Zawartość dodana przez krystianm1
-
Obiekt 3d: M1 Thompson
Przedstawiam Wam model broni jaką jest M1 Thompson- pistolet maszynowy używany podczas II wojny światowej. Proszę o komenty i uwagi :D BTW: Dostępny jest do gry GTA: San Andreas
-
Przywrócenie domyślnych ustawień
ok rozwiązałem problem, mozna usunąć
-
Przywrócenie domyślnych ustawień
Jak przywrócić domyślne ustawienia Rendera Scanline? Załadowałem jakiś preset, i teraz rendery są całe białe.
-
Pomoc dla nooba
No więc na wstępie chciałbym się dowiedzieć co nie co o modelowaniu pokoju. O czym powinienem wiedzieć [także oświetlenie]. Druga sprawa to do czego służą bump mapy? gdzie się je stosuje i po co? I czy jak robię pokój to tekstury robić ze zdjęć z cyfrówki czy jakos inaczej, zeby było tak jak w realu
-
Nie czaje tutka
A jest jakiś inny sposób na robienie terenów?? Bo tego Tutka to wogóle już nie rozumiem i nie moge żadnej opcji znaleźć w maxie, a przecież nie bede się was pytał o każdą opcją
-
Nie czaje tutka
Własnie Help mi nie działa, a chciałem tam sprawdzić ;/ Eeee... a w tym tutku "łata" to chodzi o plane'a tak? edytuj posty - nie pisz jeden pod drugim! //tweety
-
Nie czaje tutka
Gdzie jest przycisk bind bo jak robie tego yutka to nie moge go znależć ;/ http://www.max3d.pl/tut.php?id=220
-
problem z eksportowaniem tekstur
Zmodeler nie odczyta ci tekstur. Musisz w nim teksturować od nowa. Jeśli robisz modele do gta, to są skrypty do maxa, które eliminuja użycie tego shitu Zmodelera. Jak coś wysłalem ci moje gg na PW
-
Jak zrobić taką teksturę...
txd- chodziło mi o teksturę a nie o archiwum. Jestem doświadczonym modmakerem, tyle że mam problem własnie z teksturami, i ciągle pozostaje pytanie, jak, albo jakimi narzędziami malowac po teksturze
-
Jak zrobić taką teksturę...
No własnie ja wczoraj nie mogłem znaleźć w necie zdjecia z góry broni. Chciałem sie dowiedzieć jak sie maluje po teksturze żeby było realistycznie
-
Jak zrobić taką teksturę...
No własnie mnie też się tak wydaje. Modeluję w 3dsmax 7, o mapowaniu to wiem, tylko txd nie moge zrobić w szopie
-
Jak zrobić taką teksturę...
Robię nowe bronie do GTA :SA, i niewiem jak dobrze zrobić teksturę. O ile tekstura z lewej strony broni czy z prawej to zwyczajne zdjęcie, to np inne elementy broni to już nie potrafię zrobić. Oczywiście tekstury chciałbym zrobić w photoshopie. Chciałbym uzyskać taki efekt: I pytanie: czy ta tekstura zrobiona jest ze zdjęcia, czy od podstaw zrobiona w photoshopie? Jeśli macie jakieś linki do tutoriali jak zrobić takie tekstury to bardzo bym prosił. A moze sami wiecie, to pomóżcie mi please.
-
Tekstura alpha?
Myślałem, ze jest odwrotnie, Dzięki za odpowiedzi, popróbuje coś dzisiaj...
-
Tekstura alpha?
Jestem ciemny jeśli chodzi o teksturowanie, i nie wiem gdzie są poszczególne opcje. Mozesz powiedzieć gdzie one są. Sory że ze mnie taki noob, ale naprawde chciałbym się dobrze nauczyc grafy 3d, wiec prosiłbym w miarę możliwości o wytłumaczenie tego step by step?
-
Tekstura alpha?
Zrobiłem monitor i ustawiłem dla niego kolor czarny. Teraz chcę nałożyć teksturę z logiem firmy, ale tek, zeby nałożyć tylko litery, nie razem z tłem [coś w stylu przeźroczystości w gifie]. Poniżej dałem screen z monitorem. Da się tak zrobić, ze na ta teksturę nałożyć kanał alpha?
-
Import siatki modelu do PS'a
dzięki za odpowiedzi. Jak to po kolei zrobić[step by step}] i co to jest diffuse map?
-
Import siatki modelu do PS'a
Jak zrobić, żeby siatkę mojego modelu, zaimportować do szopa [o ile się da] i potem na niej tworzyć teksturę?
-
Jak ustawić środek obiektu, i kamery?
Coś mi sie zrobiło w maxie, i strzałki przesuwania są daleko od obiektu. Jak je przestawić na środek modelu ? Tak samo mam problem z kamerą. Chcę ustawić punkt, wg którego będę mógł ja obracać. Da sie tak zrobić?
-
Render
Mam coś nie tak z renderem, bo obraz wychodzi rozmyty. Gdzie ustawić ostrość obrazu. Albo jeśli jest jakiś alternatywny render to prosiłbym o linki skąd go można pobrac i jak to zainstalować. Z góry dzieks. oto ten mój rozmyty render:
-
Parę pytań dotyczących 3ds maxa
Dzięki za odpowiedzi, bardzo mi pomogliście. Temat można zamknąć
-
Parę pytań dotyczących 3ds maxa
1. Jak zaznaczam czasem w widoku perspective, to mi czasami zaznaczy coś innego pod spodem modelu- to się bardzo często zdarza. Jak można zlikwidować tą "przeźroczystość" modelu? 2.Spróbuję 3.Zobaczę Aha, jestem początkujący w grafice 3d i prosiłbym o jak najdokładniejsze porady, i może jakieś inne metody które znacie, będą dla mnie mile widziane.
-
Parę pytań dotyczących 3ds maxa
1. Jak zaznaczam krawędzie w widoku left, to jak zrobić, żeby się zaznaczały tylko te, które widzę w tym widoku? Bo jak zaznaczam prostokątem [rectangle czy coś takiego] to mi zaznacza wszystkie nawet te z tyłu: 2. Jak zrobić, żeby nie było takich kanciastych krawędzi jak na poniższym obrazku. Na renderze to się strasznie rzuca w oczy. Próbowałem już Autosmooth, ale to mnie nie zadowala. MS Smooth psuje siatkę. 3. Dlaczego, jak przesuwam widok w oknie perspective, to model znika i robi się z niego bounding box czy coś takiego. Po prostu znika mi cały model. Jak się pozbyć tego problemu? Screen:
-
Jak zrobic dziurę?
Hmmmm mi chodziło o okragła dziurę. Jak ją zrobić?
-
Jak zrobic dziurę?
Witam jestem tu nowy, w maxie siedzę od niedawna [2 tyg]. Udało mi sie już wymodelować karabin m1 garand, z nawet niezłym skitkiem jak na pierwszy model. Teraz zabieram się za Mp5k i mam problem: Jak wyciąć dziurę w boxie? Słyszałem że boolean psuje siatkę, próbowałem nawet coś nim zrobić, ale nie wiem jak :/ Są jakieś inne metody wycinania dziur? Aha i chcę żeby była ona na wylot. Z góry dzięki za pomoc.