Zawartość dodana przez saladynsan
-
problem z backside
yes yes yes yes.... Dzięki
-
problem z backside
Witam mam taki problem ze nie wiem dlaczego ale gdy ostatnio włączyłem 3ds max 9 zrobił mi się dziwny efekt że backside(tylnia strona np. plane) jest widoczny. O dziwo mam wyłączone force 2-sided i włączony rendering przez directa. pomożecie:)
-
Obiekt 3D: Leparkour Warrior
Dzięki za komentarze, brak czasu, dlatego tak mało updatów, ale czas kontynuować. Przedłużyłem trochę przedramię, ale w sumie chciałem zrobić takiego kafarka. Zrobiłem szybki ringing aby zobaczyć co i jak. Dopracuje go jeszcze trochę i czas na teksturki ale żeby nie było kolejny render.
-
Obiekt 3D: Leparkour Warrior
O Leparkour czy też freeruningu chyba każdy słyszał, postać ta będzie do animacji jest czarnoskórym biegaczem w miejskiej dżungli:). Co do modelowania to jeszcze trochę ubrania pomarszczę i chyba przejdę do teksturowania, docelowo miał mieć zamiast czapki "crosswords" (nie wiem czy dobrze to napisałem) to takie warkoczyki przy samej skórze ale jeszcze kminie jak by je zrobić jak nic nie wymyśle to będzie miał czapeczkę
-
Model 3D: Modelka
Szkoda tylko że cały dół robiony jest ze zdjęcia fotomodelki ze stanów i wymiary są zachowane :P ale cóż mogę zmienić wielkość piersi jak to tak bardzo razi.
-
Model 3D: Modelka
Dzięki za komentarze, pierwsze co poprawiłem to te ciemne linie, zacząłem bawić się dalej fryzurą (zwykły plugi hair and fur). No i nad twarzą walczę nadal, a i co najważniejsze zmieniłem te wentyle o których wspominał Remedy chyba są teraz bardziej subtelne. Pozdrawiam
-
Model 3D: Modelka
witam wszystkich dawno mnie tu nie było bo dawno maxa nie włączałem ale jak to się mówi Back to the Primitive no i trzeba było by dalej powalczyć z ta panią która robię a więc kolejny update Jakieś komentarze? Pozdrawiam
-
Model 3D: Modelka
Dawno nie było posta z postępami, dlatego że tegoroczne lato zabiło moją kartę graficzną i w chwili obecnej oczekuje na jakieś fufu by kupić nową, dzięki bardzo za komentarze a przede wszystkim za linki do toturiali najbardziej przydało mi się (może nie do tej sceny, ale ogólnie) to od Ani więc dla niej wielkie dzięki. Co do ujęcia będzie takie jakie jest teraz tylko może z jakimś tłem Co do wypowiedzi Klicka "na 100% samochodziarz ktory chcial sprobowac czegos nowego:)” to nigdy nie robiłem samochodu, robiłem APC czy też motory ale może coś mi z tego zostało następna postać już będzie do animowania. To jest mój ostatni, renderek który zrobiłem przed spaleniem karty, bawiłem się tu trochę sss i dodałem parę pierdół ale zastanawiam się czy nie dać skórę teksturą a nie materiałem…a i nad włosami też myślę czy pluginem czy na jakimś wałku może ktoś mam jakąś idee?.
-
Model 3D: Modelka
No cóż zostawmy już sprawę pierś w spokoju będą one już takie, jakie są jedyne co w nich zmieniłem to trochę podniosłem do góry i dodałem sutki bo widzę że część męska forum domaga się żeby były:), co do oświetlenia dałem dwie możliwość która według was jest lepsza A czy B czy jednak mam jeszcze kombinować. Jak chodzi o shedera hmm to mam pytanko bo w sumie nie często teksturuje czy sss jest w V-ray 1.46 i można na temat tego gdzieś znaleźć toturiala. Widzę że trochę dziwicie się co do siatki a więc on nie jest standardowa dlatego że tak miała być ten obiekt nie jest przeznaczony do animacji. Pozdrawiam i dzięki za komentarze.
-
Model 3D: Modelka
zmieniłem trochę oświetlenie(ale zostawiłem także wersje z tamtym więc jak coś będę mógł wrócić)...zrobiłem własnego shader skóry nie jest za realistyczny ale dopóki czegoś nie znajdę w sieci lub nie wymyślę czegoś lepszego będę na nim się bazował... No ale przez te wszystkie zabiegi zobaczyłem trochę bagów więc będę miał co robić jutro co do ręki dał byś rade:) po próbuj wierze w ciebie:) Czekam na komentarze na temat shadera czy może taki być...Pozdrawiam
-
Model 3D: Modelka
Nie no piersi zostaną nie ma bata:) Co do szyji to hmm może za słabo zaznaczyłem wszystkie mięsnie(czy tam ścięgna nigdy z biologii nie byłem dobry) jak będę miał materiał skóry narzucony to wyraźnie zaznaczę wszystko. Ogólnie mi się wydaje, że jej nie upośledziłem no może szyja modelki na której się wzorowałem była upośledzona ale chyba nie:) jak by co te wszystkie rowki postaram się żeby były bardziej wyraźne. Pozdrawiam no i jak to powiedział weinert jak mi się nie uda zrobię manekina:)
-
Model 3D: Modelka
Brak wyrazistych sutków spowodowany było tym, że gdy by były one, to była by to pornografia a nie wiadomo do końca w jakim wieku użytkownicy będą oglądać tego posta :D bu ha ha. Dodałem ciuszki, kolor oczywiście później do zmiany. Teraz musze zacząć kombinować z włosami i teksturką bądź materiałem na skórę i tu pojawia się moja prośba do was. Może ktoś wie gdzie mógłbym znaleźć jakieś toturiale bądź macie jakieś pomysły które mogły by mi pomóc w dalszej pracy z góry dziękuje.
-
Model 3D: Modelka
oki tu jest siatka....co do pępka i palców to trochę wieczorkiem z nimi powalczę Pozdrawiam
-
Model 3D: Modelka
Witam wszystkich serdecznie, ostatnio w upalne dni postanowiłem odpocząć od wszystkiego i po modelować ta panią o to jakiś pierwszy zarys proszę o uwagi i komentarze, z góry za nie dziękuje, na pewno wszystkie będą dla mnie cenne.
-
Film - Projekt 26MEU
No i teksturowanie ruszyło do przodu, został w sumie wirnik, silnik i szczegóły. Pozdrawiam
-
Film - Projekt 26MEU
Pierzak- hmm to były testowe zdjęcia, ale w sumie to mnie nie tłumaczy co do oświetlenia to ciężko będzie w terenia przy moim małym budżecie coś zadziałać(budżet pokaże przy następnym wpisie:)), może filtrami trochę podziałam z oświetleniem. Co do reszty czyli ostrość hmm to chyba przesadziłem z zabawą z filtrami no i nie mam za dobrej kamery poniżej pokazuje kadr z filtrem i bez niego. BEZ FILTRÓW Z FILTRAMI A co do kamery spod kąta no cóż chyba ogląda za dużo filmów z Hongkongu a tam jest wiele tego typu ujęć w filmie głównym postaram się zachować normalny kąt kamery. Pietrek - Hmm z tym kolorem to masz racje chciałem zrobić bardziej Camo leśne ale chyba wrócę do oryginalnego koloru, ale nie do końca czarnego. Jak chodzi o modele marines to jak na razie chcę zostać przy żywych aktorach i tu pomogą mi jak dobrze pójdzie chłopaki z rekonstrukcja oddziałów Marines ze szczecina(i oni bodajże mają nowe mundury) albo grupa Asg która także w jakieś cześć bawi się w rekonstrukcję odziałów marines(tu nie jestem pewien w sprawie mundurów)no jeżeli nie uda mi się zrobić jakiegoś sensownego composingu albo aktorzy dadzą plamę to wtedy zacznę działać z modelami. Dzięki ogólnie za linki na pewno się przydadzą. I co mogę ci jeszcze powiedzie to Semper Fi:)
-
Film - Projekt 26MEU
No i w końcu zacząłem teksturować blackhawka a raczej uh-60, jest to dopiero początek, ale barwę taką zielonkawą raczej zostawię, tylko będę teraz dodawał szczegóły. Pozdrawiam.
-
Pierwsza Animacja
to ja znowu offtopic...Ja ćwiczę w Abada w szczecinie...a na warsztatach byłem Iunie w 2003 roku kiedy przyjechał contra-mestre soulo i profesessor marcelo....i nie powiem ciekawe były to warsztaty chociaż całkiem inny styl gry...dobra koniec z tymi rozmowami nie na temat...może kiedyś zrobimy cyfrowy pojedynek capoeristow:P takie male jogo:)
-
Pierwsza Animacja
i tu moje znowu male pytanie off topic...a w jakiej grupie cwiczyłes?
-
Pierwsza Animacja
oo co ja tu widzę capoeira...i to nawet poprawne techniki....czyżbyś ćwiczył capo?
-
Film - Projekt 26MEU
Dzisiaj trochę podziałałem z helikopterem, zacząłem modzić przód a także środek koptera. Pozdrawiam
-
Film - Projekt 26MEU
ten filmik byl tak robiony tylko testowo i to dwano temu.a czy ciekawszy...hmm...strzelanie jakieś wybuchy...to co tygryski lubią najbardziej
-
Film - Projekt 26MEU
26meu jest to kodowa nazwa oddziałów Marines, a dla mnie jest to tytuł nowego projektu, nad którym ostatnio działam ze znajomymi, będzie to krótki film akcji osadzonych w klimatach wojennych, w chwil obecnej staram się na kreślić krótki storyboard a także tworze obiekty, które wykorzystam w projekcie. Przy kręceniu filmu pomogą mi członkowie Szczecińskiego odziali ASG http://www.26meu.info O to filmik testowy, który zrobiliśmy jakiś czas temu. Filmik a to są obiekty nad którym obecnie pracuję Jak powstawały obiekty można zobaczyć na http://www.woomedia.info w dziale "blog" a od teraz będę i tu wrzucał updaty mojej pracy. Pozdrawiam.
-
Projekt Choreografii Walki - Pierwszy update
moim skromnym zdaniem ja to bym wołał zobaczyć bardziej rzeźnicką scenę walki, dwóch komandosów, cos w stylu CQC z metal gear solid 3(czyli raczej rzuty , przechwycenia, proste kombinacje ciosów) albo na wzór walki w resident evil4(walka na noże) czyli skrócie bez żadnego fruwania czy też wymakoswanych kombinacji, czyt. film z Hongkongu. Pozdrawia Capoerista ze Szczecina. Powodzenia czekam na kolejne updaty
-
Obiekty 3D: Mapowanie
ten tył wrzuciłem tylko tak żeby nie wisiał pojazd w przestrzeni, w czasie kiedy brudzę model apc, zastanawiam się co dalej teksturować, czy motor po lewej czy ten po prawej.