Skocz do zawartości

saladynsan

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez saladynsan

  1. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i zostało go tylko pobrudzić... Pozdrawiam
  2. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dawno mnie tu nie było, więc w teorii powinien być duży update ale nie... miałem trochę problemów z kompem i z czasem... ale dalej walczę z teksturkami już niedługo skończę teksturować pojazd i wrzucę na niego zacieki.... co do tego bumpa no cóż inna faktura metalu jest na drzwiach a inna na pojeździe :P:).. o to kolejne renderki....pozdrawiam
  3. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ten apc to taki z mutowany pojazd z filmu "alians" więc dobrze skojarzyłeś "Slizgi" o to kolejny mały update, w miedzy czasie robię także model blackhawka, postanowiłem także tu umieszczać postępy z prac nad nim. Pozdrawiam...
  4. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ...no i mamy weekend za sobą, znowu mogę zabrać się za mapowanie no cóż nie dużo zrobiłem ale bynajmniej dalej coś działam, mam nadzieje że jutro tego będzie więcej. Zacieki i bród jeszcze pododaje.
  5. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oki kolejny update mały po przeważnie weekendy pracuję, zmieniłem trochę koło kierując się komentarzem zeet, nie wiem czy o to ci chodziło ale tak uważam że chyba nie jest najgorzej. Zacząłem teksturować klapę wejściową. Co do tego toturiala to raczej nie, bynajmniej nie teraz bo sam się uczę teksturować, może jak z teksturuje jeszcze kilka obiektów w tym wątku to może wtedy...Pożyjemy zobaczymy Pozdrawiam i dziękuje z komentarze.
  6. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm no miałem taka idee ze te metalowe fragmenty to nakładki na koło....miało dać to wrażenie takiego bardziej futurystycznego....hmm
  7. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm.....sorry u mnie na operze działo.....teraz powinno być dobrze
  8. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Postanowiłem zmienić temat wątku dlatego że będę tu wklejał moje próby teksturowania moich różnych obiektów, budynek uważam już za skończony teraz czas na APC, pierwsze o teksturowałem koła. Myślę żeby zrobić jakiś bieżnik na tej części gumowej i może dać większego Bump'a Pozdrawiam.
  9. saladynsan dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Budynek zrobiłem już dawno temu do Max Projekt, teraz postanowiłem po trenować na nim teksturowaniem bo jestem w tym beznadziejny, proszę o jakieś komentarze, propozycje na zmiany itp. Z góry dziękuję.
  10. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    bawię się trochę Dreamscapem ale jak połączyć to z vray to strasznie długo u mnie rederuje więc nadal próbuję starą metoda, powoli texturuje, szukam odpowiedniego ustawienie kamery itp. o to kolejny update Pozdrawiam...
  11. saladynsan odpowiedział SWRSC → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawe...poczekamy zobaczymy
  12. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    ?a więc tak motorek jak pisałem jest z innej mojej sceny i w sumie miało go nie być, za bardzo nie chcę go dawać na pierwszy plan. Co do wody i tła też mi się wydaje że za bardzo nie pasi. Co do shedera wody jeszcze będę nad nim walczył może ktoś mam jakiś toturial albo po prostu pomysł jak go zmienić. mkk3a. dzięki za foty poglądowe, tak na bumpa dałem noisa, a i poszukuje już jakiegoś odpowiedniego tła i po eksperymentuje z flarą Lis hmm?no mi by się przydały lekcje z kompozycji:) O to fota?hmm w sumie nic nie zmieniałem na niej zbliżyłem tylko kamerę?dodam chyba postać jakiegoś marynarza wojaka, bo kobieta hmm? no pomyślę jeszcze nad tym. Aaa na pomoście do robię jeszcze jakieś skrzynki itp.. do łodzi właduje trochę więcej detali i popoprawiam wszystkie błędy, których nie było widać na kamerze z daleka. Pozdrawiam i życzę wszystkim wesołych świąt i tego żeby nam się szybciej renderowało
