Skocz do zawartości

latos

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez latos

  1. latos odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tak wiem ,że bieżnik jest do poprawy bo to moja pierwsza opona ;) Tak felga składa się z 2 obiektów postaram się poprawić. Dziękuję za cenne rady ;)
  2. latos odpowiedział mfrydrych → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Aa sorki źle przeczytałem myślałem ,że chcesz wsadzić tylko jednego xeona. W takim razie to zmienia postać rzeczy ;) Płyta jest dobra jeżeli nie będziesz robić OC. Przy 1 rendnerigu tak są wykorzystywane wszystkie rdzenie.Mam I7 i wszystkie są wykorzystywane w rendneringu w 100%. Co do ramu to zależy jak bardzo skąplikowane sceny robisz ale przy rendneringu przyda się więcej ramu. Musisz opisać na jakim poziomie robisz prace. A i co do systemu zamiast Visty kup Windowsa 7 jest o wiele stabilniejszy.
  3. latos odpowiedział odpowiedź w temacie → Hardware
    I7 920 Asus P6T Ram OCZ Zasilacz Be-Quiet 600W Grafa GeForce 260+
  4. latos odpowiedział mfrydrych → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ilość rdzeni. Pomyśl może nad I7 920 D0 i podkręceniu go na 3.8 GHZ Jeżeli brał byś ten zestaw co masz to płyta do wymiany.
  5. latos odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mógł byś jaśniej opisać o co Ci chodzi bo nie za bardzo rozumiem. Chodzi ci o luki między poszczególnymi częściami samochodu? Jeżeli tak to je będę łatać na koniec. Dzięki za opinię o oponie ,poprawię. EDIT: Opona poprawiona
  6. latos odpowiedział jamnique → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Polecam i5 najlepszy stosunek ceny do jakości. I7 ? Jak tworzysz sceny bardzo rozbudowane to owszem warto. Ale jak na razie proste to i5 styknie.
  7. latos odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Komp jak komp za pół roku będzie to sprzęt przeciętnej jakości. W tej dziedzinie najpierw liczy się skill a potem sprzęt. Jak na razie widzimy super kompa ale nie widać żadnej pracy wykonanej na nim. Co to win 7 podczas uruchomienia maxa win 7 zwalnia ok 700mb ramu więc o ram nie ma co się przejmować.
  8. latos odpowiedział l-a-r-y → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jeżeli cię spytam jakim cudem stoi to biurko(?) przy ścianie. Według praw fizyki powinno się przewrócić. Pomyśl nad modelami.
  9. latos odpowiedział Maćko_SQL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie rób żadnego oświetlenia tylko pokazuj sam model z siatką. Ja widzę dużo krzywizn radził bym zacząć od nowa i powolutku. Też wcześniej leciałem jak ty byle jak najszybciej model samochodu potem się popoprawia tylko to poprawianie może zająć ci więcej czasu niż wymodelowanie go od nowa.
  10. latos odpowiedział jumpingboy → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Model może ładny trudno ocenić ale otoczenie to masakra pomyśl jak to wygląda rozciągnięta bit mapa i jakiś box(imitacja garażu) Pokaż sam model samochodu to ci ocenimy.
  11. latos odpowiedział Maćko_SQL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Pod względem gęstości siatki może być ale postaraj się ,żeby było więcej linii prostych bo u ciebie każda jest krzywa. Bo rendnerujesz od wew strony a tam tak rendner wygląda. Włącz rednerowanie V-rayem i renderuj od zew ;) Na masce masz za dużo linni idących do nadkola. Pamiętaj ,że musisz jeszcze podcinać nie maskę od karoserii i tak dalej.
  12. latos odpowiedział Maćko_SQL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wierz mi da się zachować ten sam kształt bez połowy tych linni co masz ;)
  13. latos odpowiedział Maćko_SQL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Za gęsta siatka.
  14. latos odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Up. Zrobiłem światła przednia i felgę i prowizoryczną oponą.
  15. latos odpowiedział Vega → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Idzie bardzo ładnie tylko troszkę za pusto na scenie.
  16. latos odpowiedział Mylek → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Bo to jest odbicie lustrzane. Zobacz na napisy ;)
  17. latos odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mógł byś pokazać w którym miejscu? Bo według mnie są proste.
  18. latos odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Siatka:
  19. latos odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nadkole trochę faluje.
  20. latos odpowiedział latos → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za informację ;) Problem z maską łatwo rozwiązać wystarczy ,że dobrze ustawię lustrzane odbicie. Bok postaram się poprawić.
  21. latos odpowiedział piotr123 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Heh... Tylko tam autor pisał ,że bierze zew kartę a nie wbu. No dobra ale wracając do tematu lepiej jest mieć zapas mocy niż jego nie dobór dlatego bierz 650W.
  22. latos odpowiedział piotr123 → na odpowiedź w temacie → Hardware
    plasti do I7 upierasz się ,że 650W to za duzo a do I5 ładujesz 600? Nie rozumiem twojej filozofii myślenia.
  23. latos odpowiedział Forseti → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Wiadomo ,że box starczy bez OC przecież tak to intel by go nie dawał.
  24. latos odpowiedział Forseti → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No ale przy takim sprzęcie nie wypada mieć GeForca 6600 xD Chłodzenie pasywne przy tym procku odpada. I7 dość się grzeje. Z tanich i wydajnych chłodzeń polecam Xigmatek HDT-S1283 + uchwyt na I7 Tanie a wydajne w IDL bez OC ma 37 stopni po OC ma 45*C a pod stresem po OC dochodzi max 70*C
  25. latos odpowiedział Forseti → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Przeczytaj dokładnie mój post. 650W jest zalecane po OC(może źle sprecyzowałem o co chodzi, jeżeli tak to przepraszam). Tak to 500W styknie bo sam mam tyle i ciągne na pograniczu czyli już lepszej karty graficznej nie wsadzę. 450W może nie wystarczaj zależy jaką grafę wsadzi bo nic nie napisał o niej.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności