Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mercedesslr

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mercedesslr

  1. Dzieki za komentarze, wizki byly robione w 100% na podstawie zdjec.. Ostatnio sporo czasu spedzam na analizowaniu pracy profesjonalnych fotografow architektury. Chcialby nauczyc sie wykonywania wizualizacji bardzo naturalnych, bez efektow swietnych i innych zbednych bajerow ktore oddzielaja profesjonalna fotografie od 90% wizek. Jestem troche zmeczony ogladaniem bardzo dobrych wizualizacji, w ktorych na sile probuje sie uzyskac niecodzienne zjawiska atmosferyczne, niesamowita gre swiatla, przesycone kolory, kontrasty itp. Osobiscie uwazam ze jest to troche pojscie na latwizne. Natomiast wielka sztuka jest z zwizualizowanie obiektu w sposob z pozoru bardzo zwyczajny gdzie zaczynamy skupiac sie na samej architekturze, kompozycji i materialach. Oczywiscie malo przecietnych architektow zdecyduje sie na taki typ wizualizacji bo wtedy szybko widac wszelkie niedociagniecia... ale oczywiscie wszysko zalezy od tego gdzie i w jakich klientow celujemy. Bardzo dobrze widac to w pracach MIRa, gdzie nie patrzy sie na ich prace jako wizualizacje, tylko raczej dobre fotografie. Jest gdzie celowac z jakoscia! :) Sam proces rekrutacji do MIRa polega na wykonaniu wizualizaji malego obiektu w pelnym sloncu, poniewaz jest to najwieksze wyzwanie, aby uczynic obiekt atrakcyjnym bez zadnych trickow. Zaczynamy myslec o kadrowaniu/ obiektywie/ materialach ipt.. hmm troche odszedlem od tematu :)
  2. mercedesslr odpowiedział mercedesslr → na temat → Architektura
    Dzięki za komentarze :) Co do wizki przejścia też to zauważyłem... Robilem ją jako ostatnią i zabrakło mi już cierpliwości... Ehh chyba przysiądę i poprawię to w PS (robota na max 15 min z podmalowaniem a jednak leń wygrywa pod koniec...)
  3. mercedesslr odpowiedział mercedesslr → na temat → Architektura
    Dzięki :) Mialem gdzies w inspiracjach do tego projektu opuszczone wnętrza i w jednym z nich na starym parkiecie zaczęły się pojawiać takie zgnilo-zielone plamy... Zakładam że byl to jakis rodzaj mchu/pleśni... :) w sumie na 2gim ujęciu troche za zielone wyszły..
  4. Rok temu przesiadłem się z MentalRay-a na Vray-a i w ramach nauki postanowilem zwizualizować projekt Carlos santamaria Centre bazując na fotografiach Iñigo Bujedo Aguirre. Taka odtwórcza praca w ramach nauki i do portfolio www.moor.dk :)
  5. mercedesslr dodał temat → w Architektura
    Hej, W wolnych chwilach myślałem jakiś czas temu nad stworzeniem animacji... ale niestety moje zdolności optymalizacji sa tak tragine ze skoncylo sie na paru renderach z czego 2 nadają się do pokazania :) Soft standardowo: 3ds/Vray/PS portfolio: http://www.moor.dk
  6. Hej, Ostatnio bylem troche zajety szukaniem pracy i takie tam, wiec nadrabiam zaległości :) Przy okazji powstała mała strona/portfolio: http://www.moor.dk Na początek projek magisterski "Foldable Canopy" 3dsmax/Vray/PS dla zainteresowanych wiecej tutaj: https://www.behance.net/gallery/27085391/FOLDABLE-CANOPY-PREFAB-SYSTEM I jeden z renderow do ksiązki. "Foldable Canopy w budowie" :) Wiem ze to nie to forum ale 2 male gify chyba nie zrobia krzywdy :)
  7. Czuje sie oszukany... Przez przypadek trafilem na Twoj projekt na bechance i po raz pierwszy nawet nie wzialem pod uwage ze to moze byc wizualizacja tylko automatycznie ocenialem tylko architekture obiektu... Genialna robota!
  8. mercedesslr odpowiedział mercedesslr → na temat → Architektura
    Dziękuję za fronta!
  9. mercedesslr odpowiedział mercedesslr → na temat → Architektura
    Rozumiem Twoją opinię, ale o ile ukształtowanie terenu, otwarcia widokowe, kierunek północy, roślinność i klimat będą takie same to tak, ten dom może stać prawie w każdym miejscu na ziemi ;). A tak serio to ideą tego domu nie było oddanie warmińskiego charakteru a raczej stworzenie czegoś nowego i świeżego co jednocześnie nie zaburzy charakteru otocznia. Nie chciał bym aby ten dom był swego rodzaju manifestacją odcinającą się od otoczenia a raczej dodatkowym elementem stającym się jego integralną częścią. Nie zgodził bym się ze stwierdzeniem, że dom położony na Warmii musi koniecznie oddawać jego cechy, ale z pewnością nie może się im przeciwstawiać. Pewnie Cię nie przekonam, ale spróbowałem :)
  10. mercedesslr odpowiedział mercedesslr → na temat → Architektura
    Dzięki pozytywne komentarze! Co do tradycyjności to może wytłumaczę jak ja ją rozumiem. Moim celem nie było zaprojektowanie tradycyjnego domu z nowoczesnymi akcentami ani odwrotnie. Tradycyjność chciałem osiągnąć przez ogólne odczucie jakie mamy podczas zetknięcia z obiektem. Projektując przyglądałem się największym jak Louis Kahn czy Frank Lloyd Write i chciałem przynajmniej w małym stopniu osiągnąć to co im się tak dobrze udało. Pomimo że niektóre z ich domów posiadały bardzo nowoczesne formy (szczególnie jak na ich czasy) pierwsze uczucie jakie mamy patrząc na ich projekty to nie "nowoczesność" a raczej spokój, zrównoważenie i naturalność, które są kojarzone z tradycją. Nie chodzi tutaj o formę czy kształty a raczej zestawienie materiałowe (użycie materiałów które się dobrze "starzeją"), redukcja zbędnych, krzykliwych elementów jak np duże wsporniki oraz proces, w którym architektura jest kształtowana w dużym stopniu przez pełnioną funkcję . Ale jest to moja opinia... a to jak moje słowa się przekładają na architekturę to juz inna kwestia :) Wielka inspiracją i motywacją jak zawsze były projekty Louis Kahna a w szczegolności ten: no i jego pamiętne słowa (wazne tylko audio)
  11. Witam, Miałem ostatnio przyjemność zaprojektować dom jednorodzinny. Zależało mi na zaprojektowaniu czegoś świeżego a zarazem tradycyjnego :). Zapraszam do komentowania Jak zawsze pełny projekt na bechance http://bit.ly/WgeFKd
  12. niesamowite... uwielbiam tą miękkość i płynność kreski, której się chyba nie da ociągnąć przy produkcjach 3d
  13. wizalizacje bardzo fajne, kiedy zobaczyłem to wnętrze i kolorystkę od razu skojarzył mi się ten projekt: http://www.architecturebeast.com/432-park-avenue-skyscraper/ inpirowaliście się nim?
  14. niesamowity trailer! kolejna część i znowu coś świeżego udało im się zrobić!
  15. zdaje sobie sprawę, że nie ma szału ale chciałem pokazać ZEB jako ciekawostkę.. szczególnie w tych projektach które tutaj robimy na uczelni w Danii chodzi o pokazanie wielu aspektów projektu i często wygrywa ilość a nie jakość.. nie wykonuje się dwóch czy trzech dobrych widoków a całą masę...Nie zalezy im tak bardzo na jakości wizek, jak na samym projekcie. Ostatnio na egzaminie zarzucono mi że nie pokazałem wszystkiego a zrobilem 9 wizualizacji... tym razem wyszło trochę więcej ale część z nich zachowam dla siebie (są niedopuszczalne od strony wizualnej ;). Najlepsze jest to że początkowy plan zakładał jeszcze więcej widoków tylko się na to nie zgodziłem i udało mi się to wywalczyć! Następnym razem obiecuję poprawę ;)
  16. szybkie pytanie. Dlaczego miniaturka załącznika wyglądają jakby była z wysoko ustawioną ekspozycja? coś źle robię? Nawet obniżyłem ekspozycję w PSie i nie pomogło [edit] dzięki małej pomocy problem rozwiązany :)
  17. Hej, Ostatnie 3 miesiące w grupie 5 osobowej projektowaliśmy kompleks budynków zero-energetycznych czyli popularnie nazywany ZEB (Zero-energy building). Główne wymagania zakładały: 1. ściągnięcie rodzin i starszych ludzi z obrzeży miast do centrum 2. zabudowa minimum 100% (stąd wieża) Jak zwykle niecały tydzień na wszystkie rendery od zera i biegiem do drukarni :). Umiejętność dokładnego robienia renderów już chyba u mnie zanika, ale na potrzeby architektoniczne wystarcza.. Większa część projektu jak zwykle na Bechane http://bit.ly/1j6mOVR a tutaj rendery: Wszelka krytyka mile widziana na zachęte odwiedzenia bechance model 1:200 :)
  18. tyle pracy a fabuły brak... bez sensu :/
  19. Dzięki Michał :) Co do strony to cały czas zastanawiam się co lepsze.. Z jednej strony wycinki projektów są ciekawym rozwiązaniem i na pewno przykuwają wzrok.. Z drugiej zawsze chciałem aby główna strona była bardzo prosta.. miałem nadzieje ze jak ktoś najedzie na projekt i pokaże sie wycinek renderu to będzie on atrakcyjniejszy ponieważ będzie tym jednym obrazkiem na który patrzysz... nie można ukryć ze nie podglądałem różnych prosite-ów przed rozpoczęciem własnego... w tym też Twojego :) ale najbardziej chyba (co widać...) podobał mi się prosite Motywu... No nic.. zobaczę jeszcze i po testuję z wycinkami w szarości, które potem nabierają koloru.. bo to jest chyba jedyna alternatywa kiedy każydy render jest w różnych nie pasujących do siebie odcieniach... nie wiem jak, ale u Ciebie jakos to wszystko ze sobą gra.. specjalnie dobierasz wycinki aby do siebie pasowały? P.S. widziałem jak ładnie jakiś pan z Macedonii "zainspirował" się Twoim projektem.... Oj, bardzo grzecznie skomentowałeś jego pracę :)... nie wiem czy potrafił bym skomentować coś takiego z taką klasą... Pozdrawiam
  20. dzięki :) dokladnie o to chodzilo! tutaj maly breakdown zgrupowanych warstw PSa
  21. jest sporo niedociagniec i jestem ich swiadomy... przy wizualizacjach raczej chodzilo o przyjemne ogolne wrazenie niz o dokladnosc np odbić.. tak jak pisalem bylo bardzo malo czasu ;/ co do dachu to wizualizacje zgadzaja sie z makietą :) kościół ma dach żebrowany (co mozna zauwazyć w na makiecie i 2 piewszych wizualizacjach) a wszystkie inne budynki to dach zabudowany w uproszczeniu
  22. Hej, Chcę wam pokazać mój pierwszy projekt uczelniany wykonany w zespole międzynarodowym Polska-Dania-Słowenia. Projekt zrobiony na uczeni Aalborg University, wydział Master of Architecture&Design. Z projektu nie jestem całkowicie zadowolony ale i tak zawsze to jakies nowe doświadczenie i wiedza :). Na wizualizacje udało mi się wyprosić od zespołu 1,5 tygodnia co i tak uważam za spory sukces ponieważ zazwyczaj ten etap trwa ok 3-4 dni. Wizualizacje trzeba bylo wykonac od zera i bylo ich sporo (w sumie 10) tak wiec na jedno ujecie przypadalo mi po pare godzin. Jak na taki termin jestem całkiem zadowolony z wizualnej strony projektu :) Aby obejrzeć całość zapraszam na mojego behance-a https://www.behance.net/konradwojcik lub na moją świeżą stronę :D http://konradwojcik.prosite.com/ którą stworzyłem na potrzeby szukania praktyk.. P.S. Zna ktoś może jakieś ciekawe biura architektoniczne w Londynie? Wykonywał ktoś kiedyś praktyki w tym mieście i miał by dla mnie jakąś radę? Za każdą odpowiedź był bym bardzo wdzięczny! i zdjecia Makiety ktora robiliśmy z kolega ze Słowenii okolo 3 dni:) cały projekt tutaj :) http://bit.ly/1aaLMov
  23. a ja mam 2 razy naliczony jeden wątek.. :( wiec chyba spadnę w rankingu.. no nic, nadrobi się!
  24. @Slim Music: Chris Zabriskie - The Temperature of the Air on the Bow of the Kaleetan /p.s. nie rozumiem dlaczego ludzie nie mają nawyku sprawdzania opisu filmu jak szukają informacji o filmie :)
  25. takie super, wow, takie proceduralne! :D

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.