  13. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    znalazłem już tło, teraz trochę pod nie u mieszam oświetlenie...woda musi pójść do zmiany całkiem bo wydaje mi sie że strasznie sztuczna jest...plus chyba ustawienie kamery zmienię bo strasznie pusto mi sie wydaj że jest...może dam jakieś wystające głazy hmm nie wiem jakieś pomysły?
  14. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jeszcze trochę powalczę z łodzią ale zacznę już powoli teksturować pomost...kiepawo zawsze idzie mi faza teksturowania ale mam nadzieje że jakoś z waszą pomocą przez nią przejdę:)... do scenki dorzuciłem wodę ale ostatecznie będzie inna pozdrawiam
  15. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    .......dzięki:)
  16. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cze....kurcze ten weekend miałem zawalony, mało mogłem sobie pogrzebać przy tej scence, trochę po zmieniałem, drugi render tak sobie zrobiłem, motoru raczej nie będzie w ostatniej wersji Woda dojdzie z kolejnym wpisem. Co do desek po te możliwe że zrobię jej texturka jak na razie nie przeszkadza mi to, a odległość miedzy nimi będzie taka jak jest, ponieważ kiedy je zbliżam do siebie tracą one prawie prześwit a chcę go mieć. Wielkie cegły to nie cegły tylko wielkie płyty:) Włazy zmieniłem bo też doszedłem do wniosku że są trochę za duże, ze śniegiem to ciekawy pomysł hmm zobaczę jak zacznę teksturować albo jak po testuję z materiałem lodu i odbiciem na nim zachodzącego słońca. Dzięki za komentarze pozdrawiam
  17. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za komentarze, o to kolejny render powoli będę dokładał detale na łudź może jeszcze trochę sam kształt zmienię, ale nie będę opierał się na referkach bo strasznie klubie anime a klimat tego renderka na nim się opiera czyli zderzenie się prymitywnej technologii z czymś futurystycznym taką ma idee a zobaczymy jak to wyjdzie, idea deszczu odpada będzie pewnie ten zachód słońca. pozdrawiam
  18. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam....co do grubość wcześniej wyglądały za bardzo klocowacie ale po eksperymentuje jeszcze z ich szerokością...ten most zwodzony to dobrze zauważył Mus_Spajder że jest to kładka. co do statku już od dawna chciałem tam zrobić łudź podwodna i taka tam będzie stało to jak na razie zarys jej. Co do gołębi jeszcze się zastanawiam bo myślę czy nie zrobić tej sceny w nocy w deszczu ?a jak nie to zrobię o zachodzie słońca i na pewno jakiś ptak pojawi się na drutach:)
  19. saladynsan dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    O to pierwsze rendery, przystań jest trochę wzorowana na kilku obrazkach ale większość jest wymyślana w locie. pozdrawiam i czekam na jakieś wstępne komentarze
  20. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Animacje
    taaaaaak to było to jeszcze raz dzięki:D
  21. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Animacje
    dzieki...sprawdze to:) pozdrawiam
  22. saladynsan dodał odpowiedź w temacie → w Animacje
    mam dziwny efekt jak renderuje V-ray animacje... chyba gi sie liczy za kazdym raczej inaczej nazwalem to efektem strobo...i zabardzo nie wiem co zrobic...pomocy:) -==Film==-
  23. kolejny mały update trochę dorzuciłem polyigonów
  24. Projekt trochę się pozmieniał, budynek który tu robiłem został wyrzucony z animacji:( ale przeszedł do innego projektu:) Dzisiaj rozpocząłem prace nad motorem głównego bohatera narazie to co widać, nie za dużo.
  25. saladynsan odpowiedział saladynsan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hmm...co do proporcji jeszcze pomyślę projekt ciągle się zmienia...podoba mi się to porównanie "Teraz wygląda jakby się z ciężarówką zderzył" jak na razie wrzucam kawałek scenerii na której potem wyląduje ludzik

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności