Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

pads

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez pads

  1. pads odpowiedział pads → na temat → Work in progress (WIP)
    heh, dzieki wszystkim. ale pałka ze mnie, a wszystko pod ręką jest :P http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3875
  2. pads dodał temat → w Inspiracje
    Moze juz bylo, ale ta animacja do dnia dzisiejszego wielkie wrażenie na mnie wywołuje http://uk.youtube.com/watch?v=bRMfDbm7nFo Polecam! ps. Ten pan maczał też palce w Kung Fu Pandzie :)
  3. ja tam sie duzo nie znam, ale mi sie wydaje zle symetria zrobiona. bo wyraznie widac, zwlaszcza z tylu to przeciecie na pol... chyba ze to tak ma byc? bo reszta modelu miażdy czache :D albo sie to na koncu niweluje... tez to mam tyle, że ja nie wiem jak sie pozbyc :P EDIT: mój błąd, przepraszam. dzieki Creative :P
  4. pads odpowiedział pads → na temat → Work in progress (WIP)
    tak - z materiałów mam dwóje :P. dzięki za opinie. będę dalej ciężko pracował. A skoro jesteśmy przy materiałach to mam do was pytanie. powiedzmy ściągam sobie materiałek z "vrayblabla.de" rozpakowuje go - wlaczam maxa i laduje go sobie. No i ten material jest pokiełbaszony! Okazuje się, że ścieżki do plików ewentualnych .jpg .png z teksturami czy coś są jakby z kompa autora wzięte. No i nawet jak to się ręcznie ustawi to i tak materiał traci te właściwości wszystkie co mu nadał autor i trzeba ręcznie ustawiać. Tak przynajmniej u mnie sie dzieje... :( Nie ma jakiegoś łatwiejszego sposobu żeby te materiały ujarzmic? Wydaje mi się, że właśnie materiał opon od tego ucierpiał na tym obrazku, a ja to przeoczyłem :/ Nie ma jakiegos katalogu gdzie by sie to bezpiecznie rozpakowywało? A może zle włączam te materiały? A najlepiej to znacie może jakieś kompetentne zrodlo na temat materialow - ja juz sobie poczytam. Tylko czasami ciezko znalezc to co sie konkretnie potrzebuje... a wam sie moze juz udalo. pomocy pliz :)
  5. pads odpowiedział pads → na temat → Work in progress (WIP)
    Dzięki Szwadron. Wiem o tych drzwiach i o światłach. Ślepy by nie zauwazył :P Co to znaczy, dobrze ustawiona? Jest jako spheric enviroment a reszta to standardowe ustawienia. No i vray plane. A jak to zmieniac dokladnie? No wlasnie nie ma, na bocznych super sie odbija a przez ta przednia widac wnetrze i to powiekszone! A samochodowe szyby tak nie zniekształcają przecież obrazu. Szukałem materiału, ale nie moge wyczaić - a render za każdym razem trza zrobić :P Moze to tylko jakieś ustawienia?
  6. Hej! Mój pierwszy model, z tutka bo z tutka :P Dobra, ale ja nie o tym. Co bym chciał od was najbardziej usłyszeć, to uwagi na temat renderu. - Wiem że model jest słaby. Ale z tym jakos sobie dam rade - trzeba przysiedzieć zwyczajnie i wszystko poprawić. Natomiast jeśli chodzi o render. Nie wiem jak uzyskać efekt szyby takiej samochodowej - z boku jeszcze ujdą ale ta przednia mnie wykańcza! Te refleksy złe i tak dalej. Bardzo byłbym wdzięćzny za jakieś wskazówki. Render to Vray 1.5 no i max 9 Pozdrawiam.
  7. hahah deviantartem... spadłem prawie z krzesła. no ale racja, chcesz sobie morale podbudować i mieć zapał do pracy to tylko deviant art :D
  8. pads odpowiedział gabrino → na temat → Animacje
    cóż, masz rację - procedury nie trzeba się tak trzymać za bardzo w takiej konwencji kreskówkowej. ale elementy realizmu myślę, że nadadzą wyraz animacji. bo każdy chyba wie, że skakanie ze spadochronem to nie takie hop i już. to może skup się właśnie na szczegółach spadochronu i sprzetu - jakaś jedna sekwencja pokazująca jak się mocuje bohater z zapinaniem, sprawdzaniem wszystkich haczyków. to też może pokazać jak bardzo się boi, że tak dokładnie wszystko sprawdza... zamiast kopania... hmm... może niech się potknie i wypadnie zwyczajnie, ze zdenerwowania... czy coś. w każdym razie życzę powodzenia. będe zaglądał.
  9. Witam, takie pytanie chciałem wam zadać. Czy ktoś z was korzysta z 64 bitowego maxa, czy duża jest różnica w wydajności do 32 bitowej wersji? Opłaca się przechodzić na 64 bitowy system dla maxa? Tak się właśnie zastanawiałem.
  10. pads dodał temat → w Inspiracje
    świetna, oryginalna animacja. polecam. http://uk.youtube.com/watch?v=x7h3Z5kVodM
  11. pads odpowiedział gabrino → na temat → Animacje
    zakończenie zbyt radosne... za proste to będzie. niech się cieszy a potem BAM na kwaśne jabłko go :) po tych orłach i akrobacjach i uśmiechu niech mu się otworzy spadochron ale na koniec się urwie jakaś linka albo coś hehe... i nogi połamane. albo skoro jest taki mały to niech go ten za duży spadochron uniesie gdzieś daleko, a tam go już kruki i wrony załatwią :P albo jakiś dziadek strzelający do kuropatw odstrzeli mu ucho. generalnie - za mało KRWI w tym. XD btw. zastanów się też bo np. jeśli dobrze wiem skoki desantowe wykonuje się na niskim dosyć pułapie i spadochron otwiera się odrazu - zaraz po wyskoczeniu. natomiast te do akrobacji to raczej skoczek musi mieć jakąś maske, co nie? sam nie wiem...
  12. pads dodał temat → w Inspiracje
    pewnie już widzieliście, ale może są tacy co nie. http://www.evermotion.org/vbulletin/showthread.php?t=70885 chciałbym tak umieć :(
  13. to ja mam pomysł na scenę dla tego modelu. w nocy... żeby było bardziej czarno. tylko żeby chmury zasłaniały gwiazdy... a księżyc w nowiu. nie? no cóż, trudno. a widziałem już oczyma wyobraźni tą/tę cudowną... czerń :P a modelik pierwsza klasa. czekam na finalną. pozdro.
  14. nie sztuka zacząć skomplikowany projekt, tylko, że czasami problemy jakie się napotyka po drodze, jeśli nawet ominiemy to trochę po macoszemu, a najgorzej jak Ci się piętrzą i sprawiają, że projekt który powinieneś robić godzinę robisz pięć... po czym okazuje się, że wystarczyło dokładnie tutka jednego albo dwa przeczytać odpowiedniego i by się błędów nie popełniło. naprawdę wiele można się nauczyć z prostych rzeczy, trzeba tylko umieć je połączyć w coś skomplikowanego :) ciężko zbudować samolot mając tylko koła i pijanego pilota - co nie? ;D
  15. pads odpowiedział Skubaniec → na temat → Work in progress (WIP)
    a jak dla mnie obrazek za oknem powoduje ze ma się wrażenie iż budynek jest krzywy :O i to okropnie krzywy... jakby miał się zawalić. a może to ustawienie kamery? ... ... albo jestem juz pijany XD
  16. z referki robisz? może porównaj sobie głowy mężczyzn i kobiet z referek różnych albo modeli i zobacz czym się różnią... i zastosuj tą wiedze. na moje oko twarz powinna być bardziej smukła no i rzęsy i brwi... hehe makijaż? XD
  17. fajny wątek, oby kolega tego zainteresowania nie zaprzepaścił, to i ja się poduczę :P ten pomysł ze szklanką jest świetny! to będzie mój kolejny po samochodziku z evermotion. co do materiałów z wymienionej stronki - wszystko jest cacy tylko dla noobka - możne być problem nawet z ich poprawnym zastosowaniem :) wiec zgodzę się że proste wrzucanie ich sobie na modele niewiele nauczy ale na początek dojście do tego jak to zrobić to już jest coś :) mileS - sam coś podobnego robię. tyle że ja od końca jadę. najpierw założyłem sobie dużą scene do zrobienia, a teraz wykonuję luźno z nią powiązane elementy... żeby zobrazować. robię dom z całym enviroment - to po drodze modeluje samochód do garażu XD
  18. no hej. taki mniej wiecej efekt pół końcowy - ale już zaczaiłem o co chodzi z tym dziadem vrayem :P chciałbym, żeby mój cepek lepiej toto ciągnął
  19. dzieki. wiesz, zieloniutki jestem jak szczypiorek na wiosne :) ale ta odpowiedz mnie satysfakcjonuje. plusik :)
  20. no dobra juz mam mniej więcej powód, nie chodzi o materiały tylko o obiekty. bo mój pokój to część większej całości robionej z planu... wieć ściany to editable polysy itd. podłoga to plane... natomiast gdy wrzucilem do pokoju zwyklego boxa i narzucilem mu texture - wszystko wyglada ok. to teraz pytanie, jak zrobic zeby te tekstury normalnie wyswietlalo na innych obiektach niz boxy??? ps. sciana ma taka sama texture jak ten ladny box :) a jaka roznica! :P screen:
  21. a u mnie po renderze nie widac materiałów, niby wszystko sie zgadza z tutkiem, ale zamiast materiałów widać róż :O - pomóżcie! podłoga to normalny wood - taki jak w tutku a ściane dałem - marble żeby zobaczyć co się stanie i też na różowo wyszło! obrazek:
  22. nie trzeba komentowac: http://uk.youtube.com/watch?v=rcHOM_465Vw&NR=1 a skoro już taki klimat, to na dokładkę: http://pl.youtube.com/watch?v=i4hY9BdG6SA
  23. pads odpowiedział pads → na temat → Inspiracje
    invite na jeden ze zlotow 09 http://www.demoscene.tv/page.php?id=172&lang=uk&vsmaction=view_prod&id_prod=13607 a tutaj, chyba najlepszy invite jakie dane mi bylo widziec, assembly 04. goraco polecam! http://www.demoscene.tv/page.php?id=172&lang=uk&vsmaction=view_prod&id_prod=997
  24. ależ ten product placement razi :D
  25. pads dodał temat → w Referencje
    http://figure-drawings.com moze cos wam sie przyda pozdrawiam.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.