Skocz do zawartości

gustaw11

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez gustaw11

  1. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    chetnie bym ja wyslal, ale nie wiem jak ja wrzucic na forum, jak?
  2. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    no dobra, ale mowisz zeby ustawic gradient w ustawieniach swiatla tak? sorry, ale nie spotkalem sie z tym nigdy wczesniej , moglbys powiedziec o tym cos wiecej?
  3. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    nie, nie, napisalem ze scene oswietlam v-rayowska mapa HDRI a cienie buduje directem, omni uzywam delikatnie do rozswietlania miejsc gdzie nie dochodzi swiatlo mapy i te omni nie maja wiekszego wplywy na jakosc sceny. Czyli mowisz ze lepiej oswietlac architekture vraylightem? To jak zribic odbicia chmur itd?
  4. gustaw11 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    czesc! szukam jakis nowych metod oswietlania sceny w v-ray'u, korzystam z metody Mitchela Nevralli, uzywam irradience map i light cache, scene oswietlam mapa HDRI z multiplierem podkreconym na 35, a cienie buduje directem na okolo 40. Niestety scena jest troche plaska i nie ma tej glebi, nie czuc w niej dobrze przestrzeni, czasami dodaje gdzieniegdzie omni dla rozswietlenia ciemnych obszarow ale i tak efekt nie jest za ciekawy, zajmuje sie robieniem glownie vizek architektury. Chetnie wyslucham jakis rad za ktore z gory dziekuje.
  5. gustaw11 odpowiedział syriusz 27 → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    pozdrawiam wszystkich sfrustrowanych urzytkownikow maxa!!! wywala mi od trzech dni i chyba strace prace! ale znalazlem rozwiazanie, mily sprzedawca pomogl skonfigurowac mi polprofesjonalna skrzynke za 13 tysiecy. Wiedzialem ze jest jakies wyjscie z tej sytuacji, uuffff
  6. gustaw11 dodał odpowiedź w temacie → w V-Ray
    czesc zajmuje sie głównie modelowaniem a musze zrobic wizualizacje osiedla w sloneczny dzien w vray'u w maxie8, czy ktos mogłby podac mi adres jakiegos tutka albo sprzedac pare patentow jak zrobic spoko vizke. W vrayu robilem tylko wnetrza i to przecietne, potrzebuje opisu jak zrobic dobre szyby, tynki itd. Z gór dziękuje
  7. gustaw11 dodał odpowiedź w temacie → w Inne
    jak w tytule
  8. gustaw11 dodał odpowiedź w temacie → w Sculpting
    chce sie nauczyc ktoregos z tych programow, mam pytanie ktory jest lepszy mudbox czy zbrush?
  9. gustaw11 dodał odpowiedź w temacie → w CAD
    czy ktos moze wie czy jest lub kiedy bedzie rihnoceros na maca os x? bo czytalem kiedys na forum max3d.pl ze ma sie pojawic taka wersja. I czy jest moze jakas strona poswiecona w duzej czesci poswiecona temu programowi? z gory dziekuje za odpowiec.
  10. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    i nie da sie nic z tym zrobic?
  11. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wielkie dzieki, ten klawisz uratowal mnie i mojego dziadka od zapasci platu czolowego, podparlem nim zewnetrzna czesc kory mozgowej uprzednio wymodelowanej technika nurbs i dziadek znowu moze ogladac swoje ulubione teleturnieje w telewizji EDU SAT!!!! kocham niepodlegle panstwo syjonu!
  12. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wiem, ale ciekawia mnie niektore ikony w nursach i nie wiem do czego sa, te ostatnie w tabelce, a swoja droga gdzie moza dostac F1?
  13. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    no dobra ale jak chcialem pogrubic ksztalt powstaly przez polaczenie dwoch spajnow metoda nurbs to po nalozeniu modyfikatora shell zaczely sie robic jakies dziwne rzeczy na krawedziach, zaczely sie robic poszarpane
  14. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    spoko dla tej maszyny dziala modyfikator shell, tylko niebardzo wiem jak sie nim poslugiwac przy bardziej zlozonej siatce, moze ktos wie gdzie znajde dokladny opis tego modyfikatora?
  15. gustaw11 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    czy ktos wie gdzie moglbym znalesc dokladny opis dzialania wszystkich funkcji nurbs'ow? a i moze ktos wie czemu modyfikator shell robi cos dziwnego z pogieta powierzchnia typu nurbs? z grory dzieki za odpowiedz
  16. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    acha, dokladniej chodzi o to ze model meschowy w rzeczywistosci nie istnieje, cos takiego poprostu by sie rozpadlo, ;(
  17. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    niestety nie dziala, albo cos zle robie. Model w editable spline moze byc tylko na samym poczatku gdy rysujemy splinami i z innego poziomu nie moge juz do niego wrocic, tak wiec opcja z modyfikatorem surf. tools raczej nie zadziala. Przyblize jeszcze raz sprawe i moze wtedy ktos mi pomoze. Moi znajomi u ktorych pracuje zakupili jako trzeci w Polsce specjalna drukarke proszkowa ktora drukuje gotowe modele, prototypy 3D. Naklada kolejno warstwy bardzo cienkiego proszku o konsystencji gipsu i powstaje okreslona przez program graficzny bryla. Zrobi wszystko: but, zegarek, model telefonu, samochod w skali i to z bardzo dobra dokladnoscia. Problem polega na tym ze aby wydrukowala taki przedmiot, musi byc on pelny w srodku jak bryla, a nie pusty jak model siatkowy. Roznica jest taka jak pomiedzy kula a sfera. Sfera to tylko ksztalt zewnetrzny okalajacy pustke (tak jak w obecnej sytuacji moja glowa), a kula to bryla o ksztalcie sfery. Drukarka ta moze drukowac tylko takie obiekty, gdyz sam "mesch" nie ma zinterpretowanej grubosci. I tu powazny problem, jak mowilem dostaje pliki w formacie 3ds z archicada lub autocada gdzie mam same obiekty siatkowe. Musze je wypelnic albo chociaz nadac grubosci ich sciankom. Jedyna metoda jaka znam jest poprostu zrobic wszystko na nowo brylami od ktorych odejmuje inee badz doddaje w celu uzyskania odpowiedniej zapelnionej powierzchni. Jak mowilem metoda bardzo zmudna i pracochlonna. Jeszcze raz z gory dziekuje i pozdrawiam. POMOCY!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  18. gustaw11 odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    wielkie dzieki, z modyfikatorem shell jakos nie chce dzialac, sprobuje z surface tools
  19. gustaw11 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    mam pytanie, czy istnieje jakis sposob zeby siatkowy model zamienic na solida, tzn. zamienic na tak samo wygladajacy model ale pelny w srodku jak bryla?? Przygotowuje rozne modele architektoniczne do takiej specjalnej drukarki 3D Zprint'a. Dostaje pliki z Archicada w postaci *.3ds i po otworzeniu ich w Autocad'zie otrzymuje obiekty o strukturze polymesh. Zeby ta trojwymiarowa drukarka mogla je wypluc musza byc pelne w srodku, jednym slowem w Autocad'zie musze je zamienic na solid'y. Niestety w tym programie jedyna mozliwoscia jest zrobienie obiektow od nowa, praca jest zmudna i meczaca bo musze wszystko na nowo obrysowywac i extrudowac itd... Szukalem w 3Dmax'ie jakiejsc funkcji ktora ulatwilaby mi prace i od razu umozliwila pozklejanie siatek w solidy. Niestety nic takiego nie znalazlem. Czy ktos wie jak to zrobic? z gory dziekuje za pomoc
  20. gustaw11 odpowiedział mowicz → na odpowiedź w temacie → Maya
    mam problem sciagnalem maya 2008 unlimited na Mac os.x, zainstalowalem ale nie chce dzialac? moze mi ktos pomoc

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności