quadro to w viewport powinienem widzieć efekty typu ogień,odbicia w szkle itp.? bo z tego co widze u siebie to tylko mapki widać.
  20. Tomo odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Pod 3ds max 6 nie chodzi jakiś komunikat jest że sterowniki mu nie pasują ( ty miałeś to samo pewno ? ). To chyba kwestja czasu żeby sie pojawił maxtreme nowszy który gf fx będzie obsługiwał na 3ds max 6.(ja przerzuciłem sie na 3ds max 5 i chyba tak zostanie )
  21. Tomo dodał odpowiedź w temacie → w Hardware
    Czy da się podpiąć SGI pod PC tak aby można było wykorzystywać jego moc podczas pracy w 3DS MAX 5 lub chociaż przy renderingu?
  22. Tomo odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Dobra ja poczytam helpa z MAXtreme może tam coś o tescie będzie pisało i postaram sie sprawdziś czy wszystko działa tak jak jest to w helpie opisane i dam znać.
  23. Tomo odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    The good news for fx5600 owners is that the 42.51 driver had some support for the then soon to be released fx5600. To get a fx5600 to softquadro the following works well.... 1. Download driver version 42.51. 2. Apply sq4 and nvstrap antiprotection patches. 3. Apply anisbooster patch (optional) 4. Load nvstrap and set pci id to custom - 318 (unknown device) 5. Manually load the driver and choose NV31GL. You should now have a quadro NV31GL up and running with no ogl lockups. Ja użyłem do przeróbki programiku RivaTuner20RC143NY
  24. Tomo odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wyniki hmm... szczeże mówiąc to trudno mi powiedzieć jak narazie to mało robiłem w 3DS max po przerobieniu Gf na quadro i po za tym pierwszy raz robie na karcie typy quadro więc możliwe że czegoś mi nie obsługuje tak jak powinno a ja o tym nawet nie wiem.Więc tak przerobiłem sterowniki i zainstalowałem MAXtreme_4.00.29.00 i działa mi 3ds na tych sterownikach tekstury chyba są bardziej wurażne w view portac a co do szybkości to zabardzo nie wiem jak to sprawdzić (jeśli macie jakąś wtyczke do 3ds max 5 służącą do tego to dajcie znać to podam wam wyniki testów)właśnie mi sie przypowniało że gdzieś sie dało wyświetlanie fps włączyć gdzie to było ?? a najlepiej sami przerubcie sterowniki to jest chwilka i sami sie przekonacie i powiedzcie czy to już działa jak quadro czy jakieś efekty jeszcze nie chodzą ??
  25. Tomo odpowiedział Predator → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Przerobiłem mojego GF FX 5600 na Quadro i chodzi !!!!!!!! :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności