Zawartość dodana przez gustaw11
-
dobre realistyczne szklo architektoniczne
sciagnalem szkla z de ale nie daja mi dobrych rezultatow, pozatym chcialem dowiedziec sie jak pokolei zrobic dobry material szkla architektonicznego zeby zawsze w kazdych warunkach miec nad nim kontrole
-
dobre realistyczne szklo architektoniczne
fog daje wlasnie lekkie zabarwienie szkla
-
dobre realistyczne szklo architektoniczne
czytalem na spot3d.com o wlasciwosciach vrejowskich materialow pod katem zrobienia dobrego szkla i caly czas mi nie wychodzi, chce je troche zabarwic i uzywam foga i fresnela w mapie odbic ale dalej nie kontroluje odbic w takim stopniu jak bym chcial, cos delikatnie zmienie i wychodza mi jakies dziwne kolory, foga dalem na lekka zielen z mutiplierem na 0,5 a fresnela z szarosci do zieleni i jakies zafajdane roze mi wychodza, szyba ma 4 cm IOR dalem na 1,1. a chce zrobic szybe przepuszczajaca swiatlo z lekkim bardzo odbiciem i zabarwieniem na lekki zielony
-
co i jak wyrenderować aby zmieniać kolor szkła w comp?
u mnie fog nic nie dal, szklo dalej nie zmienia koloru
-
co i jak wyrenderować aby zmieniać kolor szkła w comp?
mam podobny problem, nie moge zmienic koloru szkla. Robie render osiedla i szyby o grubosci 4 cm nie chca zmienic koloru na zielony chociaz diffuse ustawilem na zielony, w zakladce reflect nadalem falloff dalem fresnela z zielonego na zielony, IOR na 1.2, v ray sun i mapka HDRI. Ujecie jest niestety robione z wysoka i szyby ani nie chca zmieniac koloru ani odbijec nieba.
-
rozmycie cieni w vray sun
pionix: widzialem twoje vizki na media.pl i bardzo mi sie spodobaly, jak robisz trawe? z tego co widze to chyba displacement ktory wg. mnie nawet lepiej wychodzi od vray fura, ale jak zrobiles na niej zroznicowanie kolorystyczne? rzuciles na nia jakas maske cieni? i jak zrobiles skoszona trawe? super!!! jakie oswietlenie?? sorry ze tak zalewam pytaniami ale serio podoba mi sie efekt ;) p.s. mam na mysli vizke domku jednorodzinnego(pierwszego na liscie)
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
apropos wywalania, to ustawilem w zakladce system na dynamic i zwiekszylem memory limit do 4000 mega ramu a mam 8 giga, dobrze? mzna jeszcze cos podkrecic? bo jak ustawilem 7giga ramu to windows ostrzegal caly czas ze ma za malo pamieci i balem sie ze mi max wywali render, wiec zmniejszylem go 4 giga, dobrze?
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
a czy proxy wplywa na dlugosc renderowania czy tylko przyspiesza prace?
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
wiem znam tego tutka, na tym forum byl serwowany sporo razy ;) ale czy istnieje jakas metoda powrotu do obiektow wyexportowanych do proxy, czy moge z zaznaczonych obiektow zdjac proxy?
-
rozmycie cieni w vray sun
jak wplynac na rozmycie cieni stosujac oswietlenie v ray sun?
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
mam pytanie, Jak przerzucasz obiekty do proxy to tworzysz jeden obiekt proxy bo w scenie mozna zaladowac tylko jedno proxy jako jeden plik, tak? czy mozna dogrywac kolejne obiekty do tego samego proxy pliku? bo ja zrobilem tak ze wgralem do proxy najpierw kilka drzewek i po pewnym czasie utworzylem kolejny plik z innymi obiektami. Potem jak chcialem zaladowac w sc enie proxy to moglem wybrac tylko jeden plik. Czy w takim razie mozna dogrywac kolejne proxy do tego samego pliku?
-
isolate? zniknely obiekty na dobre
pomocy! uzylem isolate selection i zapisalem scene z wyizolowanymi obiektami, cos sie zwalilo i zamknal sie max. Po zaladowaniu sceny od save'a mam dalej wyizolowane obiekty ale nie moge powrocic do standardowego widoku, nie wiem gdzie jest "exit isolate mode". Pomocy!! okiej, udalo sie, zaznaczylem pare obiektow ktore zostaly wyizolowane i ponownie je wyizolowalem. Potem po powrocie do poprzedxnich ustawien pokazala sie cala scena.
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
dalo rade ;) chopaky kocham WAS!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
bardzo prosze o pomoc nie wiem co mam robic
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
mirach: sorry , masz racje troche przesadzam z klnieciem. nikt mnie nie zna ale mam dopiero 14 lat i czuje sie troche za maly jak na jakies forum, swoim zachoweaniem chcialem sobie zrownac troche starszych uczestnikow bycmoze mylnie przypisujac im znajomosc wielu wylgarnych slow wzgledem wieku jakim sie legitymuja ;) masz racje wielkie sorry:) co do memory limit to jak mowilem zwiekszylem do 2000 a mam 8 giga, a i ustyawilem na dynamic , dobrze?
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
czlowieniu meeen!!! chyba znalazles przyczyne mojej kurwicy!!! mam vraya 1.5 64 RC3. Moze to jest wina. Bo wlasnie ustawilem 2D dispa. To co nowsza wersja vraya myslisz ze to zalatwi? Bo przy mniejszej rozdzielczoscu smiga jak glupi.
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
blokuje sie na 4/4 prepass, albo 3/3 prepass. light cache, irradiance map. Jak to wina materialu? co moze byc nie tak? a i jeszce jedno w zakladce SYSTEM ustawilem na dynamic i memory limit na 2000 a mam 8 giga ramu na 8 prockow
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
dobra rada, dzieki;) ale cholernie smutna bo klient wlasciwie jest polglowkiem ktory zobaczyl dispa na jakiejs wizce i tak sie nim zajaral ze chce glownie widziec wyrenderowana trawe. Albo moze chodzi o to ze mam tam drzewa na tej trawie i jjak liczy odbicia liscie na dispie trawy to to go tak zatyka? Moze wyrenderuje jak zwykle najpierw cala scene a potem trawe z dispem, albo oslabie displace'a? Przewaznie robilem tak ze robilem cala scene z light cachem 1000 na 0.002 i potem renderowalem trawe osobno w tej samej rozdzielczopsci ale z light cachem 100 na 0.1 lub 100 na 1. Nie da sie tego od razy ustawic zeby sample size displace'a trawy byl mniejszy od sample'a calej sceny? a i co wlasciwie oznacza parametr number of passes? pominiecie czego? i jak to wplywa na jakosc renderu?
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
tego sie wlasnie najbardziej obawaialem, po to kupilem nowego kompa zeby sie tym nie martwic. Ale jak myslisz czy na to wplyw maja rowniez te powierzchnie displacementowe ktorych nie widac w kadrze? Po prostu zeby zaoszczedzic czasu robie duza scene do trzech rendrow naraz i ustawiam tzry kamery a vizki chcialem robic po kolei, Moze powinienem podzielic wszystko na trzy czesci i powywalac to czego nie widac w kadrze?
-
blokada maxa - rendering w nieskooonczonosc
pomocy!!! renderuje duza architekture, irrandience map ustawiona na high 40/40, light cache 1000/0.002, trawa vray displacement, calosc idzie na 3000/2140pix, komp raczej dobry - dual xeon 2,66 i 8 giga ramu + 4dyski twarde, a i number of passes ustawione na 4 a komp zwalnia przy liczeniu ostatniego odbicia na samym poczatku i stoi na nim po godzine lub dwie, co zmniejszyc zeby nie zmniejszac rozdzielczosci ani jakosci renderu? w scenie mam 9 drzewek everow, 4 samochody i z 1o ludzi. Proxy przyspieszy render? bo mi sie chrzania tekstury przy proxy. Co robic?? pomocy!! musze oddac render na jutro i jeszcze dwa ujecia! jestem w totalnej dupie!
-
vray proxy - mozliwosc powrotu do wczesniejszych ustawien
robie duza scenke z wieloma everami i wgrywalem co pewien czas po kilkanascie obiektow do kolejnych proxy. Teraz chce zrobic render a w mzaxie moge podac tylko jeden plik proxy i rozwala mi niektore tekstury. Czy to dlatego ze podczas konwertowania do proxy powinienem zaqznaczyc multiple file i do niego dogrywac kolejne obiekty? A, i czy jest jakas mozliwosc zeby zlikwidowac proxy i powrocic do edycji obiektow? martwi mnie to ze rozwalaja sie tekstury i niektore miejsca sa czarne albo szare a moze lepiej kozystac z volume select? wtedy zawsze moge powrocic do modyfikacji obiektow, wie ktos moze jak sie go uzywa?
-
zmiana koloru tekstury
probuje w zakladce output zmieniac krzywa w enable color map, dobrze?
-
zmiana koloru tekstury
czy mozna jakos wplynac na zabarwienie tekstury w vrayu. Mam material drewna z dobra tekstura, chce ja tylko troche przyciemnic i dodac brazowego koloru. Czy moge dokonac tych zmian w maxie bez ingerencji photoshopa?
-
parametr odpowiedzialny za chropowatosc materialu
sorry w glowa juz mi nie dziala
-
parametr odpowiedzialny za chropowatosc materialu
dnx ;) a jak z parametrem IOR?