Skocz do zawartości

krystianm1

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez krystianm1

  1. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Game Art
    Przedstawiam Wam model broni jaką jest M1 Thompson- pistolet maszynowy używany podczas II wojny światowej. Proszę o komenty i uwagi :D BTW: Dostępny jest do gry GTA: San Andreas
  2. ok rozwiązałem problem, mozna usunąć
  3. Jak przywrócić domyślne ustawienia Rendera Scanline? Załadowałem jakiś preset, i teraz rendery są całe białe.
  4. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    No więc na wstępie chciałbym się dowiedzieć co nie co o modelowaniu pokoju. O czym powinienem wiedzieć [także oświetlenie]. Druga sprawa to do czego służą bump mapy? gdzie się je stosuje i po co? I czy jak robię pokój to tekstury robić ze zdjęć z cyfrówki czy jakos inaczej, zeby było tak jak w realu
  5. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    A jest jakiś inny sposób na robienie terenów?? Bo tego Tutka to wogóle już nie rozumiem i nie moge żadnej opcji znaleźć w maxie, a przecież nie bede się was pytał o każdą opcją
  6. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Własnie Help mi nie działa, a chciałem tam sprawdzić ;/ Eeee... a w tym tutku "łata" to chodzi o plane'a tak? edytuj posty - nie pisz jeden pod drugim! //tweety
  7. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Gdzie jest przycisk bind bo jak robie tego yutka to nie moge go znależć ;/ http://www.max3d.pl/tut.php?id=220
  8. krystianm1 odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Zmodeler nie odczyta ci tekstur. Musisz w nim teksturować od nowa. Jeśli robisz modele do gta, to są skrypty do maxa, które eliminuja użycie tego shitu Zmodelera. Jak coś wysłalem ci moje gg na PW
  9. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    txd- chodziło mi o teksturę a nie o archiwum. Jestem doświadczonym modmakerem, tyle że mam problem własnie z teksturami, i ciągle pozostaje pytanie, jak, albo jakimi narzędziami malowac po teksturze
  10. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No własnie ja wczoraj nie mogłem znaleźć w necie zdjecia z góry broni. Chciałem sie dowiedzieć jak sie maluje po teksturze żeby było realistycznie
  11. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    No własnie mnie też się tak wydaje. Modeluję w 3dsmax 7, o mapowaniu to wiem, tylko txd nie moge zrobić w szopie
  12. Robię nowe bronie do GTA :SA, i niewiem jak dobrze zrobić teksturę. O ile tekstura z lewej strony broni czy z prawej to zwyczajne zdjęcie, to np inne elementy broni to już nie potrafię zrobić. Oczywiście tekstury chciałbym zrobić w photoshopie. Chciałbym uzyskać taki efekt: I pytanie: czy ta tekstura zrobiona jest ze zdjęcia, czy od podstaw zrobiona w photoshopie? Jeśli macie jakieś linki do tutoriali jak zrobić takie tekstury to bardzo bym prosił. A moze sami wiecie, to pomóżcie mi please.
  13. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Myślałem, ze jest odwrotnie, Dzięki za odpowiedzi, popróbuje coś dzisiaj...
  14. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    Jestem ciemny jeśli chodzi o teksturowanie, i nie wiem gdzie są poszczególne opcje. Mozesz powiedzieć gdzie one są. Sory że ze mnie taki noob, ale naprawde chciałbym się dobrze nauczyc grafy 3d, wiec prosiłbym w miarę możliwości o wytłumaczenie tego step by step?
  15. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Teksturowanie / Texturing
    Zrobiłem monitor i ustawiłem dla niego kolor czarny. Teraz chcę nałożyć teksturę z logiem firmy, ale tek, zeby nałożyć tylko litery, nie razem z tłem [coś w stylu przeźroczystości w gifie]. Poniżej dałem screen z monitorem. Da się tak zrobić, ze na ta teksturę nałożyć kanał alpha?
  16. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    dzięki za odpowiedzi. Jak to po kolei zrobić[step by step}] i co to jest diffuse map?
  17. Jak zrobić, żeby siatkę mojego modelu, zaimportować do szopa [o ile się da] i potem na niej tworzyć teksturę?
  18. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w 3ds max
    Coś mi sie zrobiło w maxie, i strzałki przesuwania są daleko od obiektu. Jak je przestawić na środek modelu ? Tak samo mam problem z kamerą. Chcę ustawić punkt, wg którego będę mógł ja obracać. Da sie tak zrobić?
  19. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Mam coś nie tak z renderem, bo obraz wychodzi rozmyty. Gdzie ustawić ostrość obrazu. Albo jeśli jest jakiś alternatywny render to prosiłbym o linki skąd go można pobrac i jak to zainstalować. Z góry dzieks. oto ten mój rozmyty render:
  20. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Dzięki za odpowiedzi, bardzo mi pomogliście. Temat można zamknąć
  21. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    1. Jak zaznaczam czasem w widoku perspective, to mi czasami zaznaczy coś innego pod spodem modelu- to się bardzo często zdarza. Jak można zlikwidować tą "przeźroczystość" modelu? 2.Spróbuję 3.Zobaczę Aha, jestem początkujący w grafice 3d i prosiłbym o jak najdokładniejsze porady, i może jakieś inne metody które znacie, będą dla mnie mile widziane.
  22. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    1. Jak zaznaczam krawędzie w widoku left, to jak zrobić, żeby się zaznaczały tylko te, które widzę w tym widoku? Bo jak zaznaczam prostokątem [rectangle czy coś takiego] to mi zaznacza wszystkie nawet te z tyłu: 2. Jak zrobić, żeby nie było takich kanciastych krawędzi jak na poniższym obrazku. Na renderze to się strasznie rzuca w oczy. Próbowałem już Autosmooth, ale to mnie nie zadowala. MS Smooth psuje siatkę. 3. Dlaczego, jak przesuwam widok w oknie perspective, to model znika i robi się z niego bounding box czy coś takiego. Po prostu znika mi cały model. Jak się pozbyć tego problemu? Screen:
  23. krystianm1 odpowiedział krystianm1 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Hmmmm mi chodziło o okragła dziurę. Jak ją zrobić?
  24. krystianm1 dodał odpowiedź w temacie → w Modeling
    Witam jestem tu nowy, w maxie siedzę od niedawna [2 tyg]. Udało mi sie już wymodelować karabin m1 garand, z nawet niezłym skitkiem jak na pierwszy model. Teraz zabieram się za Mp5k i mam problem: Jak wyciąć dziurę w boxie? Słyszałem że boolean psuje siatkę, próbowałem nawet coś nim zrobić, ale nie wiem jak :/ Są jakieś inne metody wycinania dziur? Aha i chcę żeby była ona na wylot. Z góry dzięki za pomoc.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